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Le jeux vidéo: de l'art ou juste de l'industrie?


Invité terminaroxor

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Invité terminaroxor

Bonjour, j'ouvre un débat sur la question de la nature du jeux vidéo, est-ce un art ou juste un produit commercial? A vous de suivre.

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Je dirait simplement que c'était un art.

Encore une fois, nous en revenons au même sujet et même débat. Les jeux d'autrefois nous offrait de très bon scénario avec des entremêlement d'histoire, des surprises, des émotions. Maintenant, on sais ce qui nous attend dans chaque recoin, l'intrigue nous parait évidente après quelques minutes de jeu.

Pareil pour la durée de vie du jeu. Je me souvient de la bonne époque ou il falais entre trente-cinq et quarante heures de jeu pour boucler un jeu, et encore, sans le finir a 100%. Et maintenant,, les chemins sont tellement linéaire que les bonus nous sont dévoiler d'une manière flagrante et l'on termine le jeu dans son intégralités en moins de six ou huit heures...

Pour l'époque, les graphismes étaient jolis, on aimais bien, maintenant ils sont tout simplement sublime pour la plupart. Ça il faut le reconnaitre. Mais a choisir, je préfère un jeu très moche a regarder avec lequel je m'amuse, plutôt qu'un sublime jeu que je vendrais en occasion dés que je l'aurais fini.

En bref pour revenir sur le sujet, Autrefois les jeux-vidéo étaient de véritable chef d'œuvre. Passionnant, enivrant et sympathique. C'étaient de l'art !

Aujourd'hui, il n'y en a plus que pour le commerce. On fait un joli jeu, une histoire ficelée au minimum pour montrer qu'il y a quand même eu du travail derrière tout ca, mais a part les beau graphisme, on ne voit que de pâle copie d'abandonware.

Conclusion, pour moi, les jeux-vidéos sont passer "d'art" a "Commercialisation".

Bien sur, cet avis ne tient qu'a moi jusqu'à ce qu'un autre gameplayer viennent m'approuver. Au final, ce n'est que l'avis personnelle d'un retrogamer déçus et honteux de voir de tels infamie sortir sur nos console.

La preuve qu'il ne faut pas forcement de beau graphisme pour obtenir un bon jeu, c'est bien "Minecraft" que j'ai découvert il y a peu. Ce jeu est horrible visuellement, mais les possibilités qu'il offre sont immense et addictive.

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Invité terminaroxor

Je suis tout à fait d'accord avec toi, minecraft est un jeu énorme! :bave: Il y a juste le prix qui est un peu abusif pour une bêta... Et il y a aussi Super Meat Boy qui se présente comme un jeu de plateforme rétro, il est super addictif mais aussi très difficile (comme d'antant quoi...). :-)

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J'aprouve entièrement ce que tu as dis Leorik . Tu as très bien résumé la chose.

Avec les jeux de maintenant ils misent tout sur le visuel et l'aspect esthétique , au grand détriment du reste..

Résultat on se retrouve avec un jeu certes sublime au niveaux des graphismes, mais avec un scénario baclé, un durée de vie médiocre et où on prend peu de plasir à jouer.

Et j'aurai tendance à dire la même chose pour le Cinéma.

En comparant les daubes qui sortent maintenant aux films des années 80 et 90.

Pour moi il n'y a pas de doute, les jeux vidéo et le cinéma c'était mieux avant. :ok:

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Invité Mokosensei

Meme si on apprécie pas la tournure que ca prend, le jeu video n'est pas un art mais plusieurs, au meme titre que le cinema.

Que ce soit niveau design, musiques etc, c'est quoi si c'est pas de l'art? Alors certes l'objectif c'est vendre, mais y a forcement quelque part la dedans une forme d'expression artistique.

Je suis d'accord pour dire que dans l'ensemble , la qualité des jeux est en baisse mais la n'est pas la question. Le jeu video est aussi un forme d'expression artistique passant par plusieurs supports.

Le cubisme par exemple, c'est moche ca ressemble a rien et pourtant c'est aussi de l'art non? Si on compare aux oeuvre realiste de la renaissance par exemple qui sont bien plus abouties graphiquement.

C'est pas parce que ca a l'air plus pauvre que ca n'est pas de l'art, c'est juste une evolution du concept mais ca reste un art.

De toute façon, tout ce qu'on fait, poussé dans certains retranchement, peut etre considéré comme de l'art (comme le disait rozaria a propos de la cusine par exemple). Ca dépend pas tellement du support, mais de la façon dont on percoit ce qu'on fait.

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Invité Sephirth

J'aime bien cette idée de topic !

J'suis tout à fait d'accord avec GiantGeek, mais on remarque que c'est vraiment de l'industrie maintenant, avant on avait de meilleurs jeux ça c'est sur.

Leorik a fait un jolie pavé sur la nouvelle optique et je rejoins son idée également ^^

La société et sa corruption... :p

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Moi je trouve que les jeux vidéos étaient mieux avant. Ils sont certes mieux fait aujourd'hui mais ils ressemblent de moins en moins à des jeux vidéos et de plus en plus à des films. Ils perdent de leur charme je trouve. Bon après il y a des scènes cinématiques inoubliables mais les JV d'avant étaient plus artistiques que maintenant :oui: Il faut dire aussi que les JV s'adressent plus à des adultes aujourd'hui. Ca a ses avantages et ses inconvénients.

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Invité SandroSwordfire

L'art est un mode d'expression créé dans le but de transmettre un message. Les jeux vidéos sont apparus par amusement avant de devenir un instrument commercial, le jeu vidéo n'a jamais été un art. Il y a un côté artistique dans le graphisme, la composition des musiques ou dans l'écriture des scenarii, mais le jeu vidéo est et reste une industrie.

Je sais que vous êtes tous fans de jeux vidéos et que vous préfèreriez penser que c'est de l'art, mais c'est faux...

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Invité Jackajmm

Je partage l'opinion de SandroSwordfire. En effet, le jeu vidéo est avant tout un loisir, un outil de distraction.

Certes, il y a de l'artistique, surtout lorsque l'on voit le résultat époustouflant d'un Bioshock, au scénario vraiment exceptionnel.

Mais si on peut dire que des artistes font des jeux vidéo, ce dernier n'est pas une oeuvre artistique, mais bien un oeuvre de divertissement pure et simple.

Certains rétorqueront que le cinéma est également une oeuvre de divertissement... Alors j'aurai tendance à dire que le jeu vidéo tend de plus en plus vers l'oeuvre d'art (pas par la qualité des nouveaux jeux mais plus par le fait du développement du milieu).

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Invité Selene

Tout dépend à quels jeux on se réfère. Personnellement, j'ai du mal à considéré Pong! comme une oeuvre d'art, même si ça a été une véritable révolution.

Mais à l'heure actuelle, les jeux vidéos sont un peu comme des bds animées ou des films dans lesquels on participe (à mon avis). Ils mélangent différents types d'arts : l'art graphique (dessins et cinématiques), musique (certaines OST sont de véritables bijoux) et même littérature de par les scénarios (du moins pour certains :gni:).

Donc pour moi, le jeu vidéo actuel est un art nettement moins cher qu'une Ferrari, et nettement plus fun qu'une peinture de Picasso :fier:

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Invité roro30

Pour moi les jeux sont un art

Au debut des tout premier jeux video sa été un art mais les années passa est on voit que les jeux video deviennent juste des produits commercial

Un des jeux ou on voit le mieux que le jeux est devenue un produit commercial c'est Call of Duty

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Invité SandroSwordfire
Certains rétorqueront que le cinéma est également une oeuvre de divertissement... Alors j'aurai tendance à dire que le jeu vidéo tend de plus en plus vers l'oeuvre d'art (pas par la qualité des nouveaux jeux mais plus par le fait du développement du milieu).

Le cinéma est aussi la continuation logique du théâtre, une fois qu'on y ajoute le travail de la technologie.

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  • 5 mois plus tard...
Invité gamplayman

de l'art ou de l'industrie?

Tout dépend de quelle côté de la barrière tu te trouves.Car il n'y a pas de miracle.Le marché du jeux video est divisé en 2 grosse parti.La première sont les systèmes qui les diffusent sur tout la planète entière et la deuxième sont les consommateurs qui en profite.Alors quand vous faite le calcule,la première parti est cette industrie et la deuxième devient de l'art pour nous cosommateurs

voila ccomment je vois ça

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  • 1 année plus tard...

La question de l'art est franchement délicate, et je ne me sens pas le courage de trop m'avancer dessus...

Mais l'art et l'industrie ne seraient donc pas compatibles ? À partir du moment où un jeu ferait beaucoup de sous, hop, il ne s'agirait plus d'art ? Je suis sceptique. Pour moi l'art peut largement se passer de l'industrie, et l'industrie peut quant à elle parfois "abimer l'art" (parfois). Mais les deux sont compatibes, dans une certaine mesure.

Mais bon, les notions d'"art" et d'"industrie" sont pour moi très floues, et je risque de dire plus de bêtises qu'autre chose.

Quand on me parle d'"industrie", je suis perdu. Quand on me parle d'"Art"... hum... disons que chacun a sa propre vision des choses à ce sujet, et que je n'ai pas envie de me disputer avec qui que ce soit pendant des heures pour... rien, au final.

Pareil pour la durée de vie du jeu. Je me souvient de la bonne époque ou il falais entre trente-cinq et quarante heures de jeu pour boucler un jeu, et encore, sans le finir a 100%. Et maintenant,, les chemins sont tellement linéaire que les bonus nous sont dévoiler d'une manière flagrante et l'on termine le jeu dans son intégralités en moins de six ou huit heures...

Là, j'ai un peu de mal à faire le lien entre le fait qu'un jeu soit considéré comme une oeuvre d'art et sa durée de vie... enfin je veux dire, il y a des jeux très courts que je pourrais qualifier "d'oeuvres d'art" ou je ne sais trop quoi plus que pour bien d'autres jeux à la durée de vie plus généreuse. Je pense à un certain nombre de jeux indépendants, mais pas seulement. Si je devais prendre un exemple, je parlerais de NieR, dont l'un des plus gros défauts est justement la durée de vie (ça et les graphismes que l'on dit moyens), mais que je trouve simplement sublime. Ou encore Shadow of the Colossus, qui n'est au final pas si long que ça (hélas).

Il y a aussi, je pense, des jeux relativement longs mais pour lesquels je ne pourrais pas dire qu'il s'agit d'art...

Ah, et on a parlé de Minecraft, c'est intéressant. Dans ce cas particulier, je pense que le chef d'oeuvre n'est pas tellement le jeu en lui-même, mais plutôt ce que les joueurs en font.

Si vous dites que l'industrie et l'art ça fait deux, et que vous me sortez pour appuyer vos dires l'exemple de Fifa... je ne vais pas vous contredire.

Mais si l'on me sort par exemple que Zelda, ça n'est plus de l'art "parce que ça sort depuis trop longtemps, c'est toujours pareil, ça rapporte des sous alors ils continuent", je ne partagerai pas cet avis. Surtout si l'on me dit que les derniers Zelda que l'on pourrait considérer comme étant de l'art sont "Ocarina of Time", "Majora" et "A Link to the Past".

Encore une fois, nous en revenons au même sujet et même débat. Les jeux d'autrefois nous offrait de très bon scénario avec des entremêlement d'histoire, des surprises, des émotions. Maintenant, on sais ce qui nous attend dans chaque recoin, l'intrigue nous parait évidente après quelques minutes de jeu.

Avant il y avait aussi de belles daubes, et aujourd'hui il y aussi de vraies perles. Enfin de toute façon, j'ai toujours eu du mal avec le "c'était mieux avant".

Je pense qu'en cherchant ne serait-ce qu'un peu, on peut tomber sur des merveilles. Le problème, c'est que ce sont presque toujours les mêmes jeux connus qui reviennent sur le plateau, lors de beaucoup de conversations entre rétrogamers et nostalgiques. Et quand je parle de chercher, je ne parle pas forcement que du monde des jeux indépendants, même si je suis forcé d'admettre qu'on y trouve des trésors.

Donc pour moi, le jeu vidéo actuel est un art nettement moins cher qu'une Ferrari, et nettement plus fun qu'une peinture de Picasso

Je ne vais pas approuver à cent pour cent pour picasso, mais... j'adore ta façon de voir les choses (et surtout de les dire).

L'art est un mode d'expression créé dans le but de transmettre un message. Les jeux vidéos sont apparus par amusement avant de devenir un instrument commercial, le jeu vidéo n'a jamais été un art. Il y a un côté artistique dans le graphisme, la composition des musiques ou dans l'écriture des scenarii, mais le jeu vidéo est et reste une industrie.

Je sais que vous êtes tous fans de jeux vidéos et que vous préfèreriez penser que c'est de l'art, mais c'est faux...

Bien des jeux vidéos ont fait et continuent à faire "passer des messages", comme tu dis. Tu n'y es peut-être pas sensible, mais c'est pourtant le cas. Il suffit d'entendre certains créateurs de jeux parler de leurs oeuvres.

D'autant plus que les possibilités pour faire passer des messages dans les jeux vidéos sont presques illimitées...

Quant à la dernière phrase avec laquelle tu mets tous les joueurs dans le même panier, c'est-à-dire celui des gens aveuglés par leur passion et donc incapables d'avoir un avis objectif... eh bien non, tu ne "sais" pas.

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Invité MrPixel

Moi je pense que c'est comme le cinéma. T'as les blockbusters pour le grand public, du genre Call of Duty ou PES ou on se fout royalement du contenu ou de la nouveauté : le but c'est de faire du fric et ça marche. On à les grandes licences qui sortent un jeu tous les 2-3 ans avec de la nouveauté et de l'innovation. Et enfin, il y a les "autres", des jeux (souvent indépendants) qui malgré le manque de moyens sont excellents et passent souvent inaperçus (Je pense à "Shadow"s Tale" sur Wii...). Perso, c'est comme ça que je vois les choses. :)

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Invité roro670

Il est communément admis que c'est de l'art, mais parfois, à la manière des fremium, le jeux vidéos bien quil a encore un petit potentiel artistique, devient surtout de l’industrie.

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Pour moi le jeu vidéo est un art, à partir du moment où il y a une "création", on peut parler d'art. C'est sûr que maintenant on peut se poser la question car quand on voit les développeurs qui sortent des jeux tous les 6 mois avec très peu de changements/différences comme par exemple les Call Of Duty (j'peux vraiment pas..), où à peine un jeu sorti ils annoncent déjà un autre. Ils savent pertinemment que les joueurs vont acheter leurs merdes à 70€, donc là je suis pour dire que c'est de la pur industrie et que le jeu vidéo sert avant tout à rentrer de l'argent.

Il reste cela dit quelques chefs d'œuvre qui arrivent encore à me faire croire en cet art numérique !

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Invité DaggaM

Effectivement, qui dit création, dit tout de même art.

Je considère les jeux complets comme de l'art. Mais comme on le sait, certains jeux sont incomplets voire ridicules, et ces jeux ne peuvent être considérés comme réellement de l'art. Produit commercial ? Je ne pense pas, sinon on ne passerait pas des mois à créer un simple jeu : il faut être certain de son succès, et viser le bon public. C'est tout un art que de réaliser tout cela déjà, un peu pour commercialiser un autre produit tel qu'une horloge avec une nouvelle fonction : quel public, pourquoi cette fonction ? ...

Pour le jeu, rien que le fait de créer l'histoire, les personnages, les mouvements, ça en devient vraiment un plaisir et ce sont toujours des tâches complexes lorsqu'il est bien réalisé. C'est pourquoi on peut considérer ça comme de l'art, et compte tenu de la place qu'ont les jeux vidéos actuellement, ça ne me semble pas être purement commercial non plus.

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Question difficile ....Combien de jeux sont ils encore fait pas des passionnés ?

Aujourd'hui malheureusement c'est le pognon et la rentabilité qui domine.

Combien y a t-il de call of duty , de battlefield ou autres clone pour un jeu original comme minecraft ou autres ?

Aujourd'hui , les éditeurs cherchent le profit, au dépit d'une réelle créativité.

Je me fais peut être vieux aujourd'hui , mais j'aimerai retrouver le sentiment d'extase qui m'envahissait lorsque je jouais a certains jeux sur nes ou sur mégadrive.

Aujourd'hui , tout est plat et presque tout se ressemble.

Meme des série référence deviennent plate en se casualisant à l'extrème afin de plaire au plus grand nombre et par conséquent vendre plus.( La série des Elder Scrolls -Skyrim- et les Fallout)

Un artiste ne crée pas pour se remplir les fouilles, il cré puis prends plaisir à partager son art....c'est sa plus grande récompense.

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