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Quel est votre Classement de votre Saga Final Fantasy (PS1 & PS2) ?


youfei

Messages recommandés

Pourquoi limiter aux épisodes PS1-PS2 sachant que l'on a pu joué aux précédent grâce à des portages ?

Totalement d'accord avec ce qu'à écrit Dagan plus haut par rapport à au message de Youffei. J'aimerai bien comprendre cette histoire de distorsion temporel. 😛 
Je n'ai pas finit tout les Final Fantasy alors je vais faire deux "top":

FF Finit:

X ex-equo avec le VII: Je ne saurai les départager tant je les ai adoré. L'un plus pour son rythme et sa souplesse dans la progression (le VII) et l'autre plus pour son univers et son histoire qui m'on touché (le X). Sinon très bonne durée de vie (surtout le X, et le VII pleins de contenu annexes et de mini jeux), le X a mon OST préféré de la série, son système de sphérier est excellent mais le système de matéria du VII est lui aussi très bien pensé et original. Les deux ont des scénario qui m'ont plus, surtout le X qui m'a beaucoup ému. Le système de combat du X est aussi excellent mais hélas un peu trop lent (contrairement au VII sur Switch et sa vitesse fois 3). Pas de gros reproche... pour le X je n'aime pas trop son level design linéaire et le VII je n’accroche pas trop à sa bande son (et un peu rebuté par ses graphismes aussi).

I: Il a le mérite d'être le premier de la série. Heureusement le remake GBA propose aussi le II et en étant plus facile il ne dure pas plus de 15h ce qui est suffisant. De bonne musqiue, un gameplay correct mais devenu trop basique et une histoire oubliable. ça se laisse jouer, sans plus.

FF non Finit:

IX: J'adore son ambiance/ univers "fable-steam punk", ses supers décors, ses personnages très charismatique, quelques beaux morceaux dans l'OST et le système de compétence par l'équipement est simple et intéressant. Pour le reste il est plus classique, surtout les combats. Puis le système de limits est trop lent. En définitive le système de compétence par l'équipement est limité par ce qui peut être assigné aux personnages, contrairement au système de matéria du VII ou des esper du VI qui sont plus souple. L'histoire m'a plu dans un premier temps mais dès la seconde moitié je trouve qu'il y a une grosse baisse de rythme heureusement ça devient plus interessant sur la fin. Et enfin un point qui m'a un peu déçus c'est le fait que les certain environnement soient inaccessible à partir d'un certain moment en plus d'avoir un monde inégale (le continent de la brume est immense, le second plutôt grand et les deux dernier il y a deux donjons qui se battent en duel...). Bref, très sympa, mais il ma un peu déçu sur la fin.

V: Je suis resté bloqué sur un boss assez balèze... j'ai très certainement mal joué donc je devrai repartir de zéro un de ces jours. Sinon je l'apprécie beaucoup, c'est un peu le meilleur dans la série "old school avec un système de classe". J'adore son OST, j'aime bien l'idée de garder une compétence d'une autre classe et l'histoire bien que simplette a des personnages qui m'ont plu. Je reconnais que ce n'est pas un volet très ambitieux mais j'ai de la sympathie pour celui là.

VI: Je l'ai bien aimé, je reconnai toute ses qualité, surtout dans la seconde moitié du jeu après un gros twist. Quelques musiques qui me plaisent, très jolis graphiquement, le système d'esper est intéressant... j'ai pas grand chose à lui reprocher. Je n’adhère pas complètement à son ambiance et la fin demande un peu de farming je trouve (il y a beaucoup de personnage) du coup j'ai lâché dans le dernier donjon. J'ai bien aimé, mais pas au point d'adorer.

VIII: Je me faisais une joie de le découvrir sur Switch... il a de grande qualité c'est indéniable mais il a des choses auquel je n'accroche pas. J'aime bien sons scénario, beaucoup de moments fort et un univers interessant, une belle OST, il a une ambiance particulière, un système de stat que je trouve très intéressante mais un brin complexe (surtout au début). Pour le reste, trop peu de "vrai" donjon, comme le IX quelques lieux qui deviennent inaccessible (super idée à la fin de ne pas pouvoir revenir dans les villes...), des combat d'abord déstabilisant puis qui ennuient souvent je trouve. Bref, il a un délire bien à lui et je n'adhère pas totalement à son gameplay même si je le trouve intéressant.

III: Comme le I, trop classique, mais il est déjà plus poussé (deux mondes, plus de classes). Mon premier FF, j'ai mal joué à l'époque sur DS, donc je devrai le refaire histoire de me faire un nouvel avis mais il reste assez classique avec une histoire oubliable. Reste de bonnes musiques, mon préféré des trois de la NES.

II: Pas mauvais mais son système original et intéressant consistant à augmenté ses stats en fonction de ses choix me plait bien. Mais ça m'angoisse un peu aussi puisque je sais que certain boss sont assez dur si on a pas fait évoluer certain technique. Pas eut la volonté de le continué... histoire et musique oubliable, mais super système de combat.

XII: Ma grosse déception, à l'époque je voulai une PS2 juste pour ce jeu. Bande son extra, graphisme top et grosse durée de vie, mais l'histoire ne m’intéresse pas et puis son système de combat automatique n'a juste aucun intéret ludique. Un jeu qui m'a plus ennuyé qu'autre chose... j'ai largement préféré sa suite sur DS.

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Mon top 3 :

 

FF9 - C'est simple, c'est LE Final Fantasy ultime à mes yeux

FF8 - Une place à part dans mon coeur de fan car c'est avec lui que j'ai découvert la saga

FF15 Pocket Edition - On perd en liberté ce qu'on gagne en rythme de jeu (qui faisait cruellement défaut au jeu de base quand même) et tout à coup, le jeu devient plus intéressant

 

Mon flop 3 :

 

FF7 - Désolé, mais j'ai jamais compris l'intérêt que lui porte autant les joueurs (mais je n'aurais certainement pas le même discours si j'avais découvert la série par celui-ci)

FF13 - Fuite en avant non-stop, ce qui laisse peu de place à l'exploration. C'est dommage et je ne parle même pas des suites...

FF12 - Quand on sait que Balthier était censé être le perso principal... à la place on se tape un ado pré-pubère qui n'est même pas acteur de sa propre histoire... Proprement affligeant. Ce qui me laisse un arrière goût désagréable dans la bouche tant le monde d'Ivalice était intéressant

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Le ‎08‎/‎12‎/‎2019 à 20:37, Paxdu92 a dit :

Pourquoi limiter aux épisodes PS1-PS2 sachant que l'on a pu joué aux précédent grâce à des portages ?

Totalement d'accord avec ce qu'à écrit Dagan plus haut par rapport à au message de Youffei. J'aimerai bien comprendre cette histoire de distorsion temporel. 😛 
Je n'ai pas finit tout les Final Fantasy alors je vais faire deux "top":

FF Finit:

X ex-equo avec le VII: Je ne saurai les départager tant je les ai adoré. L'un plus pour son rythme et sa souplesse dans la progression (le VII) et l'autre plus pour son univers et son histoire qui m'on touché (le X). Sinon très bonne durée de vie (surtout le X, et le VII pleins de contenu annexes et de mini jeux), le X a mon OST préféré de la série, son système de sphérier est excellent mais le système de matéria du VII est lui aussi très bien pensé et original. Les deux ont des scénario qui m'ont plus, surtout le X qui m'a beaucoup ému. Le système de combat du X est aussi excellent mais hélas un peu trop lent (contrairement au VII sur Switch et sa vitesse fois 3). Pas de gros reproche... pour le X je n'aime pas trop son level design linéaire et le VII je n’accroche pas trop à sa bande son (et un peu rebuté par ses graphismes aussi).

I: Il a le mérite d'être le premier de la série. Heureusement le remake GBA propose aussi le II et en étant plus facile il ne dure pas plus de 15h ce qui est suffisant. De bonne musqiue, un gameplay correct mais devenu trop basique et une histoire oubliable. ça se laisse jouer, sans plus.

FF non Finit:

IX: J'adore son ambiance/ univers "fable-steam punk", ses supers décors, ses personnages très charismatique, quelques beaux morceaux dans l'OST et le système de compétence par l'équipement est simple et intéressant. Pour le reste il est plus classique, surtout les combats. Puis le système de limits est trop lent. En définitive le système de compétence par l'équipement est limité par ce qui peut être assigné aux personnages, contrairement au système de matéria du VII ou des esper du VI qui sont plus souple. L'histoire m'a plu dans un premier temps mais dès la seconde moitié je trouve qu'il y a une grosse baisse de rythme heureusement ça devient plus interessant sur la fin. Et enfin un point qui m'a un peu déçus c'est le fait que les certain environnement soient inaccessible à partir d'un certain moment en plus d'avoir un monde inégale (le continent de la brume est immense, le second plutôt grand et les deux dernier il y a deux donjons qui se battent en duel...). Bref, très sympa, mais il ma un peu déçu sur la fin.

V: Je suis resté bloqué sur un boss assez balèze... j'ai très certainement mal joué donc je devrai repartir de zéro un de ces jours. Sinon je l'apprécie beaucoup, c'est un peu le meilleur dans la série "old school avec un système de classe". J'adore son OST, j'aime bien l'idée de garder une compétence d'une autre classe et l'histoire bien que simplette a des personnages qui m'ont plu. Je reconnais que ce n'est pas un volet très ambitieux mais j'ai de la sympathie pour celui là.

VI: Je l'ai bien aimé, je reconnai toute ses qualité, surtout dans la seconde moitié du jeu après un gros twist. Quelques musiques qui me plaisent, très jolis graphiquement, le système d'esper est intéressant... j'ai pas grand chose à lui reprocher. Je n’adhère pas complètement à son ambiance et la fin demande un peu de farming je trouve (il y a beaucoup de personnage) du coup j'ai lâché dans le dernier donjon. J'ai bien aimé, mais pas au point d'adorer.

VIII: Je me faisais une joie de le découvrir sur Switch... il a de grande qualité c'est indéniable mais il a des choses auquel je n'accroche pas. J'aime bien sons scénario, beaucoup de moments fort et un univers interessant, une belle OST, il a une ambiance particulière, un système de stat que je trouve très intéressante mais un brin complexe (surtout au début). Pour le reste, trop peu de "vrai" donjon, comme le IX quelques lieux qui deviennent inaccessible (super idée à la fin de ne pas pouvoir revenir dans les villes...), des combat d'abord déstabilisant puis qui ennuient souvent je trouve. Bref, il a un délire bien à lui et je n'adhère pas totalement à son gameplay même si je le trouve intéressant.

III: Comme le I, trop classique, mais il est déjà plus poussé (deux mondes, plus de classes). Mon premier FF, j'ai mal joué à l'époque sur DS, donc je devrai le refaire histoire de me faire un nouvel avis mais il reste assez classique avec une histoire oubliable. Reste de bonnes musiques, mon préféré des trois de la NES.

II: Pas mauvais mais son système original et intéressant consistant à augmenté ses stats en fonction de ses choix me plait bien. Mais ça m'angoisse un peu aussi puisque je sais que certain boss sont assez dur si on a pas fait évoluer certain technique. Pas eut la volonté de le continué... histoire et musique oubliable, mais super système de combat.

XII: Ma grosse déception, à l'époque je voulai une PS2 juste pour ce jeu. Bande son extra, graphisme top et grosse durée de vie, mais l'histoire ne m’intéresse pas et puis son système de combat automatique n'a juste aucun intéret ludique. Un jeu qui m'a plus ennuyé qu'autre chose... j'ai largement préféré sa suite sur DS.

tout simplement par je possédé la ps1 et la 2

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Il y a 16 heures, Skavenga27 a dit :

Mon top 3 :

 

FF9 - C'est simple, c'est LE Final Fantasy ultime à mes yeux

FF8 - Une place à part dans mon coeur de fan car c'est avec lui que j'ai découvert la saga

FF15 Pocket Edition - On perd en liberté ce qu'on gagne en rythme de jeu (qui faisait cruellement défaut au jeu de base quand même) et tout à coup, le jeu devient plus intéressant

 

Mon flop 3 :

 

FF7 - Désolé, mais j'ai jamais compris l'intérêt que lui porte autant les joueurs (mais je n'aurais certainement pas le même discours si j'avais découvert la série par celui-ci)

FF13 - Fuite en avant non-stop, ce qui laisse peu de place à l'exploration. C'est dommage et je ne parle même pas des suites...

FF12 - Quand on sait que Balthier était censé être le perso principal... à la place on se tape un ado pré-pubère qui n'est même pas acteur de sa propre histoire... Proprement affligeant. Ce qui me laisse un arrière goût désagréable dans la bouche tant le monde d'Ivalice était intéressant

bravo,  j'ai ENFIN trouver qlq qui ne porte pas ff7 dans le cœur

je ne sais pas si c'es ton cas, mais perso moi aussi je n'apprécie pas ff12, sauf que j'ai tjr envie de le recommencé, après je suis d'accore avec ce que tu dis on se tappe de pré bubere

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Le 14/12/2019 à 15:04, youfei a dit :

bravo,  j'ai ENFIN trouver qlq qui ne porte pas ff7 dans le cœur

je ne sais pas si c'es ton cas, mais perso moi aussi je n'apprécie pas ff12, sauf que j'ai tjr envie de le recommencé, après je suis d'accore avec ce que tu dis on se tappe de pré bubere

Les goûts et les couleurs comme on dit...

FF7 a des qualités (les matérias, Midgard, un méchant plutôt classe je dois bien l'admettre...) mais je n'ai malheureusement jamais réussi à rentrer dans cet univers (peut être dû à un perso principal pas très charismatique pour moi (parce que le côté "je suis trop dark et torturé"... bah c'était un peu trop too much 😉 )).

Pour FF12, là c'est clairement les persos de Van et Penelo qui me gonfle parce que sinon, j'ai adoré l'univers d'Ivalice (je l'ai d'ailleurs refait avec sa sortie sur STEAM et j'ai aimé me replonger dedans sachant que je ne l'avais fait qu'une seule fois lors de sa sortie sur PS2).

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Il y a 19 heures, Skavenga27 a dit :

Les goûts et les couleurs comme on dit...

FF7 a des qualités (les matérias, Midgard, un méchant plutôt classe je dois bien l'admettre...) mais je n'ai malheureusement jamais réussi à rentrer dans cet univers (peut être dû à un perso principal pas très charismatique pour moi (parce que le côté "je suis trop dark et torturé"... bah c'était un peu trop too much 😉 )).

Pour FF12, là c'est clairement les persos de Van et Penelo qui me gonfle parce que sinon, j'ai adoré l'univers d'Ivalice (je l'ai d'ailleurs refait avec sa sortie sur STEAM et j'ai aimé me replonger dedans sachant que je ne l'avais fait qu'une seule fois lors de sa sortie sur PS2).

c'est clair que dans  ff7 le système de matéria ON A JAMAIS FAIS MIEUX !!! (pour ma pars), après je trouve qu'aucun perso n'est vraiment charismatique (mon ff de référent est ff4 en matière de perso charismatique avec Cecil  et Kain), tout à fais d'accore avec tant point de vu sur ff12 pour moi, il y a vraiment eu une cassure entre l'époque ps1 ou tu n'avais pas ce trip de dire ont envoi des gamins-bb sauvé le monde et, l'après ps1

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Il y a 21 heures, youfei a dit :

c'est clair que dans  ff7 le système de matéria ON A JAMAIS FAIS MIEUX !!! (pour ma pars), après je trouve qu'aucun perso n'est vraiment charismatique (mon ff de référent est ff4 en matière de perso charismatique avec Cecil  et Kain), tout à fais d'accore avec tant point de vu sur ff12 pour moi, il y a vraiment eu une cassure entre l'époque ps1 ou tu n'avais pas ce trip de dire ont envoi des gamins-bb sauvé le monde et, l'après ps1

J'accroche pas du tout a partir du 12 un début de cassure et le 13 c'est des persos qui posent avec des coupes fashion j'adhère pas du tout le ton + adulte disparait complètement et le 15 vive les boys bands … du coup le côté heroic fantasy ne se ressent plus et ça me parle pas.

 

Mon top perso :

le 4 pour cecil et kain c'est clair

le 6 pour l'histoire, les espers, les techniques différentes (le blitz) et les persos charismatiques (kefka)

le 7 m'a donné envie d'acheter une ps1 on s'est pris une claque à l'époque et on avait envie de sécher les cours rien que pour y jouer 🙂

le 8 et 9 j'ai arrêté aux 3/4 pas eu le temps de finir

le 10 très sympa également pour le blitzball

et le 12 je sais pas pourquoi je lâche et je recommence quand même j'essaie de lui donner sa chance sans y arriver vraiment… a suivre

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Lol, en quoi vaan est il prépubère comparé à squall, djidane ou cloud?

Puis dans tous les FF, les persos sont over-lookés à l'extreme que ce soit le design d'amano ou de Nomura.

Dire qu'ils sont fashion ou boys band depuis le 13 n'a pas de sens; surtout quand on voit le 10-2 ou squall inspiré de gackt.

C'est juste l'évolution graphique qui rend les persos plus typés.

De toute façon, les héros de FF ont toujours été jeunes pour coller à la cible. C'est juste vous tous qui avez vieilli 😉

 

De même, dire que les combats de FF12 n'ont aucun intérêt parce qu'automatisé, c'est n'avoir rien compris au système de gambit.

J'adore le 12 parce que les combats de boss sont techniques, la musique est canon, les décors sont vastes et qu'enfin, le scénario d'un FF ne parle pas de destruction du monde.

 

Ma préférence va pour le 6, le 4, le 7 et le 12.

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Le ‎17‎/‎12‎/‎2019 à 23:15, tructruc a dit :

Lol, en quoi vaan est il prépubère comparé à squall, djidane ou cloud?

Puis dans tous les FF, les persos sont over-lookés à l'extreme que ce soit le design d'amano ou de Nomura.

Dire qu'ils sont fashion ou boys band depuis le 13 n'a pas de sens; surtout quand on voit le 10-2 ou squall inspiré de gackt.

C'est juste l'évolution graphique qui rend les persos plus typés.

De toute façon, les héros de FF ont toujours été jeunes pour coller à la cible. C'est juste vous tous qui avez vieilli 😉

 

De même, dire que les combats de FF12 n'ont aucun intérêt parce qu'automatisé, c'est n'avoir rien compris au système de gambit.

J'adore le 12 parce que les combats de boss sont techniques, la musique est canon, les décors sont vastes et qu'enfin, le scénario d'un FF ne parle pas de destruction du monde.

 

Ma préférence va pour le 6, le 4, le 7 et le 12.

bah la gros différence selon moi c que van ne fais "pas réélement perso qui a les épaule pour partir a l'aventure est sauvé le monde et tout bla bla bla", pas d'accore qant tu disque tout les perso sont over loké, regarde dans le 1er ff ou même dans le 5 (ex galuf) ou le 3 et tu comprendra peut etre, en revenche je suis OK avec toi quant tu dis " De même, dire que les combats de FF12 n'ont aucun intérêt parce qu'automatisé, c'est n'avoir rien compris au système de gambit."

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  • 1 mois plus tard...

Niveau histoire / perso

 

6, encore inégalé

7, retournements de situation, on joue un anti héro, puis la thématique écolo (on commence en jouant une équipe d'éco terroriste hein ? !) c'était sacrément badass d'oser faire ça en 97 du siècle dernier.

10, juste une superbe entrée en esprit critique / remise en question des dogmes, thème des croyances et rêves, un bijou.

13 (et ses suite), un peut le successeur du 10 sur ce thème je trouve, ça parle aussi des dogmes, du conditionnement par les croyances, du déterminisme et de se libérer d'un destin tout tracé

 

Niveau gameplay, combats / évolution des persos

 

10 2, et encore mieux la version améliorée qu'on a enfin eut en europe avec le remake

5, pleins de combinaisons possibles

13 2, un semblant de liberté pour les persos principaux, mais on se rends vite compte qu'il y a juste une ou deux optimisation, et que sans guide c'est mort :s néanmoins je lui donne des points en plus pour la capture et personnalisation des monstres qui permet pleins pleins de choses

7, les matérias, un des rare FF type "sans classe a changer" que j'apprécie, mais on arrive trop vite à un moment où tous les persos peuvent tout faire.

 

Les flop, ou le flop

15, je comprends pas ce que ce jeu attend de moi... on dirait une page internet pleine de meme à la mode sans aucune cohérance...

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