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Fantasmes vidéoludiques


LeBAZAR

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Je vous arrête tout de suite, pas de débats sur les fantasmes sexuels.

Ici je propose à chacun d'exprimer ses envies sur la suite d'une licence, sur un jeu qu'il aimerait voir paraître ou tout simplement un concept de jeu imaginé de toutes pièces.

Par exemple j'aimerais ÉNORMÉMENT un moba style FPS avec l'univers de Nintendo (que ce soit les persos ou les maps).

Allez, que les idées fleurissent!

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'Soir! ^^

 

J'avais une idée assez farfelue, et il semble d'ailleurs que certaines personnes aient déjà créé un jeu ayant des aspects similaires à mon idée: un jeu de type MMORPG, dans un univers médiéval/fantastique de type Skyrim, ultra-réaliste.

Attention, par ultra-réaliste, je n'entends pas de bonnes mécaniques, des animations fluides ou autre choses de ce genre! Non, ce que j'aimerais (et qui ne serait aucunement réalisable), ce serait un jeu où on n'est pas aidé, où il faut faire beaucoup par soi-même. J'ai un peu de mal à exprimé le concept, donc je vais juste donner des exemples:

 

-Un monde avec des éléments d'histoires déjà disponibles (races déjà existantes avec leurs historiques), mais l'histoire humaine n'a pas encore commencé. Une seule grande ville, les joueurs devront agrandir eux-même le territoire.

-Conditions de survie (nourriture, besoins, etc...) assez strictes mais pas trop, car il faut ménager pour le reste... Toutefois, le joueur peut mourir et subir des contraintes assez lourdes.

-PVP tout le temps présent, qu'importe le niveau. Si un joueur décide de massacrer tout le monde, il ne peut être arrêter que par des joueurs assez puissants, et il y a donc besoin d'un système de guide. Pas quelque chose automatique, plus une sorte "d'entente".

-Raids aléatoires d'ennemis contre la civilisation humaine (tous les joueurs), à n'importe quel moment et de n'importe quelle puissance (mais pas vers le début du jeu).

-Système de craft procéduralement généré.

-Les autres races évoluent, pillent, menacent, peuvent être conquises, anéanties.

-Ce type de système privilégie très vite certains individus très forts et les guildes. Ce qui risque de gêner les "casuals gamers". Mais n'importe qui, joueur, guilde ou ville, peut être annihilé par l'environnement!

 

J'ai toujours l'impression de m'être mal exprimé, mais en gros, un MMORPG avec des conditions de jeux très dures ou simples selon la chance qu'on a. Tu tombes nez à nez avec un troll qui fait 10 fois ton niveau? Cours. Tu trouves une mine d'or intouchée? Camoufle là si tu ne veux pas être pillé. Un temple avec une épée sacré? Chanceux.

Ce serait aussi un MMORPG sans histoire prédéfinie ("vous êtes le héros de blablabla, allez défendre blablabla"). Ici, tout le monde commence pareil, avec quasiment rien, peut se construire un chez lui, ou aider à la construction d'un fort ou d'une ville, se tailler un nom, devenir une légende, ou rester parmi les milliers de joueurs qui n'arriveraient pas à survivre ou se débrouiller.

 

Heureusement, un tel jeu ne sera probablement jamais fait, et même si c'était possible, il ne serait pas commercialisé: trop dur à faire pour le moment (génération procédurale, IA assez compliquée), les joueurs feraient vraisemblablement n'importe quoi et s'entretueraient, et le jeu ne serait pas rentable car trop dur, beaucoup de gens abandonnerait. Enfin, il n'y a pas le choix: soit on abandonne, soit on s'y consacrer à fond, même trop. Il n'y a pas vraiment de milieu, parce que le jeu ne serait pas très "divertissant".

 

 

Ah, et par rapport à des gens qui ont fait quelque chose de semblable, j'ai lu qu'il y avait un groupe qui avait l'intention de créer un jeu où ton personnage peut mourir de vieillesse, et tout vieillit et a besoin d'être entretenu. Je trouve que ça gâche un peu le plaisir, mais je retrouve là la "survie incroyablement difficile, exigeante et intransigeante" que je recherche.

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C'est AOE en MMO quoi lol (ou minecraft mais en multi survit^^)

 

Effectivement, il y a des points communs, mais avec un aspect fantasy plus prononcé, un point de vue TPS, aucun guide à part le début dans la première et unique ville, et surtout aucune histoire pour le moment (c'est aux joueurs de la créer!).

Par contre, comme Minecraft au début: débrouille toi pour survivre ou crève! :p

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J'en ai pour ma part quelques-uns :

 

- Un autre jeu Paper Mario, mais avec de réels aspects RPG comme l'excellent Paper Mario : la Porte Millénaire. Je ne dis pas que les jeux suivants sont médiocres, mais à part l'aspect papier, on finirait par croire qu'ils n'appartiennent plus tellement à la même licence...

 

- Une suite de Perfect Dark, ou un remake sérieux de ce dernier. Cela me reste toujours en travers de la gorge que le prequel créé soit le dernier mot en ce qui concerne cette héroïne...

 

- La renaissance de la licence Dune, notamment en STR. Empereur, l'épitaphe de la série, laisse un goût doux-amer alors qu'on pouvait y voir du potentiel, mais cela nécessiterait beaucoup de travail.

 

- Une version "legacy" de Mario Party ! J'entends par-là une version qui permettrait de voyager dans le temps, en quelque sorte, avec un melting pot des plateaux, mini-jeux et mode de jeux les plus populaires parmi tous les épisodes sortis jusqu'à présent.

Et/ou une option qui me semblerait diablement intéressante : celle de pouvoir créer ses propres plateaux, avec aussi des possibilités pour des cases et objets personnalisés, dans certaines limites évidemment. Cela me semblerait une excellente manière de relancer la série qui s'essouffle depuis des années.

 

- Une version remastérisée et enrichie de Planescape Torment.

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perso, je préfère la physique de smash bros 64, qui resemble aussi à la physique du perso de zelda 64 (oui oui), même si c'est très loin d'être parfait je trouve sa intéressant pour le gameplay et certe, sa limite le gameplay MAIS il faut alors préparer ses coups à l'avance! ^^

 

donc un smash bros old school, possiblement en 3d (comme power stone) et sa! sa n'existe pas encore et j'aimerais bien programmer ce jeu parce que smash bros est mon type de jeu préféré mais seul la version 64 me procure du plaisir d'y jouer;..

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hum tu me fais penser que j'aimerais bien un shmup's où tu ne peut pas tirer et tu as une grosse épée que tu peut tourner au tour de toi pour dégommer les projectiles et énemis MAIS l'épée est lourde et a une grosse inertie donc se bouge lentement ^^

certe, sa limite le gameplay MAIS il faut alors préparer ses coups à l'avance! ^^

yeah (oui, je me parle à moi même,mais sa va, je me sens pas seul^^)

 

, je viens de voir cette video qui parle de l'animation de monster hunter et justement, il parle aussi de smash bros

mais surtout, il parle d'anticipation des coups grace aux animations lentes des perso ET c'est exactement sa que j'aime dans smash 64, les persos sont lents et il faut anticiper les adversaires selon les mouvements qu'ils ont déjà entamé ^^

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Comme la version 3DS de Mario Maker vient de sortir, une idée qui me parait excellente m'est montée à la tête :

SUPER MARIO 3D MAKER

On pourrait créer nos niveaux avec 4 styles différents au choix :

 

-Mario 64 -> Les niveaux seraient à créer à partir d'une base d'une taille précise qu'on transformerait au fur et à mesure dans le décor souhaité (prairie, souterrain, aquatique, désert, château). Il y aurait possibilité d'ajouter les casquettes et une ou plusieurs étoiles finale(s).

 

-Mario Sunshine -> Des niveaux au décor plutôt paradisiaque (comme dans le jeu initial) avec le gameplay habituel de Mario Sunshne (JetPack + Jet d'eau), une obligation de 1 fontaine à placer minimum et bien sûr l'étoile de fin

 

-Mario Galaxy -> Il n'y aurait pas de base de départ, c'est le créateur qui fait apparaitre les planètes. Il yaurait la possibilité de définir des points de gravité à des endroits précis avec un rayon d'action précis (sinon la gravité par défaut serait celle vers le centre des planètes) avant évidemment de placer l'étoile finale.

 

-Mario 3D World -> Le moins intéressant mais le plus simple. Il s'agirait d'un niveau linéaire classique avec les objets classiques et le drapeau de fin (avec possibilité d'inclure le costume de chat). Pour donner un avantage à ce style là, il serait possible d'en explorer les niveaux à deux joueurs si ceux-ci ont été testés et validés avec cet handicap par le créateur original avant la mise en ligne du niveau.

 

Alors, bonne idée?

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Mon fantasme vidéoludique du moment.

 

Un jeu pokémon complet. J'entends par là l'accès à tous les 'continents' déjà développés dans les jeux et l'anime (les iles oranges), la possibilité d'attraper tous les pokémons sur une même cartouche (pas d'exclusivité, de pokémon juste par évènement ou d'autre chose). la possibilité d'avoir un mode difficile et de sauter le tutoriels (Lune si tu m'entends), de vrai champion d'arène et une ligue vraiment dure à battre, Une I.A. qui se respecte et non pas celle que l'on a actuellement qui ferait rire celle de Call of Duty, un scénario qui tienne la route et plus adulte que 'J'ai Dix ans je pars à l'aventure yolo (Ok YOLT en fait)',

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Mon fantasme vidéoludique du moment.

 

Un jeu pokémon complet. J'entends par là l'accès à tous les 'continents' déjà développés dans les jeux et l'anime (les iles oranges), la possibilité d'attraper tous les pokémons sur une même cartouche (pas d'exclusivité, de pokémon juste par évènement ou d'autre chose). la possibilité d'avoir un mode difficile et de sauter le tutoriels (Lune si tu m'entends), de vrai champion d'arène et une ligue vraiment dure à battre, Une I.A. qui se respecte et non pas celle que l'on a actuellement qui ferait rire celle de Call of Duty, un scénario qui tienne la route et plus adulte que 'J'ai Dix ans je pars à l'aventure yolo (Ok YOLT en fait)',

Et même au delà de ça un jeu pokemon ou tu peux TOUT faire! Pas juste être destiné à devenir dresseur et battre la ligue. Tu pourrais amménager en ville ou en campagne, avoir un métier ou même devenir dresseur mais avoir des options inédites comme devenir POUR DE VRAI maitre de la ligue quand tu bats le maitre actuel, ainsi avoir une certaine influence sur la région, pouvoir choisir ton conseil 4...

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moi c'est surement complexe j'adore monster hunter pour ça difficulté (tout du moins monster hunter freedom unité pour l'époque ) et minecraft pour la liberté en mode open world et sandbox ou c'est toi qui décide ce que tu veux créer ou est comment terraformer comme bon te semble ou même un jeux genre journey ou même abzu pour la découverte de monde magnifique

bref un mix entre monde magique et magnifique bien sure a la sauce monster hunter pour le gameplay et le fait de pouvoir jouer en team et faire des guildes comme dans tout bon mmo (pas de niveau par contre ) pour le coup dans les monster hunter il a toujours fallu ce démerder a ramasser ses compos et autre ça sera de même pour ce faire sont équipement

donc bref ça puis de l'open world pouvoir ce balader partout librement (sans chargement qui plus et en passant je cite star citizen )pour pouvoir autant découvrir la beauté du monde qui nous entoure que de trouver des boss épique a certains endroits qui pop aléatoirement de si de la et a certains moment avoir vraiment des monstre géant qui attaque le village soit il faut le tuer ou s'enfuir et reconstruire après au même endroit a partir des débris ou carrément ailleurs

 très sandbox au niveau de la construction le fait de pouvoir récolter du bois et autre pour reconstruire soit même les maison ou même les améliorer bref un mix entre survie open world sandbox et rpg (avec de la co op a 4 voir 8 peut être plus pour certains boss a voir genre les world boss wow a 60 XD  )

d'ailleurs j'ai tendance a beaucoup porter d'intérêt a horizon zero dawn que j'attends avec impatience (en espérant qu'il y'ai un co-op a la monster hunter)

 

après pour le survie horreur zombie sandbox the forest me suffit amplement il me fait limite flipper quand j'y joue solo mais si il pouvais y'avoir des portages sur d'autres plateforme

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donc bref ça puis de l'open world pouvoir ce balader partout librement (sans chargement qui plus et en passant je cite star citizen )pour pouvoir autant découvrir la beauté du monde qui nous entoure que de trouver des boss épique a certains endroits qui pop aléatoirement de si de la et a certains moment avoir vraiment des monstre géant qui attaque le village soit il faut le tuer ou s'enfuir et reconstruire après au même endroit a partir des débris ou carrément ailleurs

yep, ce que tu racontes, c'est du spore pc en mode créature ^^ y a juste pas le même gameplay mais sa resemble, (de loin) y a de gros dinos et sa peut être pas mal hard et c'est en openworld ^^

après... c'est pas en multi donc.... mais tu peut recruter des membres dans ton équipe lol

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Mon fantasme vidéoludique du moment.

 

Un jeu pokémon complet. J'entends par là l'accès à tous les 'continents' déjà développés dans les jeux et l'anime (les iles oranges), la possibilité d'attraper tous les pokémons sur une même cartouche (pas d'exclusivité, de pokémon juste par évènement ou d'autre chose). la possibilité d'avoir un mode difficile et de sauter le tutoriels (Lune si tu m'entends), de vrai champion d'arène et une ligue vraiment dure à battre, Une I.A. qui se respecte et non pas celle que l'on a actuellement qui ferait rire celle de Call of Duty, un scénario qui tienne la route et plus adulte que 'J'ai Dix ans je pars à l'aventure yolo (Ok YOLT en fait)',

Attention parce que si l'IA commence a jouer strat, pokemon va perdre tout les -18 car il sera impossible de se farcir la ligue sans passer 200 heure sur le jeu ^^ Sinon c'est vrai que ça fais envie :) avec la possibilité d'avoir les Pokemon automatiquement 6IV (non parce que 5IV 31 déjà c'est la galère) et de choisir le talent histoire de pas galérer à avoir le bon (poussifeu turbo je t'aime <3). A la limite un héros comme celui de Pokemon Colosseum ce serait mieux déjà ^^ Et aussi le rajout des régles smogon (un seul endormis, interdiction au OTK etc.) Et pourquoi pas un systéme de TV (team Value) histoire d'avoir un matchmaking plus évoluer histoire de pas se retrouver contre une team de pokemon 6IV full strat qui va te déboiter en un tour de main.

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yep, ce que tu racontes, c'est du spore pc en mode créature ^^ y a juste pas le même gameplay mais sa resemble, (de loin) y a de gros dinos et sa peut être pas mal hard et c'est en openworld ^^

après... c'est pas en multi donc.... mais tu peut recruter des membres dans ton équipe lol

XD spore c'est + dans l'espace moi j'aurais tendance a préférer un jeux + sur terre ^^ parce que un monster hunter dans l'espace ça ferais chelou t'en vas dégommer le dino de l'espace avec sont casque comme dans spyro 2 ou 3 a l'époque (oui il y'avait un dino avec un casque de cosmonaute dans spyro le dragon) XD

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XD spore c'est + dans l'espace

non pas du tout, sa se voit que tu ne posède pas le jeu, dans ce jeu, tu as plusieurs phases de jeu, la première: tu es un microbe dans l'océan, la deusième (celle que je fais référence) est un dino qui survit sur la terre, la troisième, c'est faire ton propre village et envahir ceux des autres.

 

le jeu est centré sur: manger et grandir pour envahir le monde!

je trouve que plus tu progresses dans le jeu, plus il devient mauvais...

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Moi j'aimerais un jeux qui en regrouperait des tonnes ( clairement impossible ), sur un principe style Erepublik, mais pas en jeu de browser, en vrai fps/tps.

Un genre de monde online ou tu pourrais te connecter et 'jouer' à ce qui te plait, tout en étant connecté avec le reste des joueurs.

 

Je m'expliques.

-Si tu aimes les jeux de stratégies, la politique, ce genre de trucs, comme dans Erepublik, tu pourrais travailler sur l'aspect social de ton personnage et faire partie du gouvernement de ton pays ou alors de l'opposition, ou même crée ton propre parti, pourquoi pas.

-Si tu préfère les jeux d'économies, tu pourrais te partir ton entreprise, commencer petit et prendre de l’expansion. Tu pourrais être forgeron, éleveur de brebis ou le plus grand manufacturier d'arme de ton pays, pourquoi pas.

-Si tu préfère les jeux de sports, ils serait tous inclus. Gérer par des joueurs qui eux préfère l'aspect 'management' du sports.

-Si tu préfère les jeux de guerres, tu pourrais faire partie de l'armée de ton pays ou d'un commando quelqu'onque.

-Si tu préfère l'aspect 'gestion de la guerre' tu pourrais devenir une des têtes dirrigeantes de ton pays, envoyé tes troupes dans tel ou telle places pour 'gagner' des territoires.

-Si tu préfère les jeux de simulations, agriculture, ou autres, il y aurait aussi.

-Si tu préfère les jeux 'médiévaux' ou de survie, il y aurait certains pays ou ce style de jeu y serait possible.

-Si tu aimes écrires, tu pourrais devenir journalistes, travailler pour un journal important et tout les citoyens pourrait avoir accès à tes publications.

-etc, etc.

 

Il pourrait y avoir toute une économie basée la dessus. Les persos devraient nécessairement se nourrir et se reposer pour effectuer leurs activités.

C'est pas défini à 100% dans ma tête mais y'a de bonnes bases. Évidement si tu préfères les jeux 'fantaisistes et les mobas par exemple, je sais pas comment on pourrait l'intégré, mais j'ai jamais vraiment poussé l'idée super loin de toute façon sachant que jamais je ne verrai un truc du genre. =p

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Wesh, Shak, je connais un truc qui y ressemble pas mal!! ^^

Ça s'appelle l'IRL, tu connais? :3

 

Et sinon, un projet assez sympa et plutôt réalisable auquel j'ai pensé aujourd'hui et qui me botterait bien: un jeu "Escape" en VR.

Il y a déjà eu pas mal de types de jeux VR: beaucoup de FPS, un peu de réflexion, des jeux -18 (u_u)... bref, ça existe peut-être déjà, mais je n'en ai jamais entendu parler. Le concept est le même que les "Escape" en 2D: vous êtes coincé dans une salle, et vous devez trouver des indices, des codes, résoudre des énigmes, et plein d'autres choses, afin de déverrouiller la salle et sortir vers la pièce suivante. Et je pense que ça serait vraiment pas mal en VR! \o/

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Bonjour à tous.

 

Moi personnellement je rêve d'une suite à Parasite Eve(2).

Le premier du nom n'étant à la base jamais sortit en Europe ( en tout cas pas en France, du coup merci Romstation )

On a du se contenter du second PE en 2000, et d'un Spin Off moyen sortit sur PSP uniquement en 2012.

 

Pour moi la licence a un énorme potentiel, le jeu se déroule dans un univers vachement intéressant et le gameplay est plutôt sympa.

c'est vraiment dommage de laisser cette licence de côté, et quand je vois le nombre de FF sortis et qui n'en finissent plus ça me donne envie de pleurer. Mais bon... RENTABILITÉ ! n'est-ce pas ? Alors j'ai quand même eu une lueur d'espoir quand j'ai eu vent d'un clin d’œil dans un des trailer de FF ( il me semble ) ou l'ont voit une affiche avec la jacket du jeu The 3rd Birthday. Mais pas de nouvelles depuis et aucune confirmation de la part de Square S...Enix. Y'a plus qu'à espérer du coup.

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  • 7 mois plus tard...
  • 1 mois plus tard...

Mon plus gros fantasme vidéoludique ça serait un jeu Fable tel qu'il aurait dû être si la série avait continuer dans la bonne direction :

 

L'univers de Fable 1 (sous entendu : medieval-fantasy), avec une map grande comme celle de Skyrim, un bestiaire et un nombre de pouvoirs bien plus importants mais SURTOUT une liberté de choix immense ! J'aurais adoré que Fable creuse dans cette direction !

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