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Partage de Niveaux de Super Mario Maker 2


Paxdu92

Messages recommandés

Salut tout le monde.

En ce moment toujours une pause pour Super Mario Maker 2, avec les vacances qui m'auront fait un bien fou (Le sud ça fait du bien, maintenant retour à Paris, la tristesse de ne plus être en vacances 😞 ) 
Aussi du fait, que j'ai toujours un niveau en tête qui est terminé, mais pour l'instant irréalisable, parce qu'il est fait de base pour la coopération donc, pas possible de le finir tout seul. Je peux le refaire, de faire en sorte qu'il soit tout à fait possible de le faire en 1 joueur.

Je ne sais pas comment y procéder, mais, ça demandera des modifications par ci, par là. Je vous enverrai ça en temps donné. 🙂 

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Il y a 15 heures, PrinceOfDark a dit :

Je ne sais pas comment y procéder, mais, ça demandera des modifications par ci, par là.

Ah tu as eut de la chance d'être allé dans le sud. 🙂 

Pour ton niveau je sais pas si on peut tester directement en deux joueurs (en passant par le robostock) et ainsi le valider dans la foulé. Au pire ce que je te propose, ce serait de créer une chemin alternatif que 1 joueur, comme ça tu gardes ton idée de co-opération tout en répondant aux exigences de Nintendo (et si jamais une personne seul tombe sur ton niveau et ne se retrouve pas bêtement bloqué).
Pour ce qui est du chemin solo, soit un raccourcis qui amène à la fin (ce qui rendrait le niveau inutile mais au moins ça montrerai bien que le but c'est de le faire à deux), soit tu fais un vrai parcours solo et du coup ton niveau à plus de rejouabilité. Après j'ignore comment tu conçois ton niveau, mais à la limite une taupe peux faire office de second joueur pour la partie solo (il suit Mario et quelques ressorts pour les sauts et ça peut le faire). Voilà, à moins d'y avoir déjà pensé, j'espère que ça t'aidera. 🙂

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  • 4 semaines plus tard...

Flash Spécial !

 

Deux nouveaux niveaux sont publiés sur ma page Super Mario Maker 2 !

Ceux qui m’ont suivi, vous pouvez y aller.

 Mais pourquoi je n’ai pas de ID des niveaux ? Parce qu’en ce moment comme je suis au boulot (pause), je me permets de vous tenir au courant.

À savoir qu’il y a un niveau musical que je tente de faire, qui est vachement plus dur que mon arbre mojo ou bien d’autres niveaux du genre.

Bon jeu !

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Hello!

Voilà les niveaux que j’ai publié et oublié de vous donner l’ID pour y avoir accès.

Bon jeu !

- The 7 Trials

Difficulté : Moyen

En général il y a cinq clés, si vous avez les 5 dont ensuite 4, vous aurez accès à un stage bonus!
Votre but est de franchir toutes les épreuves.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Mario Kart 3D

Difficulté : Facile

Un Mario Kart en 3D sur Mario Maker 2. Amusez-vous bien dans votre kart, mais vous avez que 100 secondes !

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  • 2 semaines plus tard...

Coucou !

Cela fait un petit moment que je n'ai pas touché à SMM2... Je suis passé à d'autre jeux... ^^' Il faudrait au moins qu je poste ma dernière création.
En tout cas merci PrinceOfDark d'être actif et de faire un minimum vivre ce topic. 🙂

Bon, si je poste ce n'est pas que pour ça, mais c'est aussi pour parler de l'évolution du jeu. Donc aujourd'hui il y a une mise à jour qui ajoute le fameux mode multijoueur online entre ami(e)s ! Une option bizarrement absente avant, mais c'est maintenant réparé. Il y a aussi divers petites modifications d'interfaces (le multi local est aussi accessible en choisissant un niveau plutôt que de devoir le télécharger). C'est l'occasion de s'y remettre un peu, à plusieurs. ^^

En espérant voir une autre mise à jour avant la fin de l'année, avec si possible un peu de contenu solo (comme de nouvelles possibilité de défis).

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En faite ce n'est pas la première. 😛 Entre temps il y avait eut des petits correctifs et puis le nombre de niveaux postulable en ligne a doublé (on est passé de 32 à 64). Mais oui, c'est la première grosse mise à jour qui ajoute des choses.

Hm, non, rien concernant les Amiibo. ^^' J'ai un peu l'impression que Nintendo délaisse cette idée... à voir si là aussi ce n'est pas prévu pour une futur MàJ. Personnellement n'en ayant aucun, avoir cette fonction me ferai ni chaud ni froid... mais ça restait une option sympa. 🙂 

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Bonjour/Bonsoir à tous !

Le moment est enfin arrivé ! 😄 

 

Le très fameux niveau : « Splatoon Calamari Inkantation » est enfin arrivé !

Un niveau qui m’aura prit énormément de temps et de pratique.

 

Difficulté : Très facile

 

Le but ? Laissez faire le jeu faire tout seul et appréciez la douce mélodie qui vous emportera. 🙂 

 

Un gros coup de cœur 💓 !

Je poste à peine ce commentaire j’ai déjà 1 J’aime ^_^ 

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  • 3 semaines plus tard...

Bonjour/Bonsoir à tous, pour le dernier niveau que j’ai fait, le niveau musical Splatoon rencontre des problèmes techniques en raison de mauvaises octaves 😞 

Je suis vraiment dégoûté car j’ai jamais fait autant d’effort pour un niveau pareil pour au final me dire que c’est mal fait 😞 

 

Ce niveau sera peut-être supprimé si jamais je découvre le problème.

Mais encore ça demande du temps. (Encore)

 

Des nouveaux niveaux ?

Probablement en Novembre. 🙂 

Et Décembre pour des versions Noël. 🎄 

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  • 1 mois plus tard...

Booooooooooonjour à tous ! Fans de Super Mario Maker 2, ici pour une info importante à venir dès le 5 Décembre matin !
La version 2.0.0 va sortir et nous proposer du nouveau contenu inédit ! Préparez vos stylets car ça va être de plus en plus créatif !

Voici les nouveautés : 

 

Spike : Un ennemi de Bowser, ce monstre qui lance des boules de pics depuis sa bouche et vous les renvoie (pour certains mondes comme celui de la neige, il envoie donc des boules de neige, qui font bien moins mal 😛 )

 

Pokey : Et oui ! Les fameux Pokeys sont de retour ! Tirés de Super Mario World, ces cactus jaunes vont nous donner un coup de piquant ! Voilà qui ne "manque pas de piquant" à l'affaire ! 😄 

 

Pièce congelée : Vous vous souvenez de Super Mario Bros 3 auquel vous devez utiliser du feu pour avoir les pièces du monde 6 ? Les revoilà ! Vous pouvez en plus utiliser d'autres façon de les décongeler !

 

Bloc P : Si vous utilisez un Interrupteur "P", vous allez faire apparaître des Bloc P maintenant comptés comme un bloc basique. (Pas ouf, mais, qui peut-être utile pour certains types de niveaux.)

 

Bloc Turbo (réservé à Mario 3D World) [... non mais sérieux; pourquoi que pour ça ? ...] : Issu de Super Mario 3D World, ce Bloc turbo vous permettra.... D'aller vite. A essayer avec une voiture koopa pour profiter d'avantage de vitesse ! Faire la course n'a jamais été aussi fun !

 

Et le plus beau pour la fin : 

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Uniquement bien sûr pour Super Mario Bros (dommage...) on incarne du coup Link et on peut : "Attaquer à l'épée", "lancer des flèches", "Poser des bombes", "Charger" ... Etc.

Du jamais vu dans un Mario Maker !

 

 

 

 

La course contre la montre des Ninjis !

image.thumb.png.355bcece7a919264a6c2a2de0104c1dc.png

Nouveau mode, il suffit juste de faire du speedrunning auquel vous affronterez les Ninjis, et en plus c'est des vrais joueurs qui ont joué au niveau et qui faudra donc les battre. Leurs fantômes sont conservés puis rejoués en boucle jusqu'à nouveau record.

Les meilleurs joueurs vont pouvoir posséder des "Etoiles d'or" autour d'eux pour montrer à quel point ils sont forts (Ça sert à rien, à part se la péter x))

 

C'est tout pour les infos ! Je vous laisse la vidéo ci-dessous

 

 

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Ah... bah du coup je n'aurai pas à présenter cette grosse mise à jour. ^^' Merci d'e l'avoir fait à ma place...
Petite erreur: les Pokey viennent de Super Mario Bros 2 (le Doki Doki Panic). 😉 

Très surprenant le coup de l'épée, et aussi très prometteur. 🙂 J'ai l'impression que ça remplace les costumes, ce qui expliquerai pourquoi ils sont absent et pourquoi cette idée n'est réservé qu'à la version Super Mario Bros. En tout cas ça renouvelle vraiment le gameplay et pourra permettre toute sorte de nouveaux type de niveau puzzle, ça fait envie !
Pour le reste c'est chouette, surtout les nouveaux ennemis. ^^

Espérons que pour les futurs MàJ ils prévoient d'autre costume comme le Casque de Samus pour pouvoir se mettre en morphball et tirer des projectiles, par exemple. 😛 

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Nouveau Niveau de la Mise à jour 2.0.0 !

 

Titre : Dodongo Cavern

 

Description : Vous incarnez Link, vous devez parcourir la fameuse caverne Dodongo d'Ocarina Of Time !

 

Difficulté : Plutôt facile. Il ne devrait pas vous causer trop de problèmes si vous savez bien jouer Link.

 

A vous de découvrir !

 

 

(PS : Je suis entrain de faire un niveau sur Jabu Jabu ! Il prendra beaucoup plus de temps que le Dodongo Cavern. Bon jeu !)

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  • 4 semaines plus tard...

Salut à toute la communauté de Romstation !

Je viens vous présenter mes deux premiers petits niveaux sur Mario Maker 2... Créateur de maps officielles pour des jeux indépendants depuis 10 ans, je me lance (enfin) sur MM2. Particulièrement fervent des ambiances que peuvent procurer des niveaux, je vous propose deux stages à thème : l'angoisse et l'horreur... Je suis resté sur des choses basiques pour faire mes marques sur le jeu, qui à l'air au passage monstrueux !

 

Faciles, courts et intuitifs, ils se passent tout deux sur la toute première version de Super Mario Bros... Sans prétention, j'ose espérer qu'ils vous plairont !

A vos frissons....!

 

1 - Nightmare underground ; BMV-W9N-0QF
2 - Nightmare underground II ; 2HX-BBR-RLG

 

J'aimerais beaucoup avoir des retours, donc n'hésitez pas à "m'instruire". Je tiens à préciser que je n'ai quasiment rien débloqué pour le moment, ayant acheté le jeu il y a seulement quelques jours... Je posterais mes prochains niveaux ici également !

 

Bonne journée/soirée à tous, et que le dieu de la création vous garde 🙂

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  • 2 semaines plus tard...
  • 2 semaines plus tard...

Bonjour/Bonsoir, bon pas de nouveau niveau, mais je peux vous proposer un challenge de tenue pour votre Mii dans le jeu. 

Je vous présente le Bas Cotonneux !

Comment l'obtenir ?

Il faut que vous finissiez 100 stages en Expert (sans avoir à recommencer à zéro.) Pour ça, évitez les niveaux type : "Kaizo" et "Mal foutus" car parfois j'ai le sentiment que les gens ne savent pas faire des niveaux sans prendre le temps de réfléchir pour voir si a un tel moment si tu va pas être bloqué. XD

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  • 4 semaines plus tard...
  • 1 mois plus tard...

Bonjour ! Vous êtes confinés chez vous ? Et si vous voulez jouer à Mario Maker 2 ? 
J'ai ici pas mal de niveaux que j'ai fait et que j'ai pas eu le temps de publier alors... Je ne vais pas non plus faire un pavé d'images. xD

 

Banjo-Kazooie Rusty Buckey Bay:   4TC THC LLG

Zelda 2 Parapa Palace: NKP 8V7 GWF   (Au passage, happy 20 LIKES pour ce niveau ! Recommandable !) ❤️ 

Round Trip for the Goal : 2GX 417 YGG
 

Mecha Bowzilla's Attack !  SKX 2MD 73G

 

Giant Mushroom Challenge:  5YP 9W8  P2G

 

The 7 Trials on ice:  9CY ND6 3DG

Link Icarus : 78J QXK 5JF

 

 

POUR PLUS D'INFOS, Visitez mon compte Super Mario Maker 2 en tapant dans la barre de recherche des utilisateurs avec ce code: 884 S01 3KF

Cela dit, même en tapant un de mes codes niveaux, vous trouverez mon profil juste à côté. 😉 

J'ai hâte de voir vos retours 🙂 

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  • 4 semaines plus tard...

Bonjour/Bonsoir à tous les constructeurs hors pair de Super Mario Maker 2 ! Vous savez quoi ? Du nouveau contenu pour le 22/04/20 va faire son apparition en tant que mise à jour 3.0.0 !

Nouveaux ennemis, nouveaux power-up, nouvelles façons de progresser, une carte du monde à créer..
Pour plus d'infos, veuillez consulter la vidéo pour en savoir plus ! A vos stylets et manettes !

 

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il y a 17 minutes, PrinceOfDark a dit :

Bonjour/Bonsoir à tous les constructeurs hors pair de Super Mario Maker 2 ! Vous savez quoi ? Du nouveau contenu pour le 22/04/20 va faire son apparition en tant que mise à jour 3.0.0 !

Nouveaux ennemis, nouveaux power-up, nouvelles façons de progresser, une carte du monde à créer..
Pour plus d'infos, veuillez consulter la vidéo pour en savoir plus ! A vos stylets et manettes !

 

 

Ah oui, j'avais vu ça sur un post Instagram. Au départ, j'étais persuadé que c'était un fake. 👽 ('faut dire aussi, qui aurait cru qu'ils mettraient réellement les Koopalings dans le jeu (͡°‿ ͡°))

 

...

 

 

Révélation

Oh wait, qu'est ce que je fais sur un sujet sur Mario Maker 2, alors que je ne possède pas Mario Maker 2 ?! ლ(ʘᗩʘ’''ლ)

 

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AH ! Je viens d'apprendre la nouvelle, j'allais justement la partager...
Merci PrinceOfDark de l'avoir présenté à ma place.

Quoique, je vais faire le récapitulatif des nouveautés:

Révélation

-Ajout du costume Super Mario Bros 2, permettant de soulever les ennemis ou de la neige, par exemple.
-Ajout de la clef maudite avec le masque, issus de Super Mario bros 2.
-Ajouts des pouvoirs manquants: (costumes de SMB3, Canon, Hélices, etc de SM3DW, ballon de SMW)
-Ajout des 7 Koopalings en boss.
-Ajout de Trampignon pouvant changer de propriété rebondissante avec les switch On/Off.
-Ajout des Mecha koopa, dont une version pouvant tirer des lasers destructeurs.
-Possibilité de créer ses cartes, incluant jusqu'à 40 niveaux, et possibilité d'y mettre le mini jeu de Super Mario bros 3.


Je suis très content de cette mise à jour car ils ont ajouté les deux éléments manquants: le gameplay de Mario Bros 2 (sans doute plus simple en costume que de faire les univers, objets et monstres appropriés). Et surtout un ajout inespéré: créer sa carte, voir son propre Mario ! 😄
Car jouer des niveaux en vrac ne m'était pas très motivant, passé un certain temps, puisqu'à par le solo il n'y a pas de progression. Sans but, dès que je bloquais, pas de soucis je test/ joue un autre niveau...
Là, ça va permettre pleins de petites aventures, ça va me donner une bonne motivation pour finir mes niveaux inachevés et les inclure dans un vaste univers. >:3

Apparemment ce sera la MàJ definitive (hors petits réajustements techniques, j'imagine). D'un autre côté je ne vois pas trop ce qu'ils peuvent ajouter de plus, tout ce que je reprochais au premier Super Mario Maker n'est plus. (ça n'en fait pas le jeu parfait pour autant. 😛 )
En faite... le seul truc manquant ce sont les défis du mode histoire (escorter les Toads, garder avec sois un rocher, etc) qui du coup restent exclusif au solo... Dommage. 😕

 

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Il y a 1 heure, ChatNoirRetro a dit :

 

  Masquer le contenu

Oh wait, qu'est ce que je fais sur un sujet sur Mario Maker 2, alors que je ne possède pas Mario Maker 2 ?! ლ(ʘᗩʘ’''ლ)

 

 

Il n'a pas le jeu ! Mettez-le au bûcher ! (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻  
Nan nan je plaisante. 😜 Il n'est pas trop tard pour se le procurer jeune padawan. 

 

il y a une heure, Paxdu92 a dit :

Je suis très content de cette mise à jour car ils ont ajouté les deux éléments manquants: le gameplay de Mario Bros 2 (sans doute plus simple en costume que de faire les univers, objets et monstres appropriés). Et surtout un ajout inespéré: créer sa carte, voir son propre Mario ! 😄
Car jouer des niveaux en vrac ne m'était pas très motivant, passé un certain temps, puisqu'à par le solo il n'y a pas de progression. Sans but, dès que je bloquais, pas de soucis je test/ joue un autre niveau...
Là, ça va permettre pleins de petites aventures, ça va me donner une bonne motivation pour finir mes niveaux inachevés et les inclure dans un vaste univers. >:3

Apparemment ce sera la MàJ definitive (hors petits réajustements techniques, j'imagine). D'un autre côté je ne vois pas trop ce qu'ils peuvent ajouter de plus, tout ce que je reprochais au premier Super Mario Maker n'est plus. (ça n'en fait pas le jeu parfait pour autant. 😛 )
En faite... le seul truc manquant ce sont les défis du mode histoire (escorter les Toads, garder avec sois un rocher, etc) qui du coup restent exclusif au solo... Dommage. 😕

 

 

Déjà, le jeu va bientôt avoir 1 an. Pour Juin, il y aura certainement du nouveau contenu, à savoir ! Qu'il y a encore une petite place à côté de "Super Mario 3D World" dans la case des styles de niveaux à choisir.
Par exemple, ce serait bien un style "Super Mario Land 2" ou "Super Mario 64". Ne serait pas de refus ! Il y a encore de la place pour d'autres styles. 😉

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