Paxdu92

Partage de Niveaux de Super Mario Maker 2

Recommended Posts

Salut tout le monde.

En ce moment toujours une pause pour Super Mario Maker 2, avec les vacances qui m'auront fait un bien fou (Le sud ça fait du bien, maintenant retour à Paris, la tristesse de ne plus être en vacances 😞 ) 
Aussi du fait, que j'ai toujours un niveau en tête qui est terminé, mais pour l'instant irréalisable, parce qu'il est fait de base pour la coopération donc, pas possible de le finir tout seul. Je peux le refaire, de faire en sorte qu'il soit tout à fait possible de le faire en 1 joueur.

Je ne sais pas comment y procéder, mais, ça demandera des modifications par ci, par là. Je vous enverrai ça en temps donné. 🙂 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Il y a 15 heures, PrinceOfDark a dit :

Je ne sais pas comment y procéder, mais, ça demandera des modifications par ci, par là.

Ah tu as eut de la chance d'être allé dans le sud. 🙂 

Pour ton niveau je sais pas si on peut tester directement en deux joueurs (en passant par le robostock) et ainsi le valider dans la foulé. Au pire ce que je te propose, ce serait de créer une chemin alternatif que 1 joueur, comme ça tu gardes ton idée de co-opération tout en répondant aux exigences de Nintendo (et si jamais une personne seul tombe sur ton niveau et ne se retrouve pas bêtement bloqué).
Pour ce qui est du chemin solo, soit un raccourcis qui amène à la fin (ce qui rendrait le niveau inutile mais au moins ça montrerai bien que le but c'est de le faire à deux), soit tu fais un vrai parcours solo et du coup ton niveau à plus de rejouabilité. Après j'ignore comment tu conçois ton niveau, mais à la limite une taupe peux faire office de second joueur pour la partie solo (il suit Mario et quelques ressorts pour les sauts et ça peut le faire). Voilà, à moins d'y avoir déjà pensé, j'espère que ça t'aidera. 🙂

Edited by Paxdu92

Share this post


Link to post
Share on other sites

Flash Spécial !

 

Deux nouveaux niveaux sont publiés sur ma page Super Mario Maker 2 !

Ceux qui m’ont suivi, vous pouvez y aller.

 Mais pourquoi je n’ai pas de ID des niveaux ? Parce qu’en ce moment comme je suis au boulot (pause), je me permets de vous tenir au courant.

À savoir qu’il y a un niveau musical que je tente de faire, qui est vachement plus dur que mon arbre mojo ou bien d’autres niveaux du genre.

Bon jeu !

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hello!

Voilà les niveaux que j’ai publié et oublié de vous donner l’ID pour y avoir accès.

Bon jeu !

- The 7 Trials

Difficulté : Moyen

En général il y a cinq clés, si vous avez les 5 dont ensuite 4, vous aurez accès à un stage bonus!
Votre but est de franchir toutes les épreuves.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Mario Kart 3D

Difficulté : Facile

Un Mario Kart en 3D sur Mario Maker 2. Amusez-vous bien dans votre kart, mais vous avez que 100 secondes !

image.jpg

image.jpg

Edited by PrinceOfDark

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Coucou !

Cela fait un petit moment que je n'ai pas touché à SMM2... Je suis passé à d'autre jeux... ^^' Il faudrait au moins qu je poste ma dernière création.
En tout cas merci PrinceOfDark d'être actif et de faire un minimum vivre ce topic. 🙂

Bon, si je poste ce n'est pas que pour ça, mais c'est aussi pour parler de l'évolution du jeu. Donc aujourd'hui il y a une mise à jour qui ajoute le fameux mode multijoueur online entre ami(e)s ! Une option bizarrement absente avant, mais c'est maintenant réparé. Il y a aussi divers petites modifications d'interfaces (le multi local est aussi accessible en choisissant un niveau plutôt que de devoir le télécharger). C'est l'occasion de s'y remettre un peu, à plusieurs. ^^

En espérant voir une autre mise à jour avant la fin de l'année, avec si possible un peu de contenu solo (comme de nouvelles possibilité de défis).

Edited by Paxdu92

Share this post


Link to post
Share on other sites

En faite ce n'est pas la première. 😛 Entre temps il y avait eut des petits correctifs et puis le nombre de niveaux postulable en ligne a doublé (on est passé de 32 à 64). Mais oui, c'est la première grosse mise à jour qui ajoute des choses.

Hm, non, rien concernant les Amiibo. ^^' J'ai un peu l'impression que Nintendo délaisse cette idée... à voir si là aussi ce n'est pas prévu pour une futur MàJ. Personnellement n'en ayant aucun, avoir cette fonction me ferai ni chaud ni froid... mais ça restait une option sympa. 🙂 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour/Bonsoir à tous !

Le moment est enfin arrivé ! 😄 

 

Le très fameux niveau : « Splatoon Calamari Inkantation » est enfin arrivé !

Un niveau qui m’aura prit énormément de temps et de pratique.

 

Difficulté : Très facile

 

Le but ? Laissez faire le jeu faire tout seul et appréciez la douce mélodie qui vous emportera. 🙂 

 

Un gros coup de cœur 💓 !

Je poste à peine ce commentaire j’ai déjà 1 J’aime ^_^ 

image.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour/Bonsoir à tous, pour le dernier niveau que j’ai fait, le niveau musical Splatoon rencontre des problèmes techniques en raison de mauvaises octaves 😞 

Je suis vraiment dégoûté car j’ai jamais fait autant d’effort pour un niveau pareil pour au final me dire que c’est mal fait 😞 

 

Ce niveau sera peut-être supprimé si jamais je découvre le problème.

Mais encore ça demande du temps. (Encore)

 

Des nouveaux niveaux ?

Probablement en Novembre. 🙂 

Et Décembre pour des versions Noël. 🎄 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Booooooooooonjour à tous ! Fans de Super Mario Maker 2, ici pour une info importante à venir dès le 5 Décembre matin !
La version 2.0.0 va sortir et nous proposer du nouveau contenu inédit ! Préparez vos stylets car ça va être de plus en plus créatif !

Voici les nouveautés : 

 

Spike : Un ennemi de Bowser, ce monstre qui lance des boules de pics depuis sa bouche et vous les renvoie (pour certains mondes comme celui de la neige, il envoie donc des boules de neige, qui font bien moins mal 😛 )

 

Pokey : Et oui ! Les fameux Pokeys sont de retour ! Tirés de Super Mario World, ces cactus jaunes vont nous donner un coup de piquant ! Voilà qui ne "manque pas de piquant" à l'affaire ! 😄 

 

Pièce congelée : Vous vous souvenez de Super Mario Bros 3 auquel vous devez utiliser du feu pour avoir les pièces du monde 6 ? Les revoilà ! Vous pouvez en plus utiliser d'autres façon de les décongeler !

 

Bloc P : Si vous utilisez un Interrupteur "P", vous allez faire apparaître des Bloc P maintenant comptés comme un bloc basique. (Pas ouf, mais, qui peut-être utile pour certains types de niveaux.)

 

Bloc Turbo (réservé à Mario 3D World) [... non mais sérieux; pourquoi que pour ça ? ...] : Issu de Super Mario 3D World, ce Bloc turbo vous permettra.... D'aller vite. A essayer avec une voiture koopa pour profiter d'avantage de vitesse ! Faire la course n'a jamais été aussi fun !

 

Et le plus beau pour la fin : 

image.thumb.png.f6682dbe333820dc12bf001f5e15a79f.png

Uniquement bien sûr pour Super Mario Bros (dommage...) on incarne du coup Link et on peut : "Attaquer à l'épée", "lancer des flèches", "Poser des bombes", "Charger" ... Etc.

Du jamais vu dans un Mario Maker !

 

 

 

 

La course contre la montre des Ninjis !

image.thumb.png.355bcece7a919264a6c2a2de0104c1dc.png

Nouveau mode, il suffit juste de faire du speedrunning auquel vous affronterez les Ninjis, et en plus c'est des vrais joueurs qui ont joué au niveau et qui faudra donc les battre. Leurs fantômes sont conservés puis rejoués en boucle jusqu'à nouveau record.

Les meilleurs joueurs vont pouvoir posséder des "Etoiles d'or" autour d'eux pour montrer à quel point ils sont forts (Ça sert à rien, à part se la péter x))

 

C'est tout pour les infos ! Je vous laisse la vidéo ci-dessous

 

 

Edited by PrinceOfDark

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ah... bah du coup je n'aurai pas à présenter cette grosse mise à jour. ^^' Merci d'e l'avoir fait à ma place...
Petite erreur: les Pokey viennent de Super Mario Bros 2 (le Doki Doki Panic). 😉 

Très surprenant le coup de l'épée, et aussi très prometteur. 🙂 J'ai l'impression que ça remplace les costumes, ce qui expliquerai pourquoi ils sont absent et pourquoi cette idée n'est réservé qu'à la version Super Mario Bros. En tout cas ça renouvelle vraiment le gameplay et pourra permettre toute sorte de nouveaux type de niveau puzzle, ça fait envie !
Pour le reste c'est chouette, surtout les nouveaux ennemis. ^^

Espérons que pour les futurs MàJ ils prévoient d'autre costume comme le Casque de Samus pour pouvoir se mettre en morphball et tirer des projectiles, par exemple. 😛 

Edited by Paxdu92

Share this post


Link to post
Share on other sites
il y a une heure, Paxdu92 a dit :

Petite erreur: les Pokey viennent de Super Mario Bros 2 (le Doki Doki Panic). 😉 

En effet! Mais dans Super Mario Maker 2, le jeu "Super Mario Bros 2" n'est pas inclus dans le forfait. 😞

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nouveau Niveau de la Mise à jour 2.0.0 !

 

Titre : Dodongo Cavern

 

Description : Vous incarnez Link, vous devez parcourir la fameuse caverne Dodongo d'Ocarina Of Time !

 

Difficulté : Plutôt facile. Il ne devrait pas vous causer trop de problèmes si vous savez bien jouer Link.

 

A vous de découvrir !

 

 

(PS : Je suis entrain de faire un niveau sur Jabu Jabu ! Il prendra beaucoup plus de temps que le Dodongo Cavern. Bon jeu !)

15758390490853785756348154073300.jpg

Edited by PrinceOfDark

Share this post


Link to post
Share on other sites

Niveau N°13 : "Le ventre de Jabu Jabu" 

 

Description : Explorez le ventre de Jabu Jabu

 

Difficulté : Plutôt facile. (Encore si vous vous perdez pas)

 

ID : 7SH DML FGF

 

 

15759186122905080602748774021613.jpg

Edited by PrinceOfDark

Share this post


Link to post
Share on other sites