Acuado

L'Auberge du BlaBla Fringant

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Salut.

 

Si on devait retenir deux choses de cette démo de VIIR selon moi, c'est assurément l'ambiance générale et le gameplay.

 

Concernant l'ambiance; le rythme, la narration et la qualité des décors rendent parfaitement hommage à l'opus de 97 en sublimant l’atmosphère si particulière grâce à une lumière absolument sublime et une vraie maîtrise dans le progression. Les dialogues sont bons, et la VF certes moyenne n'est pas non plus si catastrophique qu'on le dit. La fidélité des personnalités semblent acquises, même si il faudra en voir plus (tout le passage dans les taudis/Honey Bee seront éclairants sur ce point). Quant au charadesign, c'est assurément l'un des points forts du jeu.

 

Mais l'aspect le plus bluffant est vraiment le système de combat : encore une fois, les mecs qui vous disent qu'il suffit de spammer square n'ont pas fait la démo, ou en tout cas ne sont pas arrivé au scorpion voir au sub boss. Vous avez la possibilité de jongler entre deux postures avec Cloud, de faire une attaque spéciale avec Barret et dans les deux cas vous avez une barre ATB à charger par segment (un peu comme FFXIII) qui vous permet de lancer vos différents sorts et aptitudes. La démo a été faite deux fois, ce n'est donc pas suffisant pour prétendre à une maîtrise du gameplay, mais de ce que j'en ai compris si on veut optimiser son niveau de jeu, il faut régulièrement switcher avec les personnages (switch qui se fait avec élégance et fluidité) monter sa barre, lancer ses sorts, se placer pour éviter la prochaine attaque du boss, switcher et ainsi de suite. C'est diaboliquement efficace, stylisé, et les ennemis d'après la bombe suggère une difficulté très convenable nécessitant une bonne compréhension du gameplay.

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Entièrement d'accord, je l'ai faite et le plus gros point fort c'est la DA qui est juste ahurissante. Et même pour une démo, j'ai eu beau chercher j'ai pas trouvé grand chose mis à part une ou deux textures dégueu qu'il faut vraiment aller chercher avec pour objectif de trouver un truc à critiquer.

 

En revanche le seul truc qui me fait peur c'est les combats. J'espère que les combats sont juste tels qu'ils sont pour la démo/début du jeu en mode tuto parce que j'ai pas eu un seul combat aléatoire. J'me doute bien qu'il y en aura, mais là c'était toujours tes potes qui se barrent pendant qu'on se farcit le sale boulot. (J'aurais bien ri si les miliciens en voyant Claude disaient "FREEZE MOTHERF*CKER" haha.)

 

Par contre la VF j'ai trouvé ça propre. Surtout Barret, quand il s'énerve pour rien tout seul j'ai l'impression d'entendre ma femme haha.

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Salut, quelqu'un aurait les anciens tuto de LittleDeath, Mokosensei et Spyneur ?  J'ai réinstallé le logiciel de Romstation après plusieurs années, et que ne fut pas ma surprise en voyant mon compte sans VIP et mes jeux supprimé..., les émulateurs que je dois rechargé.  Du coup impossible de reconfigurer comme jadis, je n'ai pas pensé à noté les configurations de chaque émulateur que j'utilisais sur un bloc note. 🙅‍♀️

Edited by Titutienn

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Il y a 3 heures, Titutienn a dit :

Salut, quelqu'un aurait les anciens tuto de LittleDeath, Mokosensei et Spyneur ?  J'ai réinstallé le logiciel de Romstation après plusieurs années, et que ne fut pas ma surprise en voyant mon compte sans VIP et mes jeux supprimé..., les émulateurs que je dois rechargé.  Du coup impossible de reconfigurer comme jadis, je n'ai pas pensé à noté les configurations de chaque émulateur que j'utilisais sur un bloc note. 🙅‍♀️

J'les ai plus sous la main, mais si besoin j'peux t'aider si un truc ne marche pas.

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Les anciens tuto ne sont plus d'actualité en grande majorités du fait du gouffre qu'ils y a entre certains émulateurs a l'époque et leur fonctionnement maintenant. Comme dit plus haut demande toujours ont verra ce qu'on peut faire.

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Posted (edited)

C'est pas vraiment au niveau du fonctionnement, c'est surtout pour revoir la configuration d'antan... qui était très stable pour moi.

 

D'ailleurs pour Visual Boy Advance, je me souviens plus du fichier qui faut pour le mettre en français, car lui l'émulateur est toujours en anglais de ce que je vois.

 

 

 

EDIT.

 

C'est bon j'ai trouvé le fichier que je cherchais, c'était vba_fra.dll. ^^

Edited by Titutienn

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