Mise à jour 2.8.1 : Cloudplay DS et Connexion Wi-Fi Nintendo

Kratos

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La Nintendo DS intègre la liste des systèmes portables compatibles avec les serveurs Cloud.

 

L'émulation du Multijoueur local (connexion sans fil) sur DS n'est actuellement pas aussi performante que sur les autres systèmes portables. En revanche, le jeu en ligne (connexion Wi-Fi) est parfaitement opérationnel grâce à l'émulation de l'ancien serveur CWF. Vous devrez donc obligatoirement passer par les modes de jeu utilisant la connexion Wi-Fi pour espérer jouer à plusieurs sur un serveur Cloud.

ds-fr.jpg

Les jeux compatibles sont facilement identifiables par le label bleu présent sur les jaquettes.

 

Les lobbys sont tous connectés au même serveur CWF. Les joueurs de Romstation peuvent donc tous s'affronter ou coopérer par lobbys interposés, ou connecter entre eux différents jeux compatibles (HeartGold et SoulSilver) sans être limité à la sélection d'un lobby.

 

Si vous souhaitez aborder la chose sous un angle plus compétitif, sachez que le serveur central conserve tous les classements en ligne. De plus, la nature du système rend toute triche impossible.

 

Comme avec les autres systèmes portables, n'oubliez pas d'activer l'option intitulée "Créer une instance par client pour les jeux en réseau", au démarrage du serveur, pour permettre à chaque joueur d'un même lobby de jouer sur son instance indépendante avec sa sauvegarde.

2.jpg

Bien sûr, si vous souhaitez conserver l'écran partagé sur une instance unique et partager le même contrôleur avec tous les joueurs du lobby, désactivez au contraire cette option au démarrage du serveur.

 

 

⚠️ Si vous possédez une version antérieure à l’actuelle 2.8.1, n'oubliez pas de redémarrer RomStation pour appliquer automatiquement la dernière mise à jour.

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15 Comments


Recommended Comments

il y a 9 minutes, Elblaisouille a dit :

le multi en ligne est sur tout les émulateur ?

Non, seulement sur les consoles compatible. Et non, il n'est pas ici question d'émulateur mais de jouer en cloudplay (donc en streaming sur l'émulateur des serveurs de romstation).

GOONIES likes this

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Bonjour à tous

Je suis sur Macbook Pro (High Sierra 10.13.6), et lorsque je veux jouer en cloudplay, un message d'erreur s'affiche signifiant que je dois désormais "mettre à jour Romstation pour effectuer cette action"

Or, je n'ai aucune idée de comment effectuer cette mise à jour =/

j'ai re-téléchargé l'appli via le site web (version 2.7.2romstation-macosx-x64.dmg), mais cela n'a rien changé. Visiblement, j'ai raté qqchose.

merci d'avance pour vos lumières

 

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Merci d'avance pour vos lumières 

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il y a 3 minutes, Svengadude a dit :

Bonjour à tous

Je suis sur Macbook Pro (High Sierra 10.13.6), et lorsque je veux jouer en cloudplay, un message d'erreur s'affiche signifiant que je dois désormais "mettre à jour Romstation pour effectuer cette action"

Or, je n'ai aucune idée de comment effectuer cette mise à jour =/

j'ai re-téléchargé l'appli via le site web (version 2.7.2romstation-macosx-x64.dmg), mais cela n'a rien changé. Visiblement, j'ai raté qqchose.

merci d'avance pour vos lumières

 

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Merci d'avance pour vos lumières 

La mise à jour 2.8.1 n'est pas encore disponible sur Mac. 

Gaga46 likes this

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il y a 10 minutes, Tanuki78 a dit :

La mise à jour 2.8.1 n'est pas encore disponible sur Mac. 

 

à l’instant, Ryukan a dit :

Ça sera fait demain.

 

 

Oh. tout s'explique ^^

Merci à vous deux !

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J'espère fortement que le local fonctionnera, force à vous en tout cas ! 🙂

 

Le 25/06/2022 à 15:24, Arkew a dit :

bientot dragon quest IX en multi si le local marche

 

C'est mon rêve de tester depuis que j'ai découvert ce jeu ! 😄

sensaiow likes this

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23 hours ago, CaptainJu said:

J'espère fortement que le local fonctionnera, force à vous en tout cas ! 🙂

 

 

C'est mon rêve de tester depuis que j'ai découvert ce jeu ! 😄

 

On 6/25/2022 at 3:24 PM, Arkew said:

bientot dragon quest IX en multi si le local marche

si vous saviez j'ai passer 8h a créer une connexion local DS pour DQ9 pour jouer a 3 ......

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Hey,

30 ans après la gurre mais passons... Une fois le cloudplay considéré stable (plus en bêta), une version native Linux du logiciel pourra s'envisager (appimage, snap, flatpak, compilation...) ou rendre compatible wine/proton quid à être amputé de quelques fonctionnalités ?

Tanuki78 likes this

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