v1.2 : 08/10/2025 (compatible avec les sauvegardes précédentes) - La sélection du mode de jeu ne nécessite plus de maintenir le bouton SELECT - Texte de l’épilogue retiré et remplacé par un écran d’introduction - Le prologue peut être passé avec le bouton ITEMCANCEL - Les cinématiques de dialogue peuvent être passées avec le bouton ITEMCANCEL (au lieu de L+R+ITEMCANCEL auparavant) - Ajout d’une sauvegarde automatique avant Arachnus-X en mode facile/normal - Correction des caches de porte jaune manquants - Points de vie de Zazabi réduits (plus rapide à éliminer) - Correction du déclencheur de mort de Phantomire (plus rapide à éliminer) - La plateforme flottante de l’AQA peut être détruite à la super-bombe - Éclaircissement de l’effet lumineux de l’eau électrifiée (sensibilité oculaire) - Dégâts de gel de l’ARC légèrement réduits - Correction de la hitbox du Starship-X (qui enregistrait les coups de manière aléatoire) + correction du bug du rayon grappin - Ajout d’une salle de sauvegarde dans le NOC (avant le labyrinthe du SA-X) - Correction de la hitbox du rayon plasma du Nettori - Réduction des dégâts des fleurs piégeuses et spores du Nettori - Réduction des dégâts des Yameba - Correction d’un possible blocage en sautant le Xenometroid - Ajout de 2 checkpoints dans le DMX (un avant le Gold Gadora-X et un après le couloir de la mort du SA-X) - Correction d’un possible blocage après le combat contre Kraid-X - Les événements de portes du DMX se réinitialisent correctement après avoir terminé le jeu - Légères modifications du level design et du placement des ennemis - Corrections mineures de tuilage et d’orthographe - Stocker un Shinepark sur une pente avec moins de 30 PV ne fait plus planter le jeu - Adam dit désormais « vise vers le bas » au lieu de « utilise les boutons de tranche » en parlant des commandes du B.O.X (ce qui prêtait à confusion pour les joueurs GBA) - Adam appelle désormais le B.O.X « Wachroboter » dans les dialogues allemands - Les fichiers de sauvegarde du Secteur-0 peuvent être copiés et ne sont plus écrasés lors d’une copie (peut corriger un bug trouvé par Croakomire lors de la duplication de sauvegardes) - Les paramètres de manette modifiés sont désormais sauvegardés au chargement du jeu (et ne sont donc plus réinitialisés après la mort — merci à PresidentMagikarp pour avoir identifié le problème) - La surcharge ne s’annule plus quand on subit des dégâts Changements du schéma de contrôle GBA : ---> L et R sont inversés par défaut (ne concerne que les configurations par défaut, pas les sauvegardes existantes) ---> Appuyer sur SELECT active la surcharge pour le prochain tir chargé (si vous avez au moins 6 super-bombes et le rayon onde, plasma ou large équipé) Ajout du mode facile, effets notables : ---> Tous les dégâts subis sont réduits de moitié (sauf quelques exceptions comme l’aspiration des Métroïdes) ---> Les stations de sauvegarde restaurent la santé jusqu’à 100 % ---> Capacités de détection du Shadow Yakuza affaiblies ---> Le SA-X n’utilise jamais le rayon X ---> Les robots ouvriers de l’AQA ne apparaissent pas (progression facilitée) ---> Les Ice-X ne chassent pas Samus et n’infligent pas de dégâts critiques au contact ---> La température de l’ARC ne baisse qu’au contact des Ice-X ---> Le Xenometroid n’absorbe pas l’amélioration des missiles de glace (séquence de chasse du DMX facilitée) Problèmes connus : L’angle de visée peut se réinitialiser après avoir couru depuis un rebord ou après un saut vrillé avec le schéma de contrôle GBA En mode difficile, il est possible d’être bloqué dans le NOC ou l’ARC si l’on atteint la station d’énergie sans cellule d’énergie Le Shinespark ne s’active parfois pas après s’être accroupi → ce problème se rencontre souvent sur snes9x si la manette nécessite une configuration manuelle des diagonales et que celles-ci ne sont pas assignées, car le Shinespark exige alors un passage frame-perfect de gauche à bas ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- V1.1 : 03/08/2025 (compatible avec les sauvegardes 1.0) - Les dégâts infligés par les ennemis communs ont été réduits, entre 20 % et 70 % - Les frames d’étourdissement des Ice-X sont doublées en mode normal (5 secondes) - La hitbox des X-parasites flottants a été agrandie - Le temps de congélation des Métroïdes DMX a été augmenté - Le Dessgeega de TRO avant le Nettori a été retiré - Quelques placements d’ennemis ont été modifiés - Le chemin principal a été rendu plus évident dans la partie basse de l’ARC - Le minuteur de saut à la bombe a été rétabli - Diverses erreurs de tuilage et d’orthographe corrigées - Un petit délai a été ajouté avant la sélection des choix durant les dialogues ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ V1.0 : 08/01/2025