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nhunours

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Succès de nhunours

  1. Si tout s'expliquerais, on ne parlerais pas de choses occultes ou étrange,. ça serait scientifique , c'est pourquoi, je dis que je ne crois pas à ces choses mais j'accepte ces idées, hypothèses comme quelque chose de provisoire en attendant quelque chose de concret. Sinon, j'ai un book sur les rêves que j'ai acheté (je ne sais même pas pourquoi). Si tu as des objets ou des couleurs qui reviennent ou t'on marqué concernant ton rêve d'il y a quelques mois, je peux te citer ce qu'il est écrit dans ce book.
  2. Bon, là c'est le monde occulte et tout. Mais il s'avère que quand tu es petit tu es plus perceptible à ce monde invisible. Peut-être que quelqu'un (ce type là) te suivait et t'emmerdais jusqu'à ce que n'es plus perceptible. Je ne dis pas croire à ce genre de chose ni que je n'y crois pas mais je constate plutôt par des exprériences personnelles et par ce que dise mes amis. Ma copine a aussi r^vé plusieurs fois de la même chose quand elle était petite. C'était un rêve où il y avait sa grand-mère. Elle a commencé les rêves dès que celle-ci (grandma donc) est morte.
  3. C'est salaud pour la petite mais j'ai failli m'étouffer avec mes nouilles quand j'ai maté cette vidéo http://www.koreus.com/video/fillette-chien-laisse-faceplant.html
  4. nhunours

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    Bienvenue à tous nouveaux que j'ai raté et à toi Ace85!
  5. nhunours

    Une Vie après la Mort

    Un truc que j'ai vu sur Facebook qui m'a fait marre: Dieu joue aux Sims. Tu meurts? Bah il a deleté ton perso...
  6. nhunours

    Présentation des membres

    Bienvenue aux nouveaux que j'ai raté les deux derniers jours!
  7. nhunours

    Une Vie après la Mort

    Toi tu assures! :rire2: Pourquoi se suicider? Vous êtes si pressé que cela? ça viendra quand ça doit venir! Je pense que tu n'as pas besoin d'accélérer les choses. Car s'il y a rien après, bah t'auras gaspillé ton temps restant. S'il y a quelques choses après? J'espère juste que tu n'es pas croyant (enfin chrétien car je ne sais pas pour les autres religions), le suicide est un pêché grave donc tu vas souffrir un bon moment avant de rejoindre le paradis (ou l'enfer....)
  8. La lecture (littérature et manga). Je passe en général plus de deux heures de lecture par jour si je peux. Sinon, programmer est bizarrement un plaisir pour moi. Mais ma grande passion reste dans la photographie (photo + post-traitement)
  9. nhunours

    Une Vie après la Mort

    Une des autres raison. Mais le fait que tu débarques à un cours d'analyse avec des dérivés partielles et que tu trouves "simples" comme si tu avais déjà vu, c'est pas trop un truc que t'as appris pour le fun avant. Pour les rêves prémonitoires, c'est une possibilité, mais faut-il que la personne y croie J'essayai de me mettre dans le point de vue de nomisableu mais en effet, le "semblant d'avoir déjà vu" est dû à des rêves généralement selon moi.
  10. Juste comme cela, c'est un jeu un peu "enfant" mais les Kingdom Hearts sont juste fabuleux... Ils ont innové et ont n'ont pas fait dans la demi-mesure. Scénaristiquement, c'est juste incroyable. Sinon, je pense pas que le warez soit un gros problème, je dirais plutôt que c'est le résultat de vouloir tout basé sur le graphisme et mettre de faire tout payer trop cher. A l'époque, tu as souvent des éditions collectors et tout, et de nos jours, ça n'existe plus ou très rare. Enfin oui car c'est avec la console (autre système de marketing encore). Et c'est bien dommage.
  11. nhunours

    Une Vie après la Mort

    Killian +1 :ok: Sinon, pour nomisableu: Je ne sais pas si cela vous est déjà arrivé, mais parfois, vous avez pas l'impression d'avoir déjà fait un truc? Ou apprendre quelque chose que vous n'avez jamais vu mais pourtant, vous êtes pratiquement sûr que vous l'avez en vous cette connaissance? Dans ce sens là, on pourrait parler de cet étrange phénomène comme revivre quelque chose de nos vies antérieures. Par contre, pour l'estimation du "repos" de l'esprit, c'est vraiment un choix que tu t'es fait? Ou bien tu as des sources?
  12. En fait, je pense qu'il va y avoir un gros crash au niveau des jeux vidéos chez les gros éditeurs. Peut-être qu'il restera plus qu'un ou deux éditeur (je pense à Square-Enix notement qui est une énorme puissance en plus de son dernier achat en Europe ). Par contre, je vois un autre évènement, des petits éditeurs vont monter en force avec des jeux peut-être pas graphiquement magnifique mais de leur concept et aussi du prix bas de vente, ils vont avoir leur place. Par exemple Amanita Design, qui est basé sur l'animation flash, il a sorti un gros jeu qui est "Machinarium" pour un prix très raisonnable et ils ont compris que ça marche (d'ici une année, ils vont en sortir un deuxième). C'est du Point&Click, mais la conception et le travail sur l'environement est juste incroyable. Deux autres trucs qui ont bien fonctionné: "Blueberry" qui le jeu en format flash est très connu aussi et "Crayon Physics" qui le concepte a attiré plus d'un pour la modique somme de 20$.
  13. nhunours

    Têtes de Romeurs

    Yaaahhhh!!!! Il te suffit un bandana rouge sur la tête et un M16 Désolé, c'est des idées qui me passent par la tête sinon la classe la photo :ok:
  14. nhunours

    Une Vie après la Mort

    Je comprends ton point de vue, mais émotionellement, lorsque qu'un proche s'en va, qu'il se réincarne, qu'il n'y ait plus rien ou que c'est une étape, je pense personnellement que rien ne change. Cette personne qui t'es proche n'est plus là. L'émotion ensuite dépends de chaque personne mais je pense pas que la religion, la philosophie ou la non-croyance affecte vraiment l'émotion. Il y a par contre un facteur pour aider le contrôle de soi-même à moyen terme mais le choc initial restera le même. Enfin, c'est ce que j'en pense pour l'émotion des proches.
  15. Actuellement, les dév se font la courses avec les machines next-gen soit utilisation abusive des graphismes HD. Ensuite, il est très étrange qu'au niveau difficulté et scénario, cela n'a pas suivi. Deux raisons: - Problème marketing --> On cherche à atteindre plus de people (je suis pas sûr que ça marche vraiment sur long terme). Donc les directives sont: Faut que ça soit beau et facile. Donc dégage les histoires trop long et complexes mais bienvenue le travail vite fait mal fait soit, scénario simpliste et tout ce qui suit. - Problème d'inspiration --> Trop souvent, les bons jeux actuels font références aux jeux du passé. Il n'y a plus vraiment d'innovation. Exemple: Darksider --> Zelda. Donc finalement, on se dit, le jeu est cool mais c'est lassant car ça nous rappelle trop un autre jeu. Evidement, cela ne concerne pas tous les jeux du moments, mais malheureusement, c'est la majorité. Au niveau des prix, plus on avancera dans le temps, plus cela sera marketing. On vise plus l'argent que le plaisir des joueurs presque. Sinon, au niveau de la difficulté, on pourrait aussi dire qu'ils engagent de mauvais testeurs aussi genre des faux Hardcore Game ou des faux PGM.
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