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Super Mario Land


GameBoy English 6
Super Mario Land

Genre : Action - Platformer

Multiplayer : 1 player

Year : 1989

Developer : Nintendo

Publisher : Nintendo

Weekly games : 10 Growing popularity

Par RomStation :

3

5 /5

Super Mario Land, the plumber's first outing on the Game Boy, is a side-scrolling platformer much in the vein of the previous Super Mario Bros. This time, Mario must save Princess Daisy, rather than Princess Toadstool, from her kidnapper, Tatanga, a mysterious spaceman.

The game follows largely the same formula of its aforementioned predecessor, with Mario defeating enemies by jumping on them and collecting coins and power ups by hitting floating blocks, with each world leading up to a boss fight which is defeated using by collapsing the floor. A unique feature of this instalment is two scrolling shoot-'em-up levels, the first of which Mario pilots a submarine, and the second an aeroplane.

Alternative versions

    Super Mario Land FrenchFantrad See
    Super Mario Land DX FrenchHackromFantrad See
    Super Mario Land DX EnglishHackrom See
    Super Mario Land ItalianFantrad See
    Super Mario Land PortugueseFantrad See
    Super Mario Land RussianFantrad See
    Super Mario Land SpanishFantrad See
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    Super Mario Land GermanFantrad See
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In the same series

    Super Mario 64 GermanEnglishFrench See
    Super Mario World FrenchFantrad See
    New Super Mario Bros. Wii GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Super Mario Bros. FrenchFantrad See
    Super Mario All-Stars FrenchFantrad See
    New Super Mario Bros. GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Super Mario Bros. 3 FrenchFantrad See
    Super Mario Sunshine GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Mario Smash Football GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Paper Mario : La Porte Millénaire GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Luigi's Mansion GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Super Mario Galaxy GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Mario & Luigi : Les Frères du Temps GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Super Mario Galaxy 2 GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Super Mario 64 DS GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Mario & Luigi: Superstar Saga GermanEnglishFrenchItalianPortugueseFantrad See
    Paper Mario GermanEnglishSpanishFrench See
    Super Mario Advance 4 : Super Mario Bros. 3 GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Super Mario World 2: Yoshi's Island GermanEnglishFrench See
    Mario Strikers Charged Football GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Super Mario All-Stars + Super Mario World English See
    Mario Sports Mix GermanEnglishSpanishFrenchItalian See
    Super Mario Bros.: The Lost Levels (NES Port) English See

Avis et commentaires

Commentaires recommandés

Le 17/03/2020 à 21:20, complexDoomer a dit :

ce jeux avais pour but de montré ce que la game boy pouvais faire a l'époque c'était une révolution pour la gameboy 

 

La GameBoy venait de sortir, et Super Mario Land avait, comme tu le dis donc, pour but de montrer ce qu'elle pouvait faire (en plus d'être un bon moyen de faire acheter la console aux gens ; bah oui, Mario, ça fait vendre). On ne peut donc pas vraiment parler de révolution, dans ce cas-ci ; c'est comme si tu disais que l'abolition de la royauté en 1792 était une révolution pour la République. X3

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La Princesse Daisy un classique ou une alternative a Peach, mais derrière ces noms il y a une histoire. 😉
Pour faire simple Shigeru Miyamoto (papa de Mario) = Peach,
et Gunpei Yokoi (papa de la GameBoy) = Daisy.

Développer par Nintendo Research & Development en 1989 mais surtout superviser par Gunpei Yokoi lui même d'ou Daisy pour cette opus.

Ce jeux était une vrai claque a l'époque, et avec Super Mario Land 2 Six Golden Coins sortie 3 ans plus tard a définitivement enfoncer le clou. 

Captureqqsqwwwxcttrt.PNG

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Il y a 2 heures, akumasan a dit :

La Princesse Daisy un classique ou une alternative a Peach, mais derrière ces noms il y a une histoire. 😉
Pour faire simple Shigeru Miyamoto (papa de Mario) = Peach,
et Gunpei Yokoi (papa de la GameBoy) = Daisy.

Développer par Nintendo Research & Development en 1989 mais surtout superviser par Gunpei Yokoi lui même d'ou Daisy pour cette opus.

Ce jeux était une vrai claque a l'époque, et avec Super Mario Land 2 Six Golden Coins sortie 3 ans plus tard a définitivement enfoncer le clou. 

 

C'est bien, tu sais faire la différence entre Daisy et Peach, c'est déjà ça. >:3

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il y a 54 minutes, ChatNoirRetro a dit :

 

C'est bien, tu sais faire la différence entre Daisy et Peach, c'est déjà ça. >:3

C'est une petite leçon d'histoire du jeu vidéo Chat Noir, d'ou un certain magazine appeler Pix'n Love No#09 fait par des passionnés pour des passionnés. 

 

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