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Metroid Prime


GameCube GermanEnglishSpanishFrenchItalian 7
Metroid Prime

Genre : Action - Adventure - FPS

Multiplayer : 1 player

Year : 2003

Developer : Retro Studios

Publisher : Nintendo

Weekly games : 29 Decreasing popularity

Par RomStation :

63

5 /5

Long ago, a bird-like race of creatures (called the Chozo) became extremely advanced technologically, but due to increasing violence in the universe, they began to hide and live more simple lives. The planet Tallon IV was the site of one of their colonies. Years later, a meteor crashed on Tallon IV releasing the strange element Phazon into the planet. Phazon poisoned anything it came in contact with, causing the plant and animal life to either die or mutate into a hideous form.

The Chozo tried to control the power of Phazon but failed. Before abandoning the planet, they were able to cover the impact crater with a temple and seal Phazon into the planets core. Now space pirates have discovered Tallon IV, moving in to study Phazon and harnessing its power. They have also began rebuilding their fortress on planet Zebes and reviving the Mother Brain, Ridley, and Kraid, all of whom were destroyed by Samus Aran. However, Samus has tracked the space pirates to Tallon IV and must now enter the planet to destroy them once and for all before they have a chance to rebuild their destructive forces...

Metroid Prime is a change from the platform-adventuring series, entering the first-person shooter genre for the first time. Players are now behind Samus Aran's visor and must use all their resources to investigate the pirate infestation of Tallon IV. Players can use Samus's beam, with missile and charge capabilities. Along the way, they must recover the bounty hunter's lost abilities like the morph ball and grapple beam, which allow them to reach unexplored areas of Tallon IV. Players must piece together the story of the fallen Chozo to figure what has happened to the poisoned planet, and prevent the pirates from using the Phazon to wreak havoc throughout the planets.

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Avis et commentaires

Commentaires recommandés

Ce jeu est vraiment une pure merveille, il est vraiment satisfaisant sur tout les points (Histoire, gameplay, ambiance, graphisme..). Sa difficulté n'est pas rageante, tout est super bien équilibrer. 

 

Le jeu tourne niquel, juste le menu de la carte qui rame horriblement mais ça je ne vois pas comment régler ce petit soucis

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Je suis surpris de voir qu'il y ait si peu de commentaires pour un tel jeu. C'est vrai que c'est une merveille ce jeu. 

Que ce soit le gamplay excellent, les musiques superbes, les graphismes somptueux, tout y est pour que le joueur en soit imprégné et garde un très bon souvenir.

Mais là où Metroid Prime tape très fort, c'est en plus de sa réalisation, sa technique qui était à l'époque complètement inédite sur console si bien qu'aujourd'hui sur dolphin en 1080p les textures ressortent très belle et très propre et c'est sans difficulté que dans ces conditions on pourrait qualifier cette expérience de Metroid Prime Remaster. Et pour couronner le tout, le jeu tourne en 60hz et 60 fps. Que demande le peuple ?

 

Comment se fait-il que l'adaptation de Metroid en 3D fut autant une réussite alors que ce n'est même pas Nintendo au développement ? Je trouve cela assez incroyable. 

En effet un des pères de Metroid s'est tué dans un accident de voiture en 1997 et ce qui explique sans doute pourquoi il n'y eut pas de Metroid sur Nintendo 64. Si il avait survécut à cette accident quelle tournure aurait pris la série ? 

Fort probable que un épisode sorti sur 64, la série aurait pris une toute autre direction et qu'il n'y aurait jamais eu de Metroid Prime.

Mais fort heureusement pour nous et malheureusement pour lui et sa famille, l'équipe de l'époque a décidé de délégué le développement à un studio tiers et sur la prochaine génération. Et il est évident que Nintendo étant derrière Retro studios, supervisait pas mal de choses. Et c'est non sans raison que l'adaptation de Metroid en 3D fut un FPS car en réalité ce devait être Zelda OOT qui devait l'être. Donc comme on peut le voir, nombreuses furent les conditions réunies pour que le projet soit difficile et les risques de raté très grand. 

Mais comme quoi dans ce monde, les difficultés et les différentes luttes dans l'effort peuvent nous emmener vers des résultats insoupçonnés ! 

Metroid Prime en est un magnifique exemple.

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Dieu, merci d'avoir tué Gunpei Yokoi dans un effroyable accident de bagnole ! Sans ça, on n'aurait jamais eu droit à Metroid Prime ! Non mais, tu te rends compte dans quel monde on aurait vécu ? 

 

Révélation

Par contre, le Hitler là, t'étais p'têt' pas obligé d'le faire se tuer, et...ah merde, point Godwin ?

 

Mince, je n'y pense qu'après coup, mais la mort de Yokoi n'a définitivement eu aucune conséquence sur la création de Metroid Prime, puisque ce producteur de génie avait quitté Nintendo quelques mois précédant son décès afin de bosser sur des jeux indé' ! Donc Gunpei Yokoi aurait très bien pu survivre à son accident que d'une Metroid Prime aurait tout de même pu voir le jour, et de deux on n'aurait pas perdu l'un des plus grands noms du Jeu Vidéo.  

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Que la mort de Yokoi n'a eu définitivement aucune conséquence sur la création de Metroid Prime, je ne suis pas aussi sûr que toi. Car il faisait partis des grands premiers noms de Nintendo de l'époque et même si il a quitté Nintendo avant de mourir, sa mort a dû tout de même affecter les personnes qui avaient travaillé avec lui et étant donné la mentalité bien particulière des japonais, elle a dû également affecter leurs travaux. Je conviens que même si il avait survécu peut être que Metroid Prime aurait pu voir le jour et dans mon message plus haut je n'ai pas nié cette éventualité.

Je disais simplement que si des épisodes eussent sorti sur 64 la série aurait pu prendre une autre direction. Car comment se fait-il qu'il n'y eu aucun épisode sorti ni sur Nintendo 64 et ni sur Gameboy Color ?

Pourquoi ce temps mort de 1994 à 2002 alors que les épisodes GBA étant des Metroid 2D classique auraient très bien pu sortir sur la génération précédente ? 

Je pense que la disparition de feu Gunpei Yokoi a participé à ce temps mort si j'ose dire.    

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Un jeu qui procure un profond sentiment d'être seul au monde (ou dans l'espace). Certains n'apprécierons pas forcément.

Mais sinon Metroid Prime et ses suites MP2 et 3 sont des perles vidéo ludiques.

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Mon Metroid 3D préféré et qui est également sortie sur ma console préféré avec son ambiance tantôt reposante tantôt oppressante que j'adore avec également la solitude omniprésente durant notre aventure sur Talon IV 😃.

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