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Aronaar

Messages recommandés

La vie post-invasion de zombies apocalyptique gachée

 

Sur Project Zomboid, Shad et moi profitions sereinement de notre Hotel que nous avions investi et que nous transformions lentement en forteresse de luxe pour nos besoins. Nous avions tout pour être heureux et pour passer le reste de notre survie plutôt à l'abri du besoin, étant donné que nous détruisions le jardin intérieur pour faire un potager et que nous nous enfermions doucement derrière des murs en troncs rudimentaires mais solides et sécurisants. Tout allait pour le mieux, jusqu'à ce que la négligence de Shad lui fasse d'abord contracter une infection, puis, après sa mort, oublier un rôti dans le four des cuisines. Techniquement, pas un si gros souci, puisque Shad pouvait revenir tranquillement avec un nouveau personnage... Oui, mais voilà: Le rôti dans le four a commencé à faire des petits: rôti de carrelage, rôti de cuisinière, rôti de plafond... Lentement, je remarquais en continuant mon travail jusqu'au retour de Shad que le restaurant devenait également un rôti à son tour, petit à petit... J'allais donc me diriger en urgences dans le restaurant pour éteindre ce que je pouvais des flammes et sauver ce que je pouvais des aliments dans les cuisines. Manque de pot, encore un peu débutant avec les contrôles du jeu, décidant qu'il fallait éteindre un feu caché par un autre, mon personnage s'est cru futé en se plantant SUR une flamme et a éteint une autre flamme qui s'est en fait rallumé peu après de toute façon... Je suis mort environ 1 minute après avoir si intelligemment marché dans la flamme, et seul des cendres restèrent de mon cadavre, assurant ainsi au moins que je ne rejoigne pas une 3e fois le rang des Marcheurs écervelée qui nous compliquent la vie...

 

Résultat: l’Hôtel fait maintenant une belle structure illuminée dans la nuit, les derniers aliments que nous avions sont perdu, le potager est abandonné aux flammes, et nos nouveaux nous ont intérêt à vite récupérer le peu de manuels et de matériel que nous avions collectionné à droite à gauche si nous souhaitons redémarrer ailleurs...

 

PS: Pendant que je vous romance tout ça, cette bonne poire de Shad, comme il a décidé de se nommer présentement, a déjà commencé l'acheminement de diverses choses essentielles vers notre nouveau refuge...

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  • 1 année plus tard...

Je relance le sujet par rapport à une nouvelle mésaventure...

 

On s'en paye une bonne tranche ?

 

X-Com 2 s'est offert un gros DLC récemment et je n'ai pas résisté à la tentation. Comme d'habitude, il faut de la patience, une pensée tactique et ne pas occulter de détails fondamentaux.

La mission commence bien au début, jusqu'à ce qu'arrive un nouvel ennemi, une unité Purificateur aimant bien faire tout flamber. Quelque part, une partie de moi aurait dû se rappeler la cinématique où un personnage exploitait leur faiblesse en faisant sauter les réservoirs inflammables qu'ils ont sur le dos.

Qu'importe ! J'envoie mon ranger le faucher joyeusement à l'épée, causant immédiatement une explosion manquant tuer mon soldat. Qui meurt totalement lorsque l'explosion fait exploser à son tour un élément du décor à côté, aspergeant d'éclats et de flammes une partie du reste l'équipe.

Le décès prématuré rend l'expert en armes lourdes berserk, qui achève  le sniper et plonge l'autre ranger en état critique. Paniquée (à raison), la spécialiste décampe vers une zone infestée d'alien...

Un voile pudique est jeté sur le reste du désastre, qui, grâce à un habile usage d'un retourneur de temps, n'était qu'un mauvais rêve.

Même si, depuis, les Purificateurs sont abattus en priorité, à bonne distance et avec toute la puissance de feu disponible.

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