Aller au contenu
Download RomStation

[Tutoriel] Configurer PCSX2 v1.0


NonameemanoN

Messages recommandés

Voyant le nombre de sujet et de post en rapport avec l'émulateur PCSX2 et notamment au niveau de la configuration de celui-ci, je me permet de faire ce " tuto " ou plutôt de vous faire des screens de ma configuration qui est stable avec la plus part des jeux ( notamment les plus intéressant Final Fantasy X, Kingdom Heart I & II, les Dragonball...j'ai tésté un gros paquets de jeux, je ne peux donc tous les mettre ), alors enjoy :

logo-de-pr-sentation-tuto-2146d3f.jpg

niveau-2331bb4.pngniveau2-2331bca.gif

Tout d'abord la sélection des plugins :

configuration-plugin--2146d12.jpg

Avant toute chose, sachez que vous pouvez utiliser "Repertoire des plugins" et "Repertoire du bios" afin de modifier les chemins d'accès où se trouvent, respectivement, vos plugins et vos bios. Ainsi, si vous n'utilisez pas les chemins par défaut (/plugins et /bios), utilisez ces boutons afin d'en modifier l'accès. Les boutons "Configure", "Test" et "About" que vous percevez sous chaque plugin permettent, respectivement, de configurer les paramètres du plugin sélectionné, d'en tester la compatibilité avec votre système (sous Windows, il est inutile de la vérifier) ou de prendre connaissance de certains renseignements à propos de ce plugin.

:pacr: .........................................................................................................................

Configuration graphismes ( Config :right: Graphismes ) :

Quelle version du DirectX & Pixel shaders, votre carte graphique supporte-t-elle ?

Vérifiez cela à partir de ce site (en anglais)

Plugin : GSdx

Avant toute chose, constatez que GSdx existe en trois versions : SSE2, SSSE3, SSE4.1. Le dernier est le plus performant, mais uniquement si les instructions de votre processeur le supporte ! Sans quoi, vous seriez confrontés à des crash incessants liés à son utilisation.

SSE2 supporte les CPUs suivants : Cliquez !

SSSE3 supportent les CPus suivants : Cliquez !

SSE4.1 supportent les CPUs suivants : Intel Core 2 Duo Penryn series (E7xxx,E8xxx and Q9xxx models), Intel Corei5, Intel Corei7

graphisme-2146d26.jpg

- Renderer : Défini l’utilisation de DirectX 9 ou 10/11. De préférence en Hardware.

  • En choisissant "Direct3D9 (Hardware)", GSdx utilisera les capacités du Direct3D liées à votre CG, ce qui rendra l'émulation viable.

  • En choisissant "Direct3D10 (Hardware)" (uniquement disposible sous Windows 7/Vista), GSdx utilisera le DirectX 10; ce qui est, la plupart du temps, le mode le plus rapide et le plus compatible. Recommandé pour tout système qui le supporte.

  • En choisissant "Direct3D9 (Software)", GSdx utilisera son propre programme de rendu, indépendamment de votre CG mais au moyen du processeur. Ce choix ralentira considérablement le jeu, mais promet une compatibilité maximale. Recommandé uniquement si vous rencontrez d'importants soucis graphiques avec le Direct3D.

  • En choisissant "Direct3D9 (null)","Null (software)" ou "Null (null)" désactivera tout simplement le rendu graphique, vous n'aurez donc rien qui s'affiche à l'écran. A utiliser seulement si vous désirez écouter la musique sans interférences dues aux lags/freeze.

- Interlacing : L’image de certains jeux peut vibrer, il est donc recommander de le régler en « Blend BFF » afin de régler ce problème.

- D3D Internal Res : Défini à quelle résolution l’émulateur va gérer l’image, une image de 1920x1080 sera automatiquement redimensionnée pour une fenêtre en 1280x720 par exemple. Par défaut celle-ci est de 1024x1024, il est recommander de commencer par une résolution simple (par exemple 1024x768 pour du 4/3, 1024x576 pour du 16/9) et de la monter s’il n’y a pas de ralentissement. Dépasser sa résolution d’écran n’est pas des plus utiles.

- Or use scaling : Laisser en X1, cela modifie l’échelle à laquelle l’émulateur gère la 3D, ce qui peut influer sur les performances en mal sinon.

- Or use native PS2 resolution : Si cochée, le jeu utilisera la même résolution que sur PS2, l'image peut en pâtir mais cela peut améliorer légèrement la vitesse de jeu(dans certains cas nettement).

- Viens les cases à cocher, Texture Filtering est par défaut coché, le reste n’est pas griser sous DX9 mais peut rester ainsi.

Plugin : ZeroGS

ZeroGS est un nouveau plugin utilisant la technologie DirectX 9, et développé par ZeroFrog. Il vise les utilisateurs de CG modernes, qui supportent le Pixel shaders 2.0 ou supérieur. Comme précisé plus tôt, si votre carte ne convient pas à cette caractéristique : le message "Error opening gs plugin" s'affichera, et PCSX2 se fermera, il vous faudra alors utiliser GSdx.

graphisme2-2146d48.jpg

- Interlace Enable : Une fois cochée, les soucis liés à l'interlacing (généralement, quand l'image "tremble") seront moindres, ou se dissiperont totalement. Vous pouvez alterner les différents modes en utilisant la touche F5 de votre clavier.

- Bilinear Filtering : Grâce à cette option, le plugin utilisera un filtre sur l'affichage, permettant de lisser l'image. Généralement, cela se traduit par une perte drastique de FPS; mis à part si vous possédez une CG réellement puissante. Là-aussi, plusieurs modes s'offrent à vous et ils peuvent être alternés en jeu en pressant les touches Shift+F5.

Il existe deux modes de filtre : normal bf et forced bf; et leur efficacité dépend grandement des jeux. En utilisant "normal bf", ZeroGS appliquera le filtre tel qu'il est mentionné par le code du jeu, tandis qu'au moyen du "force bf", toutes les textures seront automatiquement filtrées de manière bilinéaire; dans certains cas, des erreurs graphiques se produisent mais, en général, "forced bf" permet de lisser les images de la meilleure manière possible.

- Anti-aliasing : Ceci permet de choisir le niveau d'anti-aliasing (AA), ce qui permet d'amoindrir le nombre de pixels qui enlaidissent les sprites. Vous pouvez alterner les niveaux en jeu, au moyen de la touche F6. A noter que cette option, surtout sur les cartes ATI, peut grandement diminuer la vitesse d'émulation; du plus faible au niveau le plus élevé :

  • None : N'utilise pas l'AA

  • 2x : Utilisera 2X anti-aliasing

  • 4x : Utilisera 4X anti-aliasing

  • 8x : Utilisera 8X anti-aliasing

  • 16x : Utilisera 16X anti-aliasing

- Wireframe rendering : Si activée, le plugin ne se permettra qu'un rendu minimal; concrètement, vous ne verrez qu'un amas de polygones. Vous pouvez alterner les modes avec la touche F7.

- Capture avi : Vous pouvez capturer une vidéo, tout comme le plugin GSdx. Appuyez sur la touche F12, une fenêtre permettant la sélection du codec apparaîtra . Pour le moment, seul l'encoding de ype XviD est compatible; les autres mènent au crash du plugin. Après sélection, vous pourrez alors configurer le codec grâce au bouton "Configure"; cliquez sur "OK", et le processus d'enregistrement débutera. Appuyez sur F12 afin de le stopper. La vidéo sera alors sauvegardée dans le répertoire de PCSX2, à la racine, sous le nom "zerogs.avi".

- Save snapshots as BMPs(default is JPG) : Cela permet une capture d'écran en appuyant sur la touche F8. L'image sera sauvegardée sous le format BMP. Les captures d'écran sont enregistrées dans le répertoire /snap, là où a été installé PCSX2.

- Fullscreen : Comme indiqué, cochez cette case afin que le plugin affiche l'émulateur en plein écran; au lieu du mode fenêtré. Si vous voulez le désactiver alors que le jeu est en cours, appuyez sur ALT+Entrer.

- Widescreen : La plupart des jeux supportent le mode panoramique, l'activer affichera ainsi l'image en 16:9.

- Default Window Size : Vous pouvez paramétrer la taille de la fenêtre affichée par ZeroGS. Choisissez celle qui vous convient le mieux, cela n'a pas d'incidence sur la vitesse d'émulation.

(note goldeng : à vérifier ...)

Shift+F7 permettra d'activer ou de désactiver le paramétrage des FPS par ZeroGS.

"ZeroGS Advanced Options" (options avancées)

Zero permet deux types d'options supplémentaires, qui permettent de régler des paramètres variés. La plupart des jeux utilisent un "Graphics Synthetiser" qui leur est propre, et ZeroGS ne peut pas toujours deviner comment l'émuler avec exactitude. Avec de la chance, pourtant, ces options peuvent permettre de faire passer une émulation de 2FPS à un jeu fonctionnant comme sur une véritable PS2 (60FPS).

Si une configuration spécifique semble mieux marcher pour tel ou tel jeu, les options peuvent êtres sauvegardées dans le "patch file" du jeu et seront ainsi appliqués à chaque fois qu'il est lancé.

Cette manière de faire est très utile si vous désirez que les options soient appliquées pour un unique jeu, et pas pour d'autres.

Chaque paramétrage des options, dans ZeroGS, obtient un numéro d'identification unique. Pour le récupérer, rendez-vous dans la boîte de configuration du plugin, et cliquez sur "Compute OR of IDS"

Récupérez le nombre généré, puis ouvrez le jeu correspondant au "pnach file" (en général CRC.pnach). Enfin, ajoutez-y la nouvelle ligne zerogs=xxxxxxxx en remplaçant les x par votre ID.

/!\ Ce qui est en beige est pour les utilisateurs avancés, si vous débutez dans le domaine de l'émulation, ne vous servez pas de ces options, elles ne sont de toute façon pas indispensable pour bien émuler vos jeux. /!\

...........................................................................................................................

Configuration Son ( Config :right: Son ) :

Plugin : SPU2-X

Le dernier (et le meilleur) plugin sonore, à l'heure où j'écris ces lignes. Il a été le premier à se baser sur Gigaherz's SPU2, lui-même modifié par Jake Stine (Air) de la team PCSX2. C'est le seul plugin SPU2 qui supporte les traitements spécifiques (comme la réverbération), et le Dolby Digital; au cas où votre carte son est capable de décoder un tel procédé.

son-2146d4f.jpg

Le rectangle « Mixing Settings » est la seule zone vraiment utile.

- Interpolation : Peut-être modifier pour essayer d’avoir un meilleur son, peut donner une meilleur qualité audio pour certains jeux nécessitant de passer de Linear à Cubic en consommant un peu plus de ressources en contrepartie, vous avez trois choix :

  • Nearest : Aucune interpolation n'est appliquée, ce mode rend donc l'émulation plus rapide.

  • Linear : C'est l'option recommandée par nos soins, elle permet une interpolation linéaire (basique) du son.

  • Cubic : Une autre possible... mais qui ne fonctionne tout simplement pas. Donc, ne l'utilisez pas.

- Reverb Boost Factor : Par défaut sur 1X, le volume de PCSX2 est alors trop faible, vous pouvez le mettre à 4 ou 8 pour un volume correspondant à celui de l’ordinateur.

- Module : Vous pouvez choisir un de ces quatre paramètres, suivant votre matériel...

  • No sound : Désactive le plugin (mode "muet"), et permet l'amélioration des performances.

  • X Audio 2 : C'est l'option recommandée. Cependant, elle marche mieux sous Vista; pour les utilisateurs XP, voir au-dessous.

  • DirectSound : Ne devrait pas être beaucoup moins performante que X Audio 2, et recommandée sous XP.

  • Wave out : A éviter, car les options 2 et 3 sont plus efficaces; et, surtout, bénéficient d'une meilleure compatibilité.

- Latency : Plus la latence est faible, moins le décalage entre audio et vidéo est important. A noter qu'une latence trop faible entraînera des BUGS & CRASH divers, modifiez donc la valeur avec prudence jusqu'à ce que vous trouviez celle qui convienne.

- Disable Time-Stretching : Désactivera le "Time-Stretching" qui synchronise l'audio et la vidéo, mais élimine aussi divers désagréments comme le grésillement. Désactivé, il permet une légère amélioration de la vitesse d'émulation.

- Audio Expansion Mode : Peut être coché pour avoir le son en 5.1.(si toute fois vous avez un système de son 5.1)

- Use a Winamp DSP plugin : Si vous ne savez pas à quoi cela sert, ne l'utilisez pas (ce n'est pas indispensable).

Pas terminé...

Plugin : ZeroSPU2

C'est un plugin de type SPU2 développé par zerofrog. ZeroSPU2 dispose de quelques spécificités :

son2-2164367.jpg

En mode RealTime : ZeroSPU2 se calque très exactement sur le débit du jeu; donc le son n'accélérera ou ne ralentira jamais. Du coup, cela peut provoquer de gros soucis d'ordre sonores.

Avec ZeroSPU2, le son peut brusquement se couper quand il ne reçoit plus suffisamment d'informations de la part du jeu (puisqu'il ne se calque pas sur l'évolution des FPS de l'émulateur), tandis que les autres plugins se contentent de mettre à jour la base de données issue de PCSX2. Pour parer cela, rendez-vous dans la fenêtre de configuration ZeroSPU2 et cochez Time Scalling : cette option est plus performante sous Windows, mais elle a tout de même été implantée pour Linux.

Audio/video recording : Tout comme ZeroGS pour la vidéo, il est possible d'utiliser ZeroSPU2 pour enregistrer le son en jeu. Cochez la case pour que le son soit enregistré dans un fichier à part.

Mute : Coupera tout simplement le son, permettant une légère amélioration de la vitesse d'émulation.

Plugin : PeopsSPU2

PEOPS SPU2 est un plugin très stable, mais qui a mis du temps à véritablement s'améliorer. La plupart des jeux fonctionnent mieux avec ce plugin qu'en utilisant ZeroSPU2; faîtes-vous votre propre opinion.

Pete a inclus une description détaillée de chaque option dans le readme du plugin, utilisez-le donc pour le configurer au mieux ! (malheureusement, en anglais, si une âme charitable ce sent l'âme de traduire, enfin d'adapter, je veux pas d'une traduction linéaire , c'est trop moche, je le citerais dans les remerciements.)

son3-223cca0.jpg

Volume : You can choose between "Low", "Medium", "Loud" or "Loudest" depending on your speakers.Of couse you can also adjust the volume with the Windows/Linux sound mixer ;p

Reverb : There are two different settings: no reverb (fastest mode, but the sound will be very thin sometimes) and spu2 reverb (fully emulated spu2 reverb effects - thanx to Neill Corlett). Since I wasn't able to test the spu2 reverb yet, it might be safer to turn reverb off for now.

Interpolation : Four different modes: "no interplation" will be fastest, butthe sound can have some scratching effects. "Simple interpolation" willsmooth the sound somewhat, still the sound will be thin (or, as some people claim: "clean"). The "gaussian interpolation" (added by kode54)will prolly be the best choice for most users. But also the "cubic" mode(added by Eric) is very nice, it offers a better treble than the gaussianone (imho).

Developer debug mode (MS Windows only) : a window will pop up when the spu gets started, showing the current spu usage of the game. I have enabled that mode for interested users, but keep inmind that the debug mode will slow things a bit down, so prolly you will need a fast cpu and video card. Also don't use

the debug window in a fullscreen window mode, and make sure that your desktop has at least a 800x600 resolution.Most useful is the debug window if you are trying to improve

the plugin yourself :)

Sound recording window (MS Windows only) : another small window will be displayed on spu startup (don't try to use it in fullscreen mode), you can use it to easily record the psx sounds into standardWAV sound files.

The thread mode : will be a little bit faster, and OK with most games, so you can use it on slower PCs. I recommend this mode for current PS2 emulators.

...........................................................................................................................

Configuration CPU ( Config :right: CPU ) :

cpu-213dfd3.jpg

Tout d'abord, vérifiez que les données (automatiquement détectées par PCSX2) concernant votre processeur sont exactes :

Vendeur CPU : Indique la marque de votre CPU (AMD ou INTEL)

Famille : Indique la "famille" à laquelle le processeur appartient

Vitesse CPU : Indique la vitesse réelle de votre processeur

Caracteristiques : Indique les caractéristiques de votre processeur. Elles sont importantes car utilisées par PCSX2 pour gérer une trop grande vitesse d'émulation. Si les caractéristiques ne s'affichent pas, vous ne serez pas en mesure de configurer les options ci-dessous.

Voyons à quoi correspondent les cases à cocher/décocher :

"EErec - EE/IOP Recompiler" : Cochée, l'option permet d'activer le recompiler de l'"Emotion Engine" PS2; ce qui, en pratique, permet de gagner en vitesse. Il est très souple, et je vous encourage donc à l'utiliser.

"VU0rec" : Cochée, l'option active le VU0 unit. Vous gagnerez également en vitesse, mais l'option a tendance à obtenir des performances moindres que son homologue VU1rec.

"VU1rec" : Cochée, l'option active le VU1 unit. Le gain de vitesse se voudra conséquent, mais la compatibilité avec certains jeux s'en ressentira; même si, dans la majeure partie des cas, cela ne devrait pas poser de problèmes.

"Multi-threaded GS mode(MTGS)" : Ce mode permet un gain de vitesse considérable sur les dual core et les processeurs les plus puissants. Dans certains cas, il peut néanmoins entraîner des soucis de compatibilité.

"Frame Limiting(FL)" : Différentes options permettant de limiter le nombre de frames, ou de les sauter. En appuyant sur F4, vous pouvez ainsi alterner entre quatre modes alors que le jeu est déjà lancé (le nom du

mode devrait s'afficher à l'écran, par-dessus les images du jeu).

  • Normal : Fonction par défaut qui n'impose aucune limite de frames. Le jeu sera émulé à sa vitesse maximale.

  • Limit : Le bon vieux limiteur de base. Activé, le mode limitera à 50FPS les jeux PAL; et à 60FPS, les jeux NTSC. A noter que, parfois, l'émulateur détecte mal les régions de certains jeux (PAL/NTSC) et rend ce mode obsolète.

  • Frame Skip" : Saute quelques images et améliore ainsi la vitesse mais peut déranger l'utilisateur.

Detailed Settings : Dédiés aux utilisateurs avancés, permettant de paramétrer de manière plus précise le fonctionnement du saut de frames. La description de chaque paramètre est incluse dans l'interface. Si vous n'y comprenez rien, laissez la valeur à 0.

...........................................................................................................................

Configuration Manette(s) ( Config :right: Manette ) :

Plugin : SSSPSX Pad v1.7.0

manette-1-223cced.jpg

Le principe est assez simple, puisqu'il suffit d'appuyer sur le bouton à l'écran auquel vous désirez assigner la touche; puis d'appuyer sur le bouton de la manette que vous voulez faire correspondre.

Si vous désirez réinitialiser la touche sans rien en assigner une nouvelle, appuyez sur le bouton considéré et attendez jusque ce que le message affiche Timeout : et atteigne 0 (c'est un décompte automatique). De fait, AUCUNE touche ne sera assigné à ce bouton.

Cliquez sur PAD1/PAD2 dans la partie supérieure gauche afin d'alterner manette 1 et manette 2.

SSPSX Pad supporte les manettes analogiques (DualShock2, par exemple). Vous pouvez donc renseigner les axes directionnels au travers des boutons "LX, LY, RX, RY". LX correspond à l'analogique gauche et son axe X (abscisse), LY correspond à l'analogique gauche et son axe Y (ordonnée); RX correspond à l'analogique droite et son axe X (abscisse), RY correspond à l'analogique droite et son axe Y (ordonnée).

Les boutons R3 et L3 correspondent au fait d'appuyer sur les stick analogiques d'une manette PS2; on assigne généralement R pour la droite et L pour la gauche.

Plugin : Lilypad v0.9.9

Lilypad est un plugin de contrôleur très avancé qui supporte bon nombre de claviers, souris, manettes diverses et pads Xbox 360/PS3*. Ils supporte, de surcroît, divers hacks prévus par PCSX2 comme ESC hack ou " Disable Screensaver option " (le fait que votre écran ne se mette pas en veille, même si vous ne bougez pas la souris pour y veiller).

manette-2-223ceb4.jpg

Pour une configuration détaillée et des astuces quant à utiliser ce plugin du mieux possible, visitez le sujet officiel dédié(du forum PCSX 2) à Lilypad ICI( Passez votre chemin si vous êtes nul en Anglais, sauf si quelqu'un ce sent l'âme de tout traduire ;) ).

Vous pouvez aussi télécharger indépendamment la dernière version du plugin sur le site officiel PCSX2, dans la partie Downloads.

...........................................................................................................................

Configuration Cdvdrom ( Config :right: Cdvdrom ) :

Ce plugin rend possible l'émulation d'images CD/DVD; souvent surnommées ".iso". Par défaut, PCSX2 dispose des plugins Gigaherz's CDVD v0.7.0, Linuz Iso CDVD V8.0, CDVDnull V0.6.0.

Plugin : Linuz Iso CDVD v0.8.0

cd1-223e42e.jpg

Ce plugin possède une caractéristique supplémentaire, permettant la compression de vos images disque afin que vous puissiez les sauvegarder à part.

Cliquez sur " Select Iso " afin de choisir le jeu que vous désirez compresser. Une fois après l'avoir choisi, vous pouvez fermer cette fenêtre et appuyer sur "Compress Iso" afin d'amorcer la compression. Si l'image disque a déjà été compressée, vous pouvez également préférer le bouton "Decompress Iso" afin de décompresser le fichier; ce qui, par ailleurs, augmentera son poids initial.

Dans le menu " Compression Method ", vous disposez du choix entre ".Z - compress faster ", qui permettra une compression rapide mais prendra davantage de place sur votre disque dur, ou ".BZ - compress better", qui compressera l'image de manière plus lente mais réduira le poids final.

Au niveau des " Options ", vous pouvez cocher/décocher la case " Enable Bloc Dump=>'block.dump' ". Quand elle est cochée, l'option crééra un fichier " block.dump " dans le dossier racine de PCSX2 (là où se trouve pcsx2.exe) à partir du jeu que vous êtes entrain d'émuler. Ce fichier est une sorte de "mini-iso", très pratique dans le cadre du debugging. " block.dump " enregistrer les secteurs présents sur l'iso original, et peut donc être lu comme un iso normal ("select iso" à partir de Linuz Iso CDVD); fonctionnant, du coup, sans l'original. A noter que l'émulateur connaîtra un crach si la totalité des secteurs n'ont pas été pris en compte par le fichier .dump.

Appuyez sur " OK " afin de sauvegarder les modifications opérées.

Plugin : Gigaherz's CDVD v0.7.0

cd2-223d185.jpg

Assez facile à configurer, contentez-vous de choisir la lettre du lecteur à partir duquel le plugin devra lire l'iso. Il lancera directement le jeu PS2 à partir du CD/DVD inséré.

C'est le seul plugin à supporter, de manière partielle, le changement de disque. Si vous avez des soucis lors du changement de disque requis par certains jeux, utilisez ce plugin.

...........................................................................................................................

Configuration SpeedHack"vitesse" ( Config :right: SpeedHack ) :

La dernière version de PCSX2 propose des hacks mineurs, à utiliser pour augmenter la vitesse en jeu. Soyez conscients que l'ensemble de ces hacks ont un impact sur la compatibilité; ce qui se traduit par des bugs, crashs divers et autres. Donc, à n'utiliser qu'avec précaution et cela, uniquement pour certains jeux.

speedhack-2146d84.jpg

Emotion Engine Sync Hacks : Ces hacks augmentent le temps que prend l'émulateur à prendre en compte les données. Du coup, votre processeur subit une charge moindre. En contrepartie, l'option peut provoquer un crash du jeu, le ralentir ou sauter des frames sans que cela soit voulu par l'utilisateur.

Default Cycle Rate : Ce n'est pas un hack, utilisez-le pour désactiver le EE sync hack.

  • Use x1.5 Cycle rate : Augmente la vitesse d'émulation; bonne compatibilité.

  • Use x2 Cycle rate : Engendre une hausse significative de la vitesse d'émulation; peut faire "bégayer" le son.

  • Use x3 Cycle rate : Un énorme gain; mais fait crash la majorité des jeux, rend le son insupportable la plupart du temps et fausse le compteur de FPS.

INTC Sync hack : Ce hack correspond à la situation rencontrée par les jeux PS2 quand rien ne se passe. Au lieu de tourner en boucle, le jeu n'affiche que le début et la fin de l'action.

Cela permet une hausse signification de la vitesse dans quelques jeux. De fait, c'est un hack sûr qui ne connait pas de soucis liés à la compatibilité.

Enable IOP x2 Cycle rate : La même chose que EE Sync hack mais pour IOP. Le gain de vitesse est minime, et la compatibilité est mauvaise.

Escape hack : Ce n'est pas vraiment un hack et permet de fermer complètement PCSX2 alors qu'un jeu est en cours en mode plein écran; au moyen de la touche ESC.

...........................................................................................................................

Configuration avancées ( Config :right: Advanced ) :

Cette section dispose d'une grande variété de paramètres divers et variés, dédiés aux utilisateurs qui savent ce qu'ils font.

Pour une compatibilité maximale, préférez le mode "Full" pour EErec Clamp et le mode "Extra+Preserve Sign" de VUrecs Clamp.

advanced-2146e3d.jpg

Options EErec :

  • Round mode : Modifie la manière dont les "rounding floats" sont calculés. Si votre jeu freeze par endroit, essayez de changer la valeur.

  • Clamp mode : Ces paramètres vont du plus rapide au plus lent, de la gauche vers la droite. Ainsi, "None" est le mode le plus rapide mais le moins compatible; et vice-versa pour "Full".
    Dans le cas d'une mauvaise géométrie des polygones, tentez de modifier le mode vers "Extra" ou "Full"; ce dernier mode ne marche QUE si VUrecs clamp est positionné sur "Extra+Preserve sign".

  • Flush to Zero : Permet un gain de vitesse mineur, mais a un impact sur la compatibilité.
    Denormals are Zero : Permet un gain de vitesse plus important que "Flush to Zero" et ne devrait, de surcroît, pas poser de problèmes de compatibilité.

Options VUrecs :

  • Round mode : Modifie la manière dont les "rounding floats" sont calculés. Si votre jeu freeze par endroit, essayez de changer la valeur.

  • Clamp mode : Ces paramètres vont du plus rapide au plus lent, de la gauche vers la droite. Ainsi, "None" est le mode le plus rapide mais le moins compatible; et vice-versa pour "Full".
    Dans le cas d'une mauvaise géométrie des polygones, tentez de modifier le mode vers "Extra" ou "Full"; ce dernier mode ne marche QUE si VUrecs clamp est positionné sur "Extra+Preserve sign".

  • Flush to Zero : Permet un gain de vitesse mineur, mais a un impact sur la compatibilité.

  • Denormals are Zero : Permet un gain de vitesse plus important que "Flush to Zero" et ne devrait, de surcroît, pas poser de problèmes de compatibilité.

Defaults : Revient aux options par défaut, qui sont par ailleurs considérés comme les "meilleurs" sur la plupart des jeux (en termes de vitesse et de compatibilité).

...........................................................................................................................

Configuration des autres paramètres :

Il ne reste plus qu'à décrire les cas particuliers :

Fichier -> Lire CD/DVD : L'émulateur lira l'image que vous avez sélectionnée au préalable grâce à un plugin CDVD, ou vous demandera de la trouver vous-même dans le cas contraire.

Si vous utilisez PEOPS CDVD ou EFP Polling, ils liront instantannément le CD/DVD du lecteur de disque sélectionné. A noter que cette option saute l'intro du BIOS, et lance directement le jeu.

Fichier -> Run ELF File : Vous pouvez l'utiliser afin de faire tourner des démos qui sont, la plupart du temps, sous le format .elf.

Dans le cas où vous rencontreriez un message du genre "Ceci n'est pas un jeu PS2" au lancement, vous pouvez utiliser ça afin de résoudre le problème. Cliquez et cherchez sur vos CD/DVD de jeux jusqu'à trouver (souvent, à la racine) un fichier dénommé SLUS_XXX.XX ou SLES_XXX_XX où les X diffèrent suivant chaque jeu. Une fois le fichier trouver, sélectionnez-le.

Fichier -> Etats -> Charger/Sauvegarder : Ici, vous pouvez charger/sauvegarder votre partie après avoir utilisé le bouton ESC afin de retourner sur l'interface PCSX2; alors que le jeu est en cours.

Fichier -> Quitter : Ferme l'émulateur.

Executer -> Execution : De cette manière, vous lancerez le BIOS que vous aurez sélectionné lors de la phase de configuration. Si vous n'avez pas choisi le plugin CDVDnull mais un autre plugin CDVD, vous aurez une fenêtre interrogeant à propos d'un fichier image; boîte dont vous pourrez réchapper grâce à "Cancel". Vous pourrez aussi être confronté au message "Error opening CDVD plugin" dans le cas de PEOPS CDVD ou EFP Polling.

Cette fonction permet aussi de reprendre le jeu si vous l'avez mis en pause grâce au bouton ESC.

Executer -> Reset : Ferme, puis relance l'émulateur.

Config -> Configurer : Ouvre la fenpêtre de configuration des plugins.

Graphics/Controllers/Sound/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire : Permet la configuration du plugin sélectionné

Config -> Carte Memoire : Pemret de gérer l'émulation des memory cards.

En cochant/décochant la case au-dessus de chaque memory card, vous pourrez l'activer/désactiver.

Enable NTFS compression : En cochant/décochant l'option, vous pouvez activer/désactiver la compression NTFS du dossier memory card. Cela indiquera à Windows qu'il faut automatiquement compresser le dossier aifn de gagner en espace disque. Si vous utilisez une ancienne version de Windows, un autre OS tel que Linux ou que le DD où se trouve PCSX2 n'est PAS formaté en NTFS : désactivez l'option.

Eject Memcards when loading save states : Il est recommandé de la cocher.

Cpu : Permet la configuration du Cpu, que nous avons vu plus tôt.

Patches: Ouvrira l'explorateur de patchs. Il lira tous les fichiers .pnach disposés dans le répertoire /patches de PCSX2. A partir d'ici, vous pouvez créer, éditer ou simplement re-découvrir votre liste de patchs.

Langue -> *Nom de la langue* : Changera la langue de l'interface PCSX2. Choisir la vôtre semble judicieux.

Autre -> Selecteur de Patch : Un nouveau système de patch, mais encore expérimental; ne l'utilisez pas.

Autre -> Recherche de Patch : Un nouveau système de patch, mais encore expérimental; ne l'utilisez pas.

Autre -> Activer la console : Permet d'activer/désactiver la fenêtre qui apparaît derrière PCSX2, et qui est surtout utiliser pour le "debugging" (utile aux codeurs).

Elle affiche divers messages qui permettent d'identifier et d'étudier un problème lié à l'émulation d'un jeu, à n'importe quel moment. Recommandé pour les utilisateurs avancés. A noter que si vous la fermez manuellement, l'émulateur se coupera également.

Autre -> Activer Patches : Activer/désactive les patchs appliqués au jeu. Les patchs, la plupart du temps, permettent de passer les cinématiques qui sont mal gérés par l'émulateur; et, parfois, provoquent un crash. Seuls les patchs les plus

avancés permettent d'améliorer la compatibilité et ne sont pas, en général, créés par les utilisateurs normaux (vous et moi, quoi).

Autre -> Enable Profiler : Active/désactive le suivi de PCSX2, qui affiche le % de CPU utilisé à chaque instant par l'émulateur. Utilisé pour le "débugging" et la recherche de disfonctionnements. A activer seulement dans

ces cas précis; en effet, cela provoque des ralentissements en jeu.

Autre -> Close GS window on Escape : Une fois cochée, cette option permet de fermer automatiquement la fenêtre GS d'une simple pression du bouton "Echap". Utile pour sortir du mode "plein écran".

Autre -> Print cdvd info : Une fois cochée, l'émulateur lira puis affichera les informations contenues dans le CD/DVD/Iso; ce qui est surtout utile au "debugging".

Aide -> A propos : Une fenêtre d'information qui permet de connaître les créateurs de l'émulateur, et divers remerciements.

Aide -> PCSX2 Website : Vous renvoie sur le site PCSX2.

.........................................................................................................................

Mini-FAQ :

- Quelle est la configuration requise ?

Il faut au minimum un Dual Core 2.0GHZ, mais cela ne suffit que rarement, il est conseillé d’avoir plus, 2Go de RAM suffisent, une carte graphique du niveau de la Nvidia 7800GTX suffit. Une manette est conseillé pour jouer au mieux, pas forcément une manette de PS2 avec un adaptateur, une manette pc marche parfaitement.

PCSX2 n’utilise actuellement pas plus de 2 cœurs, en avoir 4 ne signifie pas pour autant de meilleures performances.

- L’image du jeu vibre, comment résoudre ce problème ?

Il faut modifier l’interlacing, soit en le modifiant dans la configuration de GSDX, soit en appuyant sur la touche du clavier F5 pour passer d’un mode à l’autre.

- Le jeu ralenti sans raison, quelle en est la raison ?

Soit votre pc manque de puissance et vous devriez modifier des réglages comme les Speed Hack, soit le jeu est gourmand / pas totalement compatible et vous devriez essayer différents réglages et plug-in.

- J’ai bug graphiques (traits à l’écran ou autre) pendant les phases de jeu ou durant les vidéos, que faire ?

Essayez un autre plug-in graphique et différents réglages.

- Certaines scènes dans les jeux ne passent pas correctement, que puis-je faire ?

Essayez un autre plug-in graphique, ou bien avec GSDX essayer de passer du mode « Hardware » au mode « Software ».

- Lorsque j’essaye de lancer un jeu il m’affiche un message disant qu’il n’arrive pas à lire ou créer un fichier en rapport avec le BIOS, que puis-je faire ?

Essayez de recommencer les réglages à zéro à avec de nouveaux fichiers de PCSX2  et au tout premier lancement lorsqu’il demande quels répertoires utiliser essayez différents réglages à ce niveau, le problème peut venir d’ici, si cela fonctionne vous pouvez essayer de modifier ces réglages par la suite.

-Mes jeux ne sont pas en Français, comment faire?

Lancez le BIOS en réglant PCSX2 sur No Disc, modifiez les options du BIOS pour mettre la bonne zone géographique.

Lancez un jeu en utilisant Full Boot, il charge le BIOS et ses réglages, alors que si vous utilisez Boot Fast il ne charge pas le BIOS, le jeu se met par défaut sur Anglais (sauf jeux n’ayant que le Français de disponible ou demandant au démarrage quelle langue utiliser), et qui requiert parfois d’appuyer sur une touche ou l’écran reste noir.

- Je souhaite accéder à mes sauvegardes pour les copier ou supprimer, comment faire ?

Lancer le BIOS en réglant PCSX2 sur No Disc, ensuite vous pouvez accéder au menu des Memory Cards comme sur PS2.

......................................................................................................................... :pacl:

Sachez également comme je l'ai mis dans ma mini-FAQ, tout le monde ne pourra pas jouer, PCSX2 est un émulateur parmis les plus gourmands, il faut au minimum une configuration je dirais qui date d'un ou deux ans et encore ça me paraît peu ...

Liens utiles :

- Savoir si un jeux est bien émulé par PCSX2 - Merci à l'équipe de PCSX2

- CPU supporté par la version de GSdx SSE2 - CPU supporté par la version de GSdx SSE3 - Merci aux gens qui ont contribué aux articles concernant PCSX2

- Jouer avec des disques originaux - Merci à Shak

- Création d'un iso PS2 - Merci à vernes

- Configurer sa manette Xbox 360 et autres - Merci à n'audrey

- Savoir si les composants de votre Ordinateur sont fait pour l'émulation PS2 ou non - Merci à groudonLOVEkraid

N'hésitez pas à leur mettre des + sur leur messages si vous avez l'occasion d'en croiser un, ils le méritent.

Sources :

- Forum Officiel PCSX2

- techpowerup

- wikipedia.en

- xooimage

- Hamachi-France pour l'image du niveau du tuto.

Remerciements :

- Maxwell House pour tout les cappuccino qui m'ont permis de pas lâcher l'affaire.

- Lucky Strike, Marlboro et Camel pour toutes les cigarettes qui m'ont permis de me détendre( c'est crevant un tuto :p )

- Aux membres de RomStation qui jouent à S4 League sur qui j'ai pu me défouler comme un fou. ( Dan91, LittleDeath, MokoSenseï, yotol, Killian, PLAYER1, nilas, Farore, sylvana, ellana08 ).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

mercie pour ce petit tuto j'en connait plusieur a qui sa vas servire puisque en mot j'était pas capable de donner les instruction :p je vais vite l'heure dire de venir le voire ;) mercie encore

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

merci je vais tester

je saus pas pourquoi mais je troune a du 180 % en vitesse comment ralentir

As-tu configuré la limite des FPS ? Si oui à combien ? Les valeurs conseillées sont 50 et 60.

Si tu n'as pas de Dual Core, mais un processeur équivalant dans Config :right: CPU décoches la case Multi Threaded. N'hésites pas à me tenir au courant.

dois-je renoncer a la ps2? j'ai un pentium 4....snif :snif2:

Je pense en effet que tu peux y renoncer, l'émulateur ps2 est parmis les plus gourmands et demande minimum une très bonne machine...

La suite du TUTO devrait arriver ce soir au plus tard.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

voilà mon problème, j'ai téléchargé FFX, le jeu se lance mais il est lent et le son abominable (surtout au niveau des voix). Donc je configure Pcsx2 comme indiqué sur le tuto et là... plus rien, l'emulateur ne se lance pas et j'ai comme message d'erreur:(bien sûr je suis aussi doué en informatique qu'en anglais!)

An unhandled or unrecoverable exeption occured, with the message:

The GS plugin failed to open/initialize

Pcsx2 will now close. More details may be available via the amilblog.txt.file.

(j'ai essayé de lancer le jeu sans passer pas romstation mais c'est parail)

J'ai essayé d'aller configurer autrement Pcsx2 en passant directement par l'emulateur (vu qu'il ne souvre pas avec le jeu) mais quand je veux changer la configuration et que je clic sur OK rien ne change, les configurations restent les mêmes!

je ne sais obsolument pas quoi faire. auriez-vous une idée?

mon ordinateur portable est équipé de:

windows vista

processuer: intel® core2 Duo CPU T5750 2.00GHz

memoire vive: 2.00 Go

système d'exploitation 32 bits

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Dans un premier temps reconfigure PCSX2 comme tu l'avais avant, je termine mon tuto et je t'aiderais mieux.

le problème est bien là. J'ai essayé plusieurs fois! Je n'y arrive pas! l'emulateur refuse de changer les configurations et de les rememtrent comme elles étaient avant! c'est un vrai mystère pour moi! :non2:

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

retélécharge romstation ... ya des émule qui marche bizare et quand tu réinstalle tout redevient ok :p sa ma fait sa une foix ou deux , rien de bien méchant:)

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

La suite du tutoriel comportera au final toutes les configurations pour chaque plugins, mais je vous indiquerais quel est ma configuration qui émule parfaitement la plus part des jeux, afin que vous puissiez rejouer à vos meilleurs jeux :o)

Je pense faire un report des bug sur les jeux, donc n'hésitez pas à me transmettre par mp les bug que vous rencontrez en jeux et que vous n'arrivez pas à régler.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Désolé du double-post, la partie Manette et CD/DVD seront bientôt ajoutée, de configuration stable, mon topic est passé à Tuto pour chaque plugin de PCSX2, je vous incites à distribuer le lien si vous voyez des problèmes réglable ici, afin d'alléger le travaille des Modo/Admin et le flood persistant des topic en x15 fois.

Prochain ajout dans le tuto :

- Section " Configuration Manette "

- Section " Configuration CD/DVD "

- Configuration des plugins Sons détaillés

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Spyneur >> d'accord merci. Je te previens si je trouve une solution entre temps :)

retélécharge romstation ... ya des émule qui marche bizare et quand tu réinstalle tout redevient ok :p sa ma fait sa une foix ou deux , rien de bien méchant:)

ça marche!je peux configurer et reconfigurer l'emulateur autant que je le veux!

FFX marche trés bien sans le son. Mais avec... aïe aïe aïe... et ce, quelque soi la configuration que j'essais! j'ai du passer à côté d'une ou deux configurations possible mais je crois que mon ordi n'aime pas faire marcher le jeu et le son en même temps!

Un FF sans musique, on est d'accord y manque quelque chose :snif2:

d'où ma nouvelle question! ya t'il un moyen de garder la musique et de suprimer les voix?

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Invité AizenHaddad

Un excellent Tutoriel très cher Spyneur bien écrit bien détailler rien à dire félicitation en espérant que cela aide beaucoup de personne en tout cas tu as bien eu du courage pour faire ca

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Invité Nahemar

malgres ton tuto je narrive pas a le regler snif l'émulateur demarre bien j'ai regler le fuseau horaire et la langue met des qu'il met plastation 2 , le mt va en bas et me dit le jeu a cessez de fonctionner snif

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Nahemar, j'ajoute tout ce que je viens de mettre en page, et on voit ça en mp ;)

Encore un double-post mais c'est pour prévenir, que j'ai pris un peu de retard en ajoutant plus de choses que prévu ^^'

( Je rédige en même temps des articles pour la collection " Strip Jeux vidéo " et la collection " Créateur, Créatif " de mon blog, que je vous conseil d'allez visiter à l'occasion ;) )

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

×
×
  • Créer...