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[Débat] - Les jeux vidéos violents


Invité the doctor

Messages recommandés

mon demi frere qui a que 5 ans et a force de me regarder jouer a des jeux du genre gta, far cry, call of duty ba il pense que a se battre

Mais à cinq ans, ton petit frère ne devrait pas voir certains jeux, même sans y jouer directement. C'est à ça que sert un pegi.

Pour en revenir aux pegi, si les parents y faisaient plus attention, cela limiterait le risque que leurs enfants en bas âges jouent à ces jeux violents. Mais s'il y a des parents vraiment irresponsables, dans ce cas et comme nous l'a démontré la tuerie de Newtown, les jeux vidéos ne sont clairement pas ce qu'il y a de plus dangereux. Les armes d'une mère laissées à portée de son enfant, par contre... (oui, il se peut que j'insiste encore sur ce point à l'avenir)

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Je trouve que ce n'est qu'une rumeur et que les gens s'enflames un peu trop, certe, il y a des hardcore gamers qui jouent tellement aux jeux vidéos qu'il analyse par rapport à eux même et ce qu'il fait qu'ils trouvent un peu d'eux dans les personnages de jeux vidéos ou les prennent pour modèles et essayent de reproduire ce que les personnage de jeux vidéos font, en vrai. Mais cela n'est pas dû aux jeux vidéos, mais plutôt au mental de la personne ou le cas ou la personne se sent mal dans sa peau et veux ressembler à un personnage... Du coup, ces gamers essayent de reproduire les actions de ces personnages et peuvent comme par exemple dans GTA, dans ce jeux, vous pouvez tuer des gens, braquer des banques ect... Du coup, ces personne essayent de faire le même en vrai. Donc je trouve que si certains gamers réagissent comme ça, c'est dû à leurs environnement de vie ou à leur mental. (ceci est mon avis, chacun à le sien !)

:)

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Pour moi ce ne sont pas les jeux vidéo qui rendent les joueurs violents.Si un joueur devient violent à cause de soit disant ces jeux,c'est qu'il a déjà un problème à la base.Je me suis toujours demander pourquoi on ne s'en prend pas dans ce cas là aux journaux télévisés avec ses images de guerres, de morts (qui, elles sont plus choquantes qu'un simple jeu)ou encore aux films violents. Au contraire les jeux vidéo peuvent servir d'exutoire quand on est en colère. J'ai commencé à jouer à GTA vice city quand j'avais environ une dizaine d'années et je n'en suis pas devenue traumatisée ou encore une psychopathe,.Je pense q'un gamin "sain d'esprit",qui sait discerner le vrai du faux,peut jouer à un jeu video 18+ à condition qu'il ne soit pas trop sensible,qu'il ait trop peur etc....

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Les gens qui ne dénonce que les jeux vidéo ne sont que des idiots. L alcool rend les gens violents,

les armes tue, etc...

Depuis la nuit des temps les gens accuse les autres pour se disculper de leurs fautes,

pourquoi accuser les jeux puisque se ne sont pas les seuls fautif ?

Et bien tout simplement pour ne passe se sentir coupable.

Moi je dit que notre société en général est coupable.

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  • 4 semaines plus tard...
Invité DavidSinger

il est plus facil pour les journaliste "generaliste " de raconter des aneries en ce basant sur d obscur etude scientifique que de faire un veritable travail d enquete sur notre passe temp

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  • 2 mois plus tard...
Invité Diablos

(J'ai pas lu les commentaires précédents)

Les GTA-Like sont à mon goût et je pense pas être le seul à les trouver dans les jeux les plus violents.

Je cite particulièrement les Grand Theft Auto.

En plus, GTA V peut être interdit en France, si c'est le cas PEGI est vraiment nul, mais cet entreprise l'est déjà, des jeux sont notés 18+ alors qu'ils le devraient pas (je parle pas des GTA-Like)...

De là à interdire des jeux, c'est n'importe quoi. Le déconseiller est déjà très bien, c'est la responsabilité des parents d'acheter un jeu de 18+ aux enfants. Y'a des trucs pires, y'a des meurtres, des dealers et tout mais il s'intéresse aux jeux vidéos. Un jeu est un jeu, on joue pour se détendre, on va pas tous faire ce qui est représenté dans la vie réelle, n'importe quoi !

Laissez les jeux violents et occupez-vous des choses pires dans la vie.

Parfois je me demande si les gens qui s'occupent de jeux et ceux qui décident les lois du jeux vidéos réfléchissent tout le temps...

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  • 11 mois plus tard...

Ca dépend des personnes, ceux qui passent toutes leurs journées 15h/24 sur gta ou Call of peuvent à mon avis finir par ne plus être choqués par la violence ce qui fait que passer à l'acte ne va pas les gêner(ils seront habitués à voir du sang, la mort etc.). Comme dit Yoga, ça dépend de la fragilité de la personne. Donc je pense que oui mais seulement dans certains cas(et heureusement , sinon, on serait tous des psychopathes ici :oui: ). Si la personne se rend compte qu'elle devient potentiellement dangereuse,  elle arrêtera de jouer je pense.

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J'ai envie de dire oui et non, tout dépend de qui y joue.

 

Je joue à des jeux violent depuis que je suis gamin et je n'ai jamais assassiné personne, alors que c'est ce qu'on voudrait nous faire croire.

Le problème c'est que tout le monde est différent, donc savoir quel effet aura tel jeu sur tel personne, c'est impossible !

Un jeu de courses fera un chauffard ? Un jeu de flingue fera un teroriste ? Viva pignata fera un acros des origamis ?

 

Va savoir !!

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  • 3 mois plus tard...

je pense que Gta en lui même n 'est pas concrètement fait pour amener a la violence , certaine personne prennent exemple sur ce jeux et devienne violent mais toute les personnes ne sont pas les mêmes.

 perso c est vrais que je préfere mille fois un bon jeux de combat ou un bon rpg au moin on s amuse beaucoup plus

ce qu'on peu vraiment dire c'est es que vraiment sa a été une bonne idée de comercialiser se jeux alors que la violence  s agrandie de jour en jour
 

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  • 2 années plus tard...

comme j'ai pu le voir dans certain commentaire en effet les jeux vidéo n'on pas d'influence réel sur la violence a par pour ceux qui s'y croit vraiment par exemple certains americain qui on tuer des gens a coup de cocktail Molotov dans la rue pour GTA, ceux qui ce sont suicider pour renaitre dans leur jeux j'en parle pas et je ne parle pas de ceux qui on tuer pour leur jeux, mais plutôt d'individue qui on tuer pour payez pour allez au cybercafé ou qui on tuer une personne qui leur a volé un objet virtuelle dans WOW mais je finirais sur un jeux qui a bruler c'est ami car il ce prenez pour un pyrobarbare de WOW


ah oui et j'allez oublier que avant début 90 les éditeurs  m'était ce qu'il voulez rien ne les empêcher mais ma famille je ne sais pas quoi aime pas les jeux vidéo violence ou pas, je ne parlerais pas des bienfait du jeux vidéo dans certains car pour l'enfant. puis dans le politiquement incorrect y a des jeux qui on pour but de tuer juste gratuitement des gens dans le rue

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comme j'ai pu le voir dans certain commentaire en effet les jeux vidéo n'on pas d'influence réel sur la violence a par pour ceux qui s'y croit vraiment par exemple certains americain qui on tuer des gens a coup de cocktail Molotov dans la rue pour GTA, ceux qui ce sont suicider pour renaitre dans leur jeux j'en parle pas et je ne parle pas de ceux qui on tuer pour leur jeux, mais plutôt d'individue qui on tuer pour payez pour allez au cybercafé ou qui on tuer une personne qui leur a volé un objet virtuelle dans WOW mais je finirais sur un jeux qui a bruler c'est ami car il ce prenez pour un pyrobarbare de WOW

ah oui et j'allez oublier que avant début 90 les éditeurs  m'était ce qu'il voulez rien ne les empêcher mais ma famille je ne sais pas quoi aime pas les jeux vidéo violence ou pas, je ne parlerais pas des bienfait du jeux vidéo dans certains car pour l'enfant. puis dans le politiquement incorrect y a des jeux qui on pour but de tuer juste gratuitement des gens dans le rue

Oui après faus savoir se qui vrai ou non moi perso quand j'avais 13 14 ans je croyais que je pouvais devenir un assassin (comme dans assassin creed) puis j'ai commencer a tout différencier mais malgraie que certain sois violent j'en siterais aucun car il y en a trop mais il y en c'est plutôt éducative du genre assassin creed far cry primal wolfenstein (désoler si c'est mal écris) mais après il y a des jeux "violent" mais ou l'ont retrouve pas de sang comme Majin And The Frosken kingdoms (c'est mon préfère) car c'est violent mais il y a des egnime de même pour skyrim : après je ne critique pas les jeux au contraire je les admires en tous se qui grafisme comme la saga The Witcher assassin creed skyrim Black ops même si j'ai arrêter, mais un conseille différencier la réaliter et la fiction on ne peux pas mourir et re-apparaitre ou bien se prendre des balles dans le corps se mettre a couvert et poouf tous va mieux non ça marche pas comme ça (désoler pour la longue quotes j'arrangerais ça dès que possible !)
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Voici ce que j'en pense : 

 

Les gens qui commettent des actes de vandalisme après avoir joué à un jeu, avaient déjà une personnalité dérangée avant même de jouer au jeu.

 

De plus, personnellement, les jeux violents (PaintTheTownRed par ex) me permettent de me défouler, de me vider de toute mon énergie accumulée dans la journée.

 

Et enfin, ce qui rend vraiment violent c'est le LAG, que ce soit dans GTA ou dans Adibou.

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  • 2 mois plus tard...

 de toute façon que ceux soit les jeux vidéo ou pas la violence et partout et puis faut que les poléticien arréte de dire n'importe quoi :rage:  car déja a l'époque le club doroter (qui n'est pas de ma géneration :sob:)

 

avait du arréter car les poléticien disait qu'il y'avait de la violence,et maintnant c'est le jeux vidéo qui veulent viré faut arréter un moment donner les gens sont béte certe mais pas tous comme méme puis les gens qui sont violent bha c'est qu'il ont un grave probléme quoi je sais pas quoi dire d'autre aprés ...

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Tout d'abord, j'ai lu pas mal de commentaires mais pas toutes les pages donc désolée si je répète ce qui a déjà été abordé. Ensuite, je vous souhaite bon courage si vous avez la foi de me lire jusqu'au bout et je vous en remercie d'avance. Je comprendrai tout à fait que vous ayez envie de passer votre chemin. ;)

 

Débat toujours intéressant  que la violence à travers les médias qu'on connaît déjà depuis des années avec, comme il a été dit, les différents genres musicaux, mais aussi ,je repensais, à la stigmatisation des Jeux de Rôle où il y aurait eu des cas de rôlistes ne supportant pas la mort de leur Personnage Joueur car s'étant identifié à l'extrême.

On peut écrire une thèse là-dessus et c'est un questionnement qui peut rejoindre aussi le " les jeux vidéo rendent-ils bêtes ?" et on peut aussi rejoindre le sujet des tv réalités... mais bref.

 

Je pense comme beaucoup : cette différenciation réel/fiction est très importante mais aussi les concepts de bien et de mal. Il est clair qu'il faut qu'une personne présente une certaine instabilité pour se mettre à reproduire tout type de violence observée dans un jeu vidéo ou autre.

Peut-il y avoir aussi une sorte de curiosité malsaine qui les pousserait à agir de la sorte en imitant la fiction ? Faut-il y voir les syndromes de futurs psychopathes latents ?

Certes, l'environnement, le vécu, l'expérience/parcours de vie, la culture et l'éducation y sont pour beaucoup, c'est vrai. Mais on peut retrouver ce genre de cas aussi chez des gens qui auraient eu un parcours social dit dans "la norme" (dieu que je n'aime pas ce terme mais je n'arrive pas à l’exprimer autrement). Alors, d'où cela viendrait-il ? Cette violence virtuelle peut aussi être juste une influence ou la goutte d'eau de trop. Mais alors, le jeu vidéo seul ne peut juste en être la cause. La violence est partout, le cinéma, la littérature, la télévision en général, mais aussi aujourd'hui internet et les réseaux sociaux, Youtubes, etc, et bien entendu les informations. Alors que doit-on faire ? Tout interdire ? Ce qui n'est pas la solution.

Un enfant/ ado qui va jouer à un jeu qui n'est pas de son âge et qui ne correspond pas du tout à sa personnalité peut être perturbé, traumatisé dans sa perception de l'éthique, de la morale, du bien et du mal, comme il peut se poser aussi des questions avec recul et en parler ou pas. L'âge est important mais aussi la maturité et le mental. Et là, les parents ont leur rôle à jouer.

 

Il est logique que les parents fassent attention à ce que regarde leur progéniture à la télévision, d'ailleurs on voit des spots tv sur ça, les parents doivent s'intéresser à ce qui correspond ou pas à leurs enfants. Il existe maintenant des filtres pour la tv, l'ordinateur, internet, etc. On a beau dire, les parents s'intéressent au paysage visuel de leurs enfants. Je vois même pas mal de forums où ils échangent sur les programmes jeunesses qui sont proposés. Alors, et le jeu vidéo dans tout ça ? Les parents, je pense ne sont pas encore assez ouverts sur le monde du jeu et ne connaissent pas assez ce qui est fait. Déjà comme il est dit, s'il y a des PEGI ce n'est pas pour rien. Ensuite, il faudrait que le jeu soit encore mieux accepté.

Heureusement, il a une meilleure réputation qu'il y a 20 ans. Mais ce n'est pas encore ça. Et en 2016, les générations NES, ATARI, SNES, PS1 ont grandi et ont pu être témoins du changement et des évolutions. Si elles sont restées "gameuses", elles savent de quoi il retourne et peuvent plus facilement partager avec leurs enfants et les conseiller. Alors que des parents qui n'ont aucun intérêt pour ce média, voir un réel mépris, mettront tout dans le même sac à cause de stéréotypes et un manque de connaissances dans le domaine. Et on sait très bien que les enfants bravent les interdits, cela fait partie de leur construction personnelle. Plus c'est interdit, plus cela attire. Si ce n'est pas à la maison, c'est chez les copains qu'ils peuvent y avoir accès pour les même raisons et parce qu'un grand frère / grande sœur peut leur montrer sans la maturité qui va avec.

J'ai plusieurs exemples : ayant travaillé en école primaire en tant qu'auxiliaire de vie scolaire individuelle, je peux dire qu'un grand nombre de gosse de 7 - 9 ans jouent à GTA, Call of Duty et parlent comme des charretiers entre eux tout en comprennent très bien ce qu'ils racontent, qu'ils regardent The Walking Dead, etc... 

Je suis tombée des nues ! Quand je leur ai demandé ce que leur parents en pensaient, voilà les réponses que j'ai obtenu : "Ils s'en foutent", "Ils savent pas", "je joue chez mon copain", "je cache le jeu et je joue quand ils sont pas là"

Je me rappelle adolescente, avoir été chez ma meilleure amie. On jouait à Silent Hill. Perso j'adore, mais ça me terrifie, c'est ma personnalité. On devait garder son petit cousin de 5 ans qui est venu squatter avec nous. Justement cela m'avait inquiété que cela puisse lui faire peur. réaction de mon amie : "t'inquiète, il comprend rien".

Oui, en effet. Et à cet âge là, l'enfant a encore énormément de mal à différencier le fictif de la réalité. Mais en même temps sans avoir les mêmes représentations que nous peut-il être perturbé? Le petit cousin a regardé le jeu d'un air curieux mais s'en est désintéressé rapidement car il n'aimait pas les "monstres".

Ça signifie beaucoup : les parents s'intéressent-ils ? On-t-ils le temps de s'intéresser ? Combien de temps laissent-ils leurs enfants devant les écrans ? Quel regard portent-ils sur le sujet ? Ne laissent-ils pas trop jeunes leurs enfants devant les écrans ? Prennent-ils le temps de partager ? Se renseignent-ils sur ce que les enfants possèdent comme jeux ? Ce qu'on leur offre ? Ce qu'ils regardent en boutique ?

Après c'est sûr, chez les copains c'est différent. On ne peut pas surveiller tout le temps, interdire tout le temps et diaboliser tout.

Je reviens sur le petit cousin de mon amie et les CE1-CE2-CM1. Okay, ils jouent à des jeux qui ne sont pas de leur âge et cela devrait être évité mais ce n'est pas le cas. Deviendront-ils des délinquants pour autant ? Des psychopathes en puissance ? Des traumatisés et des perturbés ? Pas forcément. Et il y a une grande chance que seulement une toute petite minorité passe un jour à l'acte. Pour autant le jeu vidéo ne sera qu'un des facteurs ajoutés mais pas la cause première.

 

Pour conclure, cela relève de la psychologie, de la philosophie et de l'anthropologie humaine je pense, et du contexte et de l'époque dans lesquels nous vivons. N'oublions pas qu'au Moyen Âge les exécutions publiques étaient regardées par de nombreuses tranches d'âges, que le terme d'adolescent n'existait pas, que l'enfant était perçu comme un adulte très imparfait et miniature, qu'à 7 ans il commençait à aider ses parents dans leurs tâches alors qu'aujourd'hui un gamin se sert du smartphone de ses parents comme s'il était né avec, qu'il s'en sert sans que les parents ne disent quoi que ce soit. Je parle ici encore de vécu. Mon gosse ne se servirait pas sans mon consentement de mon téléphone à part en cas d'urgence et je ne lui collerais pas Outlast dans les mains et ne le mettrais pas devant Game of Thrones.

Suis-je aigrie ? Trop protectrice ? Vieux-jeu ? Je ne sais pas. Il y a 15 ans je venais juste d'avoir mon premier portable et encore ainsi que mon premier ordinateur (familial) avec internet. Certes ce n'est plus trop comparable non plus. La technologie évolue vite. C'est aujourd'hui normal d'avoir accès à tout ça jeune. Est-ce bien ? Est-ce mal ? Il faut je crois trouver un juste équilibre.

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Tout d'abord, j'ai lu pas mal de commentaires mais pas toutes les pages donc désolée si je répète ce qui a déjà été abordé. Ensuite, je vous souhaite bon courage si vous avez la foi de me lire jusqu'au bout et je vous en remercie d'avance. Je comprendrai tout à fait que vous ayez envie de passer votre chemin. ;)

 

Débat toujours intéressant  que la violence à travers les médias qu'on connaît déjà depuis des années avec, comme il a été dit, les différents genres musicaux, mais aussi ,je repensais, à la stigmatisation des Jeux de Rôle où il y aurait eu des cas de rôlistes ne supportant pas la mort de leur Personnage Joueur car s'étant identifié à l'extrême.

On peut écrire une thèse là-dessus et c'est un questionnement qui peut rejoindre aussi le " les jeux vidéo rendent-ils bêtes ?" et on peut aussi rejoindre le sujet des tv réalités... mais bref.

 

Je pense comme beaucoup : cette différenciation réel/fiction est très importante mais aussi les concepts de bien et de mal. Il est clair qu'il faut qu'une personne présente une certaine instabilité pour se mettre à reproduire tout type de violence observée dans un jeu vidéo ou autre.

Peut-il y avoir aussi une sorte de curiosité malsaine qui les pousserait à agir de la sorte en imitant la fiction ? Faut-il y voir les syndromes de futurs psychopathes latents ?

Certes, l'environnement, le vécu, l'expérience/parcours de vie, la culture et l'éducation y sont pour beaucoup, c'est vrai. Mais on peut retrouver ce genre de cas aussi chez des gens qui auraient eu un parcours social dit dans "la norme" (dieu que je n'aime pas ce terme mais je n'arrive pas à l’exprimer autrement). Alors, d'où cela viendrait-il ? Cette violence virtuelle peut aussi être juste une influence ou la goutte d'eau de trop. Mais alors, le jeu vidéo seul ne peut juste en être la cause. La violence est partout, le cinéma, la littérature, la télévision en général, mais aussi aujourd'hui internet et les réseaux sociaux, Youtubes, etc, et bien entendu les informations. Alors que doit-on faire ? Tout interdire ? Ce qui n'est pas la solution.

Un enfant/ ado qui va jouer à un jeu qui n'est pas de son âge et qui ne correspond pas du tout à sa personnalité peut être perturbé, traumatisé dans sa perception de l'éthique, de la morale, du bien et du mal, comme il peut se poser aussi des questions avec recul et en parler ou pas. L'âge est important mais aussi la maturité et le mental. Et là, les parents ont leur rôle à jouer.

 

Il est logique que les parents fassent attention à ce que regarde leur progéniture à la télévision, d'ailleurs on voit des spots tv sur ça, les parents doivent s'intéresser à ce qui correspond ou pas à leurs enfants. Il existe maintenant des filtres pour la tv, l'ordinateur, internet, etc. On a beau dire, les parents s'intéressent au paysage visuel de leurs enfants. Je vois même pas mal de forums où ils échangent sur les programmes jeunesses qui sont proposés. Alors, et le jeu vidéo dans tout ça ? Les parents, je pense ne sont pas encore assez ouverts sur le monde du jeu et ne connaissent pas assez ce qui est fait. Déjà comme il est dit, s'il y a des PEGI ce n'est pas pour rien. Ensuite, il faudrait que le jeu soit encore mieux accepté.

Heureusement, il a une meilleure réputation qu'il y a 20 ans. Mais ce n'est pas encore ça. Et en 2016, les générations NES, ATARI, SNES, PS1 ont grandi et ont pu être témoins du changement et des évolutions. Si elles sont restées "gameuses", elles savent de quoi il retourne et peuvent plus facilement partager avec leurs enfants et les conseiller. Alors que des parents qui n'ont aucun intérêt pour ce média, voir un réel mépris, mettront tout dans le même sac à cause de stéréotypes et un manque de connaissances dans le domaine. Et on sait très bien que les enfants bravent les interdits, cela fait partie de leur construction personnelle. Plus c'est interdit, plus cela attire. Si ce n'est pas à la maison, c'est chez les copains qu'ils peuvent y avoir accès pour les même raisons et parce qu'un grand frère / grande sœur peut leur montrer sans la maturité qui va avec.

J'ai plusieurs exemples : ayant travaillé en école primaire en tant qu'auxiliaire de vie scolaire individuelle, je peux dire qu'un grand nombre de gosse de 7 - 9 ans jouent à GTA, Call of Duty et parlent comme des charretiers entre eux tout en comprennent très bien ce qu'ils racontent, qu'ils regardent The Walking Dead, etc... 

Je suis tombée des nues ! Quand je leur ai demandé ce que leur parents en pensaient, voilà les réponses que j'ai obtenu : "Ils s'en foutent", "Ils savent pas", "je joue chez mon copain", "je cache le jeu et je joue quand ils sont pas là"

Je me rappelle adolescente, avoir été chez ma meilleure amie. On jouait à Silent Hill. Perso j'adore, mais ça me terrifie, c'est ma personnalité. On devait garder son petit cousin de 5 ans qui est venu squatter avec nous. Justement cela m'avait inquiété que cela puisse lui faire peur. réaction de mon amie : "t'inquiète, il comprend rien".

Oui, en effet. Et à cet âge là, l'enfant a encore énormément de mal à différencier le fictif de la réalité. Mais en même temps sans avoir les mêmes représentations que nous peut-il être perturbé? Le petit cousin a regardé le jeu d'un air curieux mais s'en est désintéressé rapidement car il n'aimait pas les "monstres".

Ça signifie beaucoup : les parents s'intéressent-ils ? On-t-ils le temps de s'intéresser ? Combien de temps laissent-ils leurs enfants devant les écrans ? Quel regard portent-ils sur le sujet ? Ne laissent-ils pas trop jeunes leurs enfants devant les écrans ? Prennent-ils le temps de partager ? Se renseignent-ils sur ce que les enfants possèdent comme jeux ? Ce qu'on leur offre ? Ce qu'ils regardent en boutique ?

Après c'est sûr, chez les copains c'est différent. On ne peut pas surveiller tout le temps, interdire tout le temps et diaboliser tout.

Je reviens sur le petit cousin de mon amie et les CE1-CE2-CM1. Okay, ils jouent à des jeux qui ne sont pas de leur âge et cela devrait être évité mais ce n'est pas le cas. Deviendront-ils des délinquants pour autant ? Des psychopathes en puissance ? Des traumatisés et des perturbés ? Pas forcément. Et il y a une grande chance que seulement une toute petite minorité passe un jour à l'acte. Pour autant le jeu vidéo ne sera qu'un des facteurs ajoutés mais pas la cause première.

 

Pour conclure, cela relève de la psychologie, de la philosophie et de l'anthropologie humaine je pense, et du contexte et de l'époque dans lesquels nous vivons. N'oublions pas qu'au Moyen Âge les exécutions publiques étaient regardées par de nombreuses tranches d'âges, que le terme d'adolescent n'existait pas, que l'enfant était perçu comme un adulte très imparfait et miniature, qu'à 7 ans il commençait à aider ses parents dans leurs tâches alors qu'aujourd'hui un gamin se sert du smartphone de ses parents comme s'il était né avec, qu'il s'en sert sans que les parents ne disent quoi que ce soit. Je parle ici encore de vécu. Mon gosse ne se servirait pas sans mon consentement de mon téléphone à part en cas d'urgence et je ne lui collerais pas Outlast dans les mains et ne le mettrais pas devant Game of Thrones.

Suis-je aigrie ? Trop protectrice ? Vieux-jeu ? Je ne sais pas. Il y a 15 ans je venais juste d'avoir mon premier portable et encore ainsi que mon premier ordinateur (familial) avec internet. Certes ce n'est plus trop comparable non plus. La technologie évolue vite. C'est aujourd'hui normal d'avoir accès à tout ça jeune. Est-ce bien ? Est-ce mal ? Il faut je crois trouver un juste équilibre.

 trés jolie j'ai tout lus je suis ému par ton commantaire :sob:

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 trés jolie j'ai tout lus je suis ému par ton commantaire :sob:

Merci Antsnokido, c'est un débat qui m'interpelle beaucoup et j'ai juste voulu partager mon questionnement et mes avis. Je ne sais si je suis dans le vrai ou non, mais c'est ce que je ressens : qu'il est toujours facile de rejeter la pierre sur telle ou telle chose car on ne la connaît pas bien et qu'il est si facile de ne voir que les défauts d'un loisir ou autre. Surtout quand on cherche absolument un bouc-émissaire car la société a besoin d'un coupable pour expliquer les problèmes qu'elle a du mal à régler. C'est la nature humaine je dirais.

Et à vrai dire, ça n'a l'air de rien comme ça, mais c'est un peu à mettre en parallèle avec la peur de l'inconnu. On peut transposer cela à tant de domaines.

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