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Avec sa petite mèche blonde, faisant office de coiffure, et son regard expressif au possible derrière lequel se préparent une foule de bêtises, Titeuf a su s'attirer les faveurs de milliers de lecteurs et est ainsi devenu une série dont chaque tome est attendu avec impatience par une ribambelle de fans. Cette notoriété aidant, le garnement décide d'envahir la portable de Nintendo pour perpétrer tous ses méfaits.
Le principe du jeu est pour le moins assez étrange. Vous contrôlez le héros de Zep qui, pour passer au niveau suivant, doit piéger certaines personnes (gardien de square, maîtresse d'école, etc.) à l'aide d'objets ramassés dans le stage. Ainsi, vous pouvez combiner divers éléments comme un sandwich et un pétard, ou bien encore une crotte de chien et un livre pour que le piège soit des plus réussis. Il conviendra de ne pas se faire repérer par les divers personnages auxquels vous avez tendu une embuscade, car dans ce cas de figure, vous n'aurez plus qu'à prendre vos jambes à votre cou et fuir jusqu'à ce que votre victime décide d'abandonner la poursuite. Le tout se jouant dans des niveaux clos (jardin public, salle de classe...), il sera de bon ton d'appréhender les réactions des personnes piégées en se rendant à l'opposé de l'endroit où se trouve la victime, pour éviter de se faire attraper bêtement. Les différents défis vous demandent toujours de réaliser des scores de plus en plus importants et donc des bêtises de plus en plus énormes. Plus c'est débile, plus cela rapporte !