Mega Man Zero 2
Mega Man Zero 2
Console : Gameboy Advance Gameboy Advance
Langue : USAUSA
Multijoueur : 2 joueurs
Année : 2003
Développeur : Capcom
Editeur : Capcom
Popularité : 3535
En quelques mots
Copy X est enfin tombé. Après un âpre combat et la mort de nombreux résistants, Neo Arcadia semblait voué à sa perte, déstructurée et rongée par la volonté de liberté des rebelles. Néanmoins, le Q.G. de ceux-ci avait subi de lourds dommages, ce qui les contraint à s'exiler vers une base plus récente et plus sûre. La paix parut alors s'installer durablement. Cependant, dans une volonté incontestable de vengeance, les dirigeants de Neo Arcadia nommèrent le général Harupuia aux commandes de la force de défense. Un conflit d'un genre nouveau allait éclater, n'attendant qu'une étincelle pour s'embraser. Pendant ce temps, un réploïde erre dans le désert à la recherche de réponses.

En addition du Z Saber, vous êtes maintenant maître d'un Shield Boomerang, permettant d'une part de renvoyer les tirs ennemis, et d'autre part (une fois chargé) d'attaquer un opposant à distance, accompagné bien entendu de votre Buster Shot. Mais le plus agréable et intéressant à l'utilisation demeure votre dernière acquisition, le Chain Rod. Il s'apparente à une sorte de grappin (à la Bionic Commando), vous octroyant la possibilité de vous accrocher à n'importe quelle structure, dans l'ensemble des directions, de désarmer vos adversaires, de les attirer vers vous afin de les anéantir, mais également de remorquer des objets plus ou moins massifs, avant de vous en servir comme d'une arme conventionnelle. Vous voila donc paré pour mener votre camp vers la victoire.
En images
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