Problème code Pokémon rouge feu
#1
Posté 07 novembre 2011 - 15:02
En attente de vos réponses je m'en vais conquérir le monde des dresseurs! Merci d'avance!
#2
Posté 07 novembre 2011 - 15:44

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#4
Posté 09 novembre 2011 - 14:37
Bulbizarre: 1DEA3B67 6E985E0E
AD86124F 2823D8DA
Salamèche: 1DEA3B67 6E985E0E
DB8C60CD 81FD6AA7
Carapuce: 1DEA3B67 6E985E0E
BCDCB406 2F2FD763
Dans cet ordre ci.
A noter que tu peux faire des codes pour les versions o/a/c et r/s/e mais les pokemons ainsi obtenus ne pourront évoluer à moins d'avoir le pokedex national (ligue terminée + 60 pokémons capturés).
Je te déconseille de faire le code du pokedex national avant d'avoir rempli ces conditions auquel cas ta sauvegarde sera buguée.
Modifié par ExRaptor, 09 novembre 2011 - 14:38.
#6
Posté 26 novembre 2011 - 13:57
rud92, le 13 novembre 2011 - 13:27, dit :
est ce que quelqu un sait comment les utiliser?
merci
Je suis dans le meme cas que rud92
Je suis sur pokémon rouge feu avec l'émulateur Nosgba, je rentre les codes et à coté il y a un point d'interogation
Je fais "Ok" mais rien ne se passe...
#7
Posté 26 novembre 2011 - 14:22

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#9
Posté 26 novembre 2011 - 14:35
est puis le logiciel romstation possède déjà un émulateur VBA
Modifié par charly13, 26 novembre 2011 - 14:36.

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#11
Posté 26 novembre 2011 - 14:49

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#16
Posté 27 novembre 2011 - 16:15

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#17
Posté 27 novembre 2011 - 16:18
charly13, le 27 novembre 2011 - 16:15, dit :
Ah ok merci Charly!
C'est quoi le code maitre, j'en ai pas encore entendu parler
#18
Posté 27 novembre 2011 - 16:26
tu a déjà du l'utiliser pour les objet obligatoirement sans se code bien spécifique a la version du jeu cela te permet de faire fonctionner tout tes codes
mais se n'ai pas le même que celui des objet il existe deux code master un pour les objet est l'autre pour les pokemon
Modifié par charly13, 27 novembre 2011 - 16:28.

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