Decap Attack
Decap Attack
Console : Megadrive
Langue : USA
Multijoueur : 1 joueur
Année : 1991
Développeur : Vic Tokai
Editeur : Sega
Uploadeur : RomStation
Popularité : 55
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En quelques mots
Dans un univers mêlant humour et glauque, Max D.Cap, le méchant du coin, s’est élevé des ténèbres pour s'emparer du pays. Le seul espoir de ce petit monde fleuri est alors Chuck D.Head, une créature conçue par le docteur Franck N. Stein, un savant fou mais plein d’humanisme. Chuck est un abominable mort-vivant trapu et contrefait, enveloppé de bandelettes, et qui a l’ultime mauvais goût de ne pas avoir de tête. Ce qui ne l’empêche cependant pas d’avoir des yeux et même un dentier extensible pour mordre ses adversaires.

Decap Attack est très largement inspiré du célèbre Psycho Fox de la Master System. En dehors de l’univers macabre, tous les éléments qui avaient assuré le succès du jeu au renard sont en effet repris : les mats auxquels on s’accroche pour se projeter plus ou moins loin, les ennemis sur lesquels il faut sauter plusieurs fois pour les enfoncer dans le sol, ou encore les bonus aux effets variés (course plus rapide, sauts plus puissants, invincibilité, immobilisation des ennemis...) qu’on récupère dans des statues. De même, on retrouve de nombreux éléments esthétiques communs aux deux jeux comme les ponts qui s’effondrent, les souffleries à air comprimé et même la manière qu’avait le petit renard de pédaler désespérément dans le vide s’il dérapait malencontreusement hors d’une plate-forme.
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