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En 2641 (5 ans après les événements de Contra III : The Alien Wars sur SNES), la menace Alien n'est plus et, dans le but de faire respecter la loi et l'ordre dans le monde en reconstruction, les Hard Corps sont formés. Envoyés pour protéger la ville alors attaquée par des robots, les Hard Corps apprendront trop tard qu'il ne s'agissait que d'une diversion destinée à permettre au colonel Bahamut, héros des Alien Wars, de voler des cellules Alien conservées dans la base des Hard Corps.
4éme volet de la série Contra (plus connue chez nous sous le titre de Probotector) et unique épisode sur une console Sega, il est le moins connu mais surement le plus intéressant. Si le concept demeure inchangé, avancer et tirer sur tout ce qui bouge, on note toutefois quelques nouveautés : le choix entre 4 personnages ayant chacun leur armement, la possibilité de faire des glissades pour se sortir des pires situations, 2 modes de tir (libre ou statique) et divers embranchements dans la progression pour aboutir à 6 fins différentes. De par son gameplay et l'intensité de son action, ce jeu est plus proche de Gunstar Heroes que de son illustre ancêtre Super Probotector. Sachez enfin que cette version japonaise propose un challenge plus accessible que ses homologues occidentaux, notamment grâce aux 3 points par vie contre un unique point dans les autres versions localisées.