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Grandia II vous place aux côtés de Ryudo, un garçon mal aimé à cause de son statut de Geohound, et par conséquent méfiant et dur envers les autres. La route de cet aventurier un peu atypique le conduira à s'allier avec des personnages aux caractères opposés mais complémentaires, ce qui déclenchera de nombreux gags typiquement manga. Cet humour et ce charisme qui se dégagent des personnages permettent de s'immerger rapidement dans une quête de longue haleine et pleine de surprises.
Après Lunar et Grandia premier du nom, les développeurs de Game Arts semblent avoir enfin atteint avec Grandia II le but qu'ils s'étaient fixé à l'origine : à savoir concevoir un jeu qui puisse s'appuyer à la fois sur une réalisation de grande classe, une aventure riche et un gameplay novateur. Tout ici a été pensé pour offrir au joueur un maximum de plaisir ludique et lui donner l'impression de redécouvrir le jeu de rôle sous un angle nouveau. Afin de rendre l'aventure aussi passionnante qu'agréable au regard, Game Arts est même parvenu à tirer la quintessence des possibilités graphiques de la 128 bits de Sega, en proposant un univers intégralement en 3D, incroyablement riche en couleurs et en détails, et des personnages bénéficiant d'une modélisation parfaite.