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A Filgaia, le jeune Irving Victoria, un riche héritier de sang noble, s'est mis en tête de fonder un groupe militaire d'élite indépendant de toute nation : les Arms. Rapidement, il est rejoint par trois autres membres que rien ne semble lier : le soldat Ashley Winchester, la magicienne Lilka Eleniak, et le révolutionnaire Brad Evans. Si le quotidien des Arms semble aujourd'hui tenir de la routine, leur tranquillité va bientôt être bousculée par un sombre événement. Le puissant groupe terroriste Odessa vient en effet de déclarer la guerre au reste du monde, et avec l'aide des mystérieux vestiges d'une ancienne technologie récemment découverte, la menace est malheureusement bien réelle.
Ici, l'immersion du joueur se fait rapidement grâce à quelques brefs scénarios d'introduction consacrés à chacun des Arms, ou plus précisément à leur recrutement dans le groupe. Le reste de l'histoire est particulièrement original, notamment la première partie de la quête principale. Les rebondissements sont nombreux et habillements glissés dans une narration captivante, bien rythmée et souvent imprévisible. Point essentiel de chaque épisode de la saga, la bande son typée western de ce Wild Arms 2 participe pour beaucoup à l'incroyable ambiance d'un univers hybride des plus improbables. De plus, les compositions sont suffisamment nombreuses et variées pour éviter toute lassitude.