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Ce premier jeu vidéo tiré de l'œuvre de Pratchett s'inspire majoritairement des événements relatés dans le roman "Au guêt !". Un dragon rôde dans Ankh-Morpork, causant de lourds dommages à la ville et provocant la frayeur de ses habitants. En espérant faire cesser la panique grandissante, le patricien Veterini maintient un silencio stampa sur cette sombre affaire. Après tout, pourquoi s'inquiéter ? Il est bien connu que les dragons n'existent que si l'on y croit. Malheureusement, le péquin moyen a une fâcheuse tendance à y croire. Désireux de prouver qu'ils servent à quelque chose, les mages de l'Université Invisible commandent au jeune apprenti Rincevent de résoudre cet épineux problème. Mais ce dernier n'a pas vraiment l'étoffe d'un héros. Couard, pleurnichard et caractériel, Rincevent est un individu notoirement incompétent. Pour l'assister dans sa tâche, il se voit flanqué du Bagage, un coffre magique sur pattes qui le suit partout comme un chiot en manque d'affection. En dépit de son tempérament psychotique, le Bagage s'avère bien utile pour ranger les multiples objets glanés au cours de cette quête épique à travers le Disque Monde.