Quake
Quake
Console : Nintendo 64
Langue : USA
Genre : FPS
Multijoueur : 2 joueurs
Année : 1998
Développeur : Midway
Editeur : Midway
Uploadeur : RomStation
Popularité : 1313
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En quelques mots
Vous incarnez un Space Marine, comme dans Doom, qui doit anéantir une organisation terroriste extraterrestre du nom de Quake. Pour ce faire, vous vous déplacerez de niveau en niveau, par l'intermédiaire de portails, tout en détruisant une multitude de monstres hostiles de plus en plus gros et dangereux. L'ensemble du monde est gothique et sombre, mélangeant science-fiction, cryptes humides, catacombes et haute technologie. L'influence de H. P. Lovecraft y est perceptible et l'ultime boss s'appelle d'ailleurs Shub-Niggurath.

Révolutionnaire pour son époque, Quake apportait une multitude d'innovations. Ainsi, il fut le premier FPS entièrement en 3D. Non seulement le monde était vu en perspective conique mais les modèles des joueurs, des objets et des monstres étaient, eux aussi, en 3D (ce qui n'était pas le cas de ses prédécesseurs Wolfenstein 3D et Doom). À un système lumineux extrêmement précis et précalculé s'ajoutait un éclairage dynamique en temps réel. Une roquette pouvait éclairer une pièce lors de son explosion, un néon clignoter ou l'intensité d'une torche varier. C'est également le premier jeu à utiliser le principe de niveaux. Quake a eu une telle influence qu'il a donné son nom aux jeux de tir subjectif de l'époque utilisant la même technologie sous la dénomination "quake-like".
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