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Hybrid Heaven, c'est le mélange improbable de deux genres opposés. Imaginez donc un jeu de baston dans un RPG. D'un côté, vous traversez un complexe militaro-industriel énorme, bourré de couloirs et de SAS à codes. De l'autre côté, des séquences de combat 3D, mais en tour par tour. L'interface et la vue font irrémédiablement penser à un jeu de baston classique, mais dès que vous essayez de frapper, le jeu se met en pause et vous devrez choisir vos actions parmi toute une panoplie de coups de poing et de pied, de prises, de combos ou bien encore utiliser un objet de votre inventaire. Cela marche aussi dans l'autre sens, lorsque l'ennemi veut vous agresser. Un menu vous demandera de choisir entre se décaler, parer ou bien encore contre-attaquer. Mais l'esprit jeu de rôle est là. Diaz pourra ainsi compléter sa panoplie de coups, faire progresser leur niveau de maîtrise, ou encore augmenter leur puissance. Au final, c'est un nombre impressionnant de coups possibles qui seront à la disposition du héros, rendant les combats relativement complexes en fonction de vos déplacements et de la position de l'adversaire.