Super Castlevania IV
Super Castlevania IV
Console : Super Nintendo Super Nintendo
Langue : USAUSA
Multijoueur : 1 joueur
Année : 1992
Développeur : Konami
Editeur : Konami
Popularité : 7373
En quelques mots
Après quelques passages remarqués sur NES et GameBoy, Castlevania vient inaugurer la toute jeune 16-bit de la firme de Kyouto. Simon Belmont se dresse une fois encore face aux forces des ténèbres incarnées par l'éternel comte Dracula, de retour parmi les vivants après un long congé passé six pieds sous terre.

Super Castlevania IV reste fidèle aux routines de gameplay mises en place dans les précédents volets, notamment le premier avec lequel il entretient beaucoup de similitudes, tant au niveau du bestiaire que du level design. Car ce quatrième opus est en fait un remake du premier. Simon peut désormais fouetter dans huit directions, s'orienter dans les airs, faire tourner son fouet et se suspendre à des crochets. L'arme peut également revêtir trois formes : cuir, chaîne et longue chaîne. En plus du fouet, vous pouvez utiliser simultanément une arme secondaire : un boomerang, des couteaux ou des haches de lancer, de l'eau bénite et une montre capable de figer le temps. Cet épisode est une véritable démo technique des capacités de la SNES et de son fameux Mode 7. Les musiques ont par ailleurs marqué les esprits, notamment le thème de Simon, sans doute le plus mémorable de la saga.
En images
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